[活動] 15夏活總心得 (含微量E4數據)

作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-09-10 22:45:56
好讀是你?https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441896359.A.099.html
E7攻略心得之前先PO過了:#1LwR2Cl9
本篇有新增四場下路AllStar水上的微分析
以及E4大燈 & 對陸基爆擊率的微數據
◤配置概述◢██
E1甲 菊月導航
E2甲 中路水上
E3甲 上路機動,水母pr
E6甲 上路機動,BBA go home
E4甲 龍驤上路導航+大武流
E5甲 航巡導航+雙雷巡+單空母
E7甲 (吸氣)「Romulus之機動下路14春全明星之12格攻擊機炸你棲姬全家抽筋流」
E8甲 除了飛機熟練度不特地練,其他同攻略規格
策略:E2後刷閃打,飛機熟練度盡量滿,支援該上就上
以高勝率提昇資源使用效率
◤資源消耗◢██
場數/所需場數 勸退 擊破率 日戰收王 燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶
E1 5/5 0 100% 4 726 685 286 10 1
145 137 57 2 0.2
E2 4/4 0 100% 1 2893 2618 1356 850 8
723 655 339 213 2.0
E3 6/6 0 100% 1 6110 7188 3168 4365 33
1018 1198 528 728 5.5
E4 11/7 3 63.6% 1 14567 10142 13378 930 41
1324 922 1216 85 3.7
E5 7/7 0 100% 1 2377 3501 991 620 20
340 500 142 89 2.9
E6 8/8 0 100% 5 11134 9636 7174 7800 50
13912 1205 897 975 6.3
E7 6+17/8 5+1歪 47.1% 2 27168 21554 17820 14165 107
(含兩天消甲) 1181 937 775 616 4.7
Σ 64/45 8+1歪 - 15 64975 55324 44173 28740 260
平均 142% 1.14 70.3% 2.14 1015 864 690 449 4.06
<E4、E7各路線消耗>
場數/所需場數 勸退 擊破率 日戰收王 燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶
E4上路 8/7 1 87.5% 1 8519 7910 5482 930 29
1065 989 685 116 3.6
E4下路 3/1 2 0% 0 6048 2232 7896 0 12
(斬殺失敗) 2016 744 2632 0 4
E7下路機動 13/6 4+1歪 46.2% 2 17567 13895 11822 8370 76
(消血6.51格) 1351 1069 909 644 5.9
E7中路不歪Y 11/6 1+3歪 54.5% 0 11015 11449 7640 7445 47
(周回消血6.77格) 1001 1041 695 677 4.3
E7下路機動 3/1 1 33.3% 0 4584 3166 3984 2820 16
(斬殺) 1528 1055 1328 940 5.3
以上為每次戰鬥後補給+維修的絕對消耗量 (不含刷閃/刷飛機熟練度)
<使用課金道具>
打洞機*1:速吸
洋上補給*1:速吸,E7斬殺第一場(失敗)
便當放置槽*1:赤城
◤E1◢██
「嗯…」
◤E2◢██
擊破率100%
斬殺期增派決戰支援
結果派到道中去..王斬掉但只拿到A勝
◤E3◢██
擊破率100%
雙支援:道中支援2CA+2CVL,決戰支援2BB+2CV
斬殺期王點在沒有空優的情況下,靠空母連兩次爆擊,拿到E3攻略唯一一場日戰擊殺水母
翔鶴+隼鷹聯手狙擊
119Cri+106Cri
http://i.imgur.com/T1q2Jqr.png
斬殺影片:
(1:35 配合加賀岬,特別調整加賀的放置語音時機)
http://youtu.be/D-y3GBJkNAQ
◤E4◢██
擊破率63.6%
分兩種路線攻略
上路:8出7進7S勝 (斬殺成功)
中路(僅斬殺期):3出1進0S勝 (斬殺失敗)
<上路攻略>
擊破率87.5%
霧島+綾波+龍驤+1DD上路導航
配雙大和型+雙支援,100%穩定收王
僅第一場綾波大破G點勸退(空襲)
雙支援:道中支援2BB+2CV,決戰支援2CA+2CV,斬殺期互換
第三場起我認為王點對大和型沒任何威脅性,頂多就小破
所以把旗艦裝徹甲彈的大和往第二位擺,旗艦來保護驅逐用
消血配置:
http://i.imgur.com/tec10vk.png
好黃好暴力..
