[閒聊] 廢人提督x兩周年x全艦娘x秋活黑特

作者: enchyi (En)   2015-12-04 02:54:46
就在凌晨周回E-2甲撈到高波的時候,我的這次秋活也結束了,也久違的再次有了全艦娘
雖然有些艦娘並不在鎮守府中,但是要讓她們再次上任應該都不是難事 (都是非稀有DD
也挺剛好距離我上任兩周年只剩下不到一周的時間,剛好把這些事情湊成一篇文章
2013/12/9 就任 並沒有啥東西,有的只有噗浪當時說到自己上任了
2013/12/14 https://i.imgur.com/Pxh7lxm.jpg 2-4突破,現在看這陣容有點鬼神
也是我在板上的第一篇發文 #1Ih8q-wS
2013/12/23 https://i.imgur.com/Eq2Mdxm.jpg 3-2突破 #1IjtX6xY 當時超熱衷發文的
2013/12月底 艦娘蒼鋼活動,也因為這活動才去看蒼鋼動畫&漫畫的
https://i.imgur.com/W0xQ4CX.jpg 懷念一下軍神,急速潛航~~~~~~~
https://i.imgur.com/u1F2xRJ.jpg 上任第一個活動,劇場版都演完了
https://i.imgur.com/5k36mEH.jpg 是不是該再合作一次了?
#1Il0REyB 看著當時自己發的文覺得好羞恥...
https://i.imgur.com/1Q8XhxK.jpg 何時還能看到兩台401在一起出擊呢
當初的我覺得自己有5台SS超興奮的
而且蒼鋼活動是當初萬惡13秋之後的超佛活動
現在看我當時隨手噗的東西,都是撈到原本沒有的艦娘的噗
2014/1/9 https://i.imgur.com/VCYLCGE.jpg 就任滿月的紀錄
https://i.imgur.com/d5BGNme.jpg 當時最愛這六隻艦娘 (覺得又漂亮又強
https://i.imgur.com/vN8l2ZB.jpg 當時的LV前四頁
2014/1/16 https://i.imgur.com/7Acr8ok.jpg 4-4突破,當時的4-4根本惡夢...
https://i.imgur.com/czxT2pk.jpg 進了第五大關依舊懵懂無知
2014/1/20 https://i.imgur.com/47LnKtZ.jpg 就任40天的簡報,當時我是這樣說的
就任40天,稍微算一下,平均一天出擊97場,遠征39次,演習9.125場
這不叫廢人,啥才叫廢人 (眼神死
2014/1/31 https://i.imgur.com/mJgmnSG.jpg 扣掉上任第一個月,第一次拼戰果
2014/2/1 https://i.imgur.com/p8ecShV.jpg 大鳳來我家,14次大造出
2014/2/20 https://i.imgur.com/9CyyrqI.jpg 大和來我家,當時怒丟100資材 有效!
2014/2/26 https://i.imgur.com/g1EJS6G.jpg 5-4突破,#1J3VEkVb 當時的廢文
2014/2/27 https://i.imgur.com/Yvbd5fS.jpg 太座99級,5-4惠我良多
2014/3/3 https://i.imgur.com/CxRfuLS.jpg 第一次清空任務欄
2014/3/26 https://i.imgur.com/atnn4MD.jpg 麥姊來我家,7次 在歐洲附近閒晃 (?
2014/4/11
當時就任四個月拍的圖
2014/5/1 https://i.imgur.com/2bYoKjN.jpg 14春活,當時覺得打得還OK
時光飛逝,熱情因為開始玩P&D所以就...
2014/8/26 https://i.imgur.com/4mJFddr.jpg 14夏活,雙院長瘋人院
算是我就任的第三個活動,也因為13冬跟14春都算簡單跟佛
這個14夏我記得讓不少人崩潰
#1J
作者: o07608 (無良記者)   2015-12-04 02:57:00
辛苦了......
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 02:59:00
都是田中的錯 這樣想就輕鬆多了(′‧ω‧‵)
作者: enchyi (En)   2015-12-04 02:59:00
我沒有要撈E-3甲已經算不辛苦了...儘管如此我還是很崩潰田中一定是錯的,但是加重痛苦的絕對不只在田中啊 (遠望
作者: twosheep0603 (兩羊)   2015-12-04 03:15:00
每天來點負能量 根據田中周期下次會是大規模喔(笑)
作者: enchyi (En)   2015-12-04 03:17:00
冬活難說呢...
