by のらたこ(a.k.a.伊勢の人)
兩段式判定
phase 1: 是否開始觸接選擇判定
和偵察機的種類、格子數、格子大小有關
每格成功率似乎和根號格子大小成正比
和飛機的索敵值有關
最終成功率看起來有點像是每格單純相加後判定一次
本判定失敗就直接無觸接,成功進入下一個phase
phase 2: 觸接選擇判定
從命中高的格子開始逐格判定是否成功
命中相同則從裝備位置在前者開始
成功則該格負責觸接,判定結束
所有格子都失敗的話則觸接失敗(phase1成功但phase2失敗,故稱「取消」)
和格子大小無關
艦攻和偵察機處理方式相同
和索敵值似乎成線性關係
選擇率≒索敵值*7%?
所以有有景雲的人幫測嗎?(′・ω・`)