197Cri+366Cri = 563Cri
http://i.imgur.com/BXup7d3.png
這場總共打掉飛行場姬HP1039
http://i.imgur.com/ZoJ9l6R.png
別忘了武蔵還沒出手
<中路夜戰斬殺>
擊破率0%
單支援:決戰支援2BB+2CV
想說把Max探照燈升級成大燈,來測試能不能靠大和的裝甲來硬闖兩個夜戰
結果大燈實在太嘲諷了
中路第一場六次攻擊有五次打在大和身上,太多次撐不住就大破了
剩下那一次金重巡咖在武蔵,大和型雙大破勸退v(゜Д。)v
中路第二場讓大和多裝大甲,四次攻擊嘲諷到兩次
第二夜戰點被軽巡ホ級爆擊大破勸退
中路第三場,五次攻擊嘲諷到四次,大和中破進王
王點日戰被ル改二連爽打,武蔵大破撐不住
夜戰大燈又吸了飛行場姬的攻擊,大和被大破沒辦法開砲,導致比叡、霧島都在清ル改
http://i.imgur.com/MQqyLJm.png
這一場就用掉燃料2596/鋼材3549,我還以為在開聯合水上艦隊,怒換回上路一場斬!
[討論] 中路大和塞大燈放旗艦,1~2重巡換1~2輕空母或許可行?
(道中由僚艦護援、王點夜戰可先手(但這裡多了護援風險)、防ル改日二連)
<上路斬殺>
擊破率100%
雙支援:道中支援2CA+2CA,決戰支援2BB+2CV
中路三場斬殺失敗後換回上路,大和換赤城以保持王點空優,一場過
ル改開幕就要死光了
http://i.imgur.com/tfUIGO3.png
斬殺影片:
http://youtu.be/El5j4wiNWso
斬殺王點我方總共只損失27滴血
我認大和型最適合在非聯合艦隊打陸基(4-5、15春E5、這次E4)
放夜戰尾位穩定收王,如果能派支援根本躺著打
夏活維修前虧我還發用大和型打3個月份4-5的心得文 (#1Ln-2z5j(
結果幾乎沒人用大和型打E4,我難過(′・ω・‵)
◤E5◢██
擊破率100%
第一場指派道中支援(2CA+2CA),王點僅A勝
第二場之後將道中支援移到決戰支援,王點全S勝
「Хорошо」
http://i.imgur.com/eOxE798.jpg
◤E6◢██
擊破率100%
雙支援:道中支援2CA+2CVL,決戰支援2BB+2CV
走上路經航空點
H點(航空點)八場只有一場出ツ級
L點出ヲ改的機率是50%
只要不是反航戰,就有辦法日戰收空母BBA
http://i.imgur.com/sF9eaPZ.png
◤E7◢██
擊破率47.1%
E7心得之前先PO過了:
#1LwR2Cl9 [活動] 機動下路AllStar之炸你棲姬全家抽筋路線
(原來這是斬殺編成..我都打完了才發現)
除了周回測試中路機動消血效率以外
我還多測試了下路水上AllStar路線..只有四場就是了
先來複習這張
http://i.imgur.com/9hTIEQS.png
http://i.imgur.com/aljiSpp.png
沒有像機動有強力空襲洗地,水上只能靠道中支援
主要傷害都是第一隊要扛,通常要吃一、兩次小Boss完整攻擊,道中危險程度比機動還高
而且每場燃料都兩千以上,只打四場我就受不了了 (不過鋁消耗極少)
不過進王點後,第二隊會比機動還完整很多,進夜戰就虐殺
http://i.imgur.com/lWPzNjl.png
第一場王點夜戰,AA7G吃了小麥、島風、阿武隈二連,加上親王Cut-in
AA7G依舊不倒,因為沒有事先消過甲,而路上只打掉X,Y沒有,所以是X1Y0
由親王第一下非擦傷的傷害,推得AA7G裝甲範圍216~401
只能得知裝甲不低於216
◤E8◢██
Clear
海風:E4甲斬殺期
風雲:E7甲王點周回第一場
瑞穂:E3甲周回第九場
風雲原本沒計畫要撈的,在周回測試E7中路消血效率就跑出來了
撈到才想到「對吼!E7有風雲吼!」
像E3這種中高難度的關卡,用低消的效率絕對很差
資源拮据的情況下,時間多的話刷二隊和一隊輕空母閃,雙支援依舊要派
盡量地提昇勝率,才能提昇資源使用效率
很簡單的想法:「失敗一場的消耗需要遠征多久?」
◤E4數據◢██
<大燈數據>
夜戰共16次攻擊,被點名12次,嘲諷率75% (超級作死燈)
<爆擊數據>
夜戰對飛行場姬爆擊
王初始HP 夜偵 傷害
#2 349 Y 大和114c+91c、綾波69c+51c、霧島197c+366c
#3 272 Y 綾波87c+59c、武蔵190c+157c
#4 345 Y 夕立59c+46c、大和126c+263c
#5 0 日戰收沒數據..