作者: bc007004 (GIF)   2015-12-04 03:17:00
撈船怨念這種東西本來就自找的,我雲龍和磯風因為沒打14夏,整整錯過了一年多,我也沒撈到San值崩潰啊
作者: japanproject (廢到笑)   2015-12-04 03:18:00
沒有最崩潰 只有更崩潰
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 03:19:00
我已經e5連續3天打到凌晨4點了(′‧ω‧‵)
作者: bc007004 (GIF)   2015-12-04 03:20:00
更何況你也打過14秋,扣牌扣最凶的秋月歐根不用撈,真的沒啥好崩潰的...
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2015-12-04 03:25:00
我想主要問題是甲勳章與贈送課金道具的意義以及甲難度周回很難說服大家有比丙周回來的賺
作者: doroneko (doroneko)   2015-12-04 03:27:00
甲過關應該優待一下能選直接週回王點! san值會好一些xd
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-12-04 03:28:00
我覺得不太可能設定到比丙來得賺 真那樣搞會有別的問題應該要設定通關後可重設難度來週回的系統才是
作者: david011063 (單手小琛琛)   2015-12-04 03:30:00
總覺得有點哀傷.._( :3」∠ )_
作者: bc007004 (GIF)   2015-12-04 03:31:00
我倒覺得維持現狀,讓提督自己判斷撈船/攻略時機就好了板上也是一堆丙撈甲攻最後左右逢源的不是嗎XD但難度限制要加強,只能降級不能昇級,前一關選丙後面就是一路丙到底
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 03:34:00
e4丙撈伯爵轉甲+1 不過這次活動比較簡單 就撈船麻煩
作者: bc007004 (GIF)   2015-12-04 03:34:00
這樣甲勳的純度才會夠(最終關打甲→全關卡打甲)
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2015-12-04 03:34:00
肯先去DB看掉落率資料就不會想打甲撈船
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 03:35:00
這次e5甲比較例外吧 丙反而一堆真boss小鬼
作者: enchyi (En)   2015-12-04 03:37:00
其實對我來說崩潰的不是精神,是身體 身心是會互相影響的
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2015-12-04 03:37:00
根據上次經驗 就會丙撈完再打甲啦~~~
作者: enchyi (En)   2015-12-04 03:39:00
或者說攻略完畢後稀有艦掉落率會上升之類的...這樣才能給RTA或是先攻略甲得不會有我打先打甲變成懲罰當然我相信一定有人比我更慘,尤其是周回E-3甲的 只有尊敬
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-12-04 03:42:00
E-3的F獎勵甲 乙丙mry掉率很低
作者: enchyi (En)   2015-12-04 03:56:00
真要我說,我對一直重置血條打丙爽撈後轉甲不以為然這是給新人打不過甲乙的人也可以拿到"主要獎勵"的分級制度不是給明明可以打甲,但是卻只為了省資源而利用這分級制度
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 04:02:00
如果甲的掉落率有丙的5倍以上,看你想打甲還是吃餅...
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-12-04 04:02:00
關於這點我比較支持"通關難度"跟"刷船難度"脫鉤的設計
作者: enchyi (En)   2015-12-04 04:04:00
我有看到你上面說的,那點我也很支持,不然對RTA或打甲的
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-12-04 04:04:00
增加切換難度限制或甲撈效率加過頭 很可能都只會搞到玩家
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-12-04 04:04:00
如果敵方配置難度都跟夏活一樣,就算有5倍還是選丙周回
作者: Maydisease (永不分離奇妙紅外線)   2015-12-04 07:41:00
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-12-04 07:45:00
夏活E3甲大概有2倍多的瑞穗機率 但是那S率和消耗會讓我覺得自己是白癡
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-12-04 07:52:00
五倍我一定選甲就是w
作者: look1123 (小河馬)   2015-12-04 08:10:00
太強了,覺得自己還需要多努力
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2015-12-04 08:13:00
推一個 撈船地獄中
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-04 08:25:00
不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2015-12-04 08:41:00
不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊+1
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2015-12-04 08:51:00
不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊+2
作者: jimmy6247 (Neo)   2015-12-04 08:56:00
不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊!!
作者: holysea   2015-12-04 09:06:00
E軟萌萌
作者: enchyi (En)   2015-12-04 09:15:00
今年遇到的事情太多了,我都不得不相信負能量了啊 (苦笑
作者: neo730228 (cannabis)   2015-12-04 09:19:00
我也不喜歡用餅撈,直到我被夏E3婊過一次 ...
