[活動] 有人在X1Y1的情況下去敲AA7G

作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:18:36
Bismarck drei Lv123 38cm連装砲改★7,38cm連装砲改★7,九八式水上偵察機(夜偵)★7,
一式徹甲