#6 335 Y 大和213c+105c、綾波22+63c
#7 457 N 夕立(中破)35c+51c、大和153c+132c、霧島142c+208c
#10 330 N 沒對飛行場姬攻擊
#11 259 Y 夕立(中破)32+24、綾波25+40c、霧島258c+288c
藍字為不確定是爆擊還是擦傷,數字後面的「c」是畫面上顯示的爆擊
斬殺期把霧島的試製46cm(+6)換成38cm改(+9)
註:在王點有六格彈藥,彈藥補正100%
有夜偵數據:
徹甲:2/6
WG42:0/12 (根本豬隊友)
三式:3/6
總和:5/24 = 20.8%
如果只算戰艦:5/12 = 41.7%
無夜偵數據:
徹甲:0/2
WG42:1 or 2/2
三式:0/2
總和:1 or 2/6 = 16.7% or 33.3%
因為不用特地撈海風,所以數據很少..(小聲)
◤寫在最後,關於E7◢██
14夏六關最低需求48場(Lv.75-),平均每一關8格血
15夏七關最低44場,平均每一關6.3格血,關數比較多
每關不會有利用加長血條的方式來拖台錢,所以...統統集中在E7上面!
E7這次各種搞人的機制就是變相的回血
只要「起始點不歪」或「消甲重置時間彈性化」或「正確顯示破甲效果」
其中有一項就好很多,不管是時間方面還是資源方面
我覺得有「正確顯示破甲效果」最佳
甚至官方不用任何提示,玩家也能自行發掘怎樣能有效攻略
哪點可以破甲、破甲上限多少、幾點重置、最佳破甲效率路線等
都可以花合理的時間去測試出來
想要從傷害逆推裝甲,沒像掉落DB那種自動回船數據的機制,那就只能土法煉鋼收集
像這篇#1LwF5lYJ,大傷害的Cut-in比較容易看得出來是不是擦傷
但表面上只會顯示一次,兩次的傷害還得拆封包看
就算推出最低裝甲值,但要消甲最低幾次、打哪個點,還是得進一步驗證
況且每個人破甲階段還不一樣,X5Y5到底有沒有破到最低甲?C2X5到底有沒有破到甲?
X1Y1到底有沒有破到甲?K點到底能不能破甲?破甲值到底是不是隨機???
這些全部都難以驗證
消甲有效次數未知,加上開場歪和每天重置壓力,這些完全考驗玩家的耐心
嗯?你說夏活結束過了幾天來著?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-09-10 22:48:00
大和打陸基沒什麼好處...三式裝下去隨便都能300了
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-09-10 22:49:00
E4那個夜戰都讓大和裝甲不夠看的圖...帶大和太燒資源啦
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-11 00:47:00
大和打陸基沒好處 可是打旁邊的ル改就很有好處了
作者: Mosin (Nisom)   2015-09-11 17:04:00
道中夜戰,僚艦燈吸火風險太大了,尤其大燈又更吸火…

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