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2015-12-04 09:40:00
辛苦了 這是個業力引爆(X 會雨過天晴的
作者: Chiangwu (薔薔)   2015-12-04 09:40:00
跟你一樣 撈完高波正式宣告秋活結束~~只是我比你菜 上任半年而已orz
作者: ericisaac (白當一包)   2015-12-04 09:46:00
說起來,咒罵別人是沒有用的
作者: twodahsk (LL)   2015-12-04 09:52:00
這次甲真的沒有撈船機率的上升感,頂多就是把藍卡的大眾船機率全部給MRY這樣....大獎的機率沒啥上升,MRY機率最多差到三倍
作者: NEKOWORKi (貓工)   2015-12-04 10:07:00
這次E5有設計成綠條不能破甲,如果官方能設計成綠條拿S難度上升,也許能減少切難度撈船的現象
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-12-04 10:08:00
其實設計一個斬殺後可以調難度的介面就解決了覺得打甲不舒服自己調 但是營運不做也沒有辦法
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-12-04 10:21:00
E5打甲反而比打丙直觀很多 原因無他 唯PT爾
作者: shiuanhung (左岸飲酒)   2015-12-04 10:24:00
設定切換難度次數ex一天3次or 1hour切一次之類的如何?
作者: zero3213 (SC)   2015-12-04 10:46:00
覺得甲章就是要全甲+1 然後難打沒關係 至少甲A要有丙S的內容吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-12-04 10:54:00
全甲機率比較高不管你信不信 總之我是信了甲98S才出 那有人丙200S沒出的 講個人不都是這樣
作者: darklan (darklan)   2015-12-04 10:58:00
我覺得只要調成甲A勝也有稀有船就夠了= =
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-12-04 10:59:00
下次記得完美複製不要找那種S率只有5成的E4甲雖說十個講臉黑的九個亂打 但當有人亂打同時又臉黑……
作者: enchyi (En)   2015-12-04 11:08:00
謝菁英中心主將指導,前幾天想說不想破甲就用水打去農沒S勝大多數都是道中勸退,撈了幾天發現不太行,才改機動改破甲機動進王S率大概最低都有7成
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2015-12-04 11:11:00
甲的船長得跟乙丙一樣阿...為什麼要堅持甲撈
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-12-04 11:12:00
我認為田中不會蠢到甲丙機率一樣 值不值得是另一回事然後E4甲我之前講過,合格線是低消出擊S75% 高消85%當然小樣本偏一下沒辦法 但超過五十場就……對我自己來說的話 丙撈船很無聊 甲撈船有東西可以想所以就沒啥好說的男子漢就是要甲撈船
作者: ciwewa   2015-12-04 11:57:00
E4甲周回中 U醬都撈到了說....
作者: enchyi (En)   2015-12-04 12:02:00
某方面來說我跟羅姆拉斯是差不多,只是我更多是偏向精神面真的要用甲撈船就像羅姆拉斯說的一樣,真的要先讓效率最高不然SAN值絕對掉更快
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-12-04 12:43:00
就算甲有多一點可是它多的那點我覺得根本在羞辱人好歹也給個兩三倍讓人有感點
作者: alan3100 (BOSS)   2015-12-04 13:08:00
從DB統計看來是單純砍丙掉落率..整體來講撈船更苦逼
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-12-04 13:12:00
統計歸統計 每個提督的有感程度不見得相同
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-12-04 13:14:00
要是相同就不得了啦
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-12-04 13:24:00
只能撈一隻的那種看db也不準啊
作者: apaapa (阿帕)   2015-12-04 14:14:00
掉落率3倍還不淹死你
作者: soniclin (僕人)   2015-12-04 14:39:00
甲撈船多出來的機率在百場下的樣本數根本感覺不出來加上資源消耗 我想以撈船為主的還是乖乖丙撈吧
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2015-12-04 14:42:00
甲級S勝75% 機率提升一半就好了 還是有的賺?就是那個25%的San值問題
作者: kkmin (K平方最小值)   2015-12-04 15:11:00
Push
作者: gpointchen (GP)   2015-12-04 15:34:00
看到走了那句我還愣了幾秒一時看不懂意思……
作者: enchyi (En)   2015-12-04 15:36:00
有些事情真的很微妙,不說無法宣洩,但是說了又很怪

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