可能一大早腦子不大清楚,標題自己怎麼看都覺得怪
好的,這次是想來請教裝備改修的相關部分與數值
然後順手紀錄一下自己優先改修的項目(拖
改修取向: 活動-聯合艦隊,個人優先以下4項
1. 大口徑主砲: 日戰輸出打得越準,就越能交好棒給副隊
2. 中口徑主砲: 改6~8門給副隊,依BOSS硬度調整二連/CI比例
3. 魚雷: 改8~10根副隊,讓DD雷死那些壯不拉機的姬/鬼級關鍵
4. 徹甲彈: 讓戰艦威猛強勁霸的神裝
小口徑主砲? DD日命中那種東西誰(ry
依據wiki,傷害補正公式為: 装備別補正値×√(★改修値)
不理解的部分是:
假設今天我有一根7星41炮,那麼它的日火力加成應約為2.645*1.5(日補正)
也就是3.9675的火力增加,小數點後先保留
但如果沒有其它的小數點呢? 按照wiki的其中一張表
作者:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-30 08:12:00系統一律採取無條件捨去 如果我沒記錯的話
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-30 08:19:00小數點相加後無條件捨去
等等,你從哪裡看到會四捨五入的?如果會四捨五入,那根號1的時候就會是砲傷+2了吧?
四捨五入毫無根據...XD 只是一種習慣造成的幻想而已後來想想,全部捨去的確還比較符合系統的邏輯所以補正倍率為1的裝備,星數最好改成完全平方數
其實....你直接在板上搜尋改修吧AZ有寫一篇星數組合會帶來多少傷害的文,照著改就好記錯,是阿帕
不過那篇有點舊了,阿帕大寫那篇的時候推測公式是√(★改修値*裝備別補正値),跟後來的不太一樣
另外全部當成補正值1來改也可,因為大口徑主砲夜戰的補正值也只有1(日戰才是1.5),以夜戰當目標來改修的話全部當1來算吧XD
大口徑大部分還是要給本隊用的,副隊兩門就好副隊那2門就照倍率1為標準來改
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-09-30 08:44:00話說是先乘特攻倍率再捨去 還是先捨去再乘特攻倍率?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-30 08:47:00我是覺得窮人就先都以+6為目標就好,畢竟很多裝備不管是螺絲或是需要的裝備都是+7開始暴增,那才真的麻煩
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-30 08:48:00窮人+4就好啦 +6根本沒什麼意義
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-30 08:50:00喔好吧XD
大口徑的湊兩個+6在日戰可以多1啦...不過記成+4比較省事
作者:
crasser (Kana)
2015-09-30 09:22:00不過可能哪天田中高興就會算了,看向那艦戰
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-30 09:24:00改修強化的命中有公式出來了嗎?
作者:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-30 09:25:00全部max就好(? 51砲笑而不語
51炮?目前兩管+8快達成雙MAX了,三號炮還比較難(′‧ω
51砲? 兩根也都max了 可惜沒拿到第三根不過46現在只有3隻6~7星的 還在努力中 試46倒是也都max
作者:
bob85ch (うみあおい)
2015-09-30 09:56:00改51的都是土豪(′・ω・‵)
作者:
Neight (新米少ä½)
2015-09-30 10:01:00改51沒課螺絲會不夠吧
作者:
bob85ch (うみあおい)
2015-09-30 10:06:00250個螺絲(′・ω・‵) 好多
每日改一次就算改51和46螺絲也不會低於200,但是螺絲這玩意兒就看你多早拿到明石...
不課的話不可能持平啊,還有250只代表你之前屯的夠多
除了46 51 試46 也還改了91AP 一式 三式爆雷探信等等
91AP就占掉了兩個月改的量,這段期間螺絲都是持平的6顆10星剛好60天XD
要課螺絲不如把什麼禮物箱 菱餅之類開一開 都還沒開過XD
20次可以一個月改完(一週改五次),假設6*之前沒失敗,7*開始都確保,一個10* 51砲要70螺絲,兩個要140螺絲月任14螺絲,週任9螺絲,分20天改修有20螺絲,14+9*4+20=70,任務收入也就70螺絲,剛好夠一半而已~
不過你沒辦法整個月都改51大概也一半左右能改51而已 其他就改別的
雖然我也忘記我是不是一個月改完 還是兩個月因為還有其他要改的重複到XD
作者:
bob85ch (うみあおい)
2015-09-30 10:22:00原來可以存那麼多螺絲 我懶得打月任一個悲劇(′・ω・‵)
啊,能改天數是算的多了一點,但也不只16啦,一週基本一二三,然後可以利用改修更換跟任務更換的交界時間多吃到週日的改修任,一週可以改4次
......一週改四次不就是16的意思?你要算跨月的話基本上沒完沒了
要平均分散到兩個月來改&吃光月任&週任收入,然後其他都不改1螺絲以上的才能持平吧
作者:
crasser (Kana)
2015-09-30 11:22:00我螺絲都越改越多的,不過我都沒改要4根以上的然後再來+4>+7>+10這樣?XDD
反正幾個月前200多 現在也還是200多 管他花多少
作者:
crasser (Kana)
2015-09-30 11:25:00基本上有解任只用2螺絲的就會多出來,3螺絲混就有機會少
我也是,200多很久了,沒在管消耗,反正一天改一件,想改的都還沒改完呢...
作者:
bob85ch (うみあおい)
2015-09-30 11:38:00沒有一次改掉的想法嗎(′・ω・‵) 囤那麼多
我的玩法是儘量屯手牌,就好像我留了無改二吹雪避免哪天需要搞一堆金盾魚雷出來沒得改
艦載機除了九六艦戰都保有六台以上...沒有臨時開發天山的煩惱這樣,螺絲也是手牌,避免田中哪天吃錯藥
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-30 11:53:006台不用啦 2~4台很夠了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-09-30 12:07:00螺絲幹嘛屯呢…一根不過就20台(?)
每天改一個也不需要屯 我改了一堆46 51都不缺了只是任務要解就是了
作者: k42k6xiii (已被遺忘) 2015-10-01 16:43:00
田中最喜歡開根號,第二喜歡小數點後無條件捨去
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-10-01 17:40:00無條件捨去不是田中愛的。正常程設就是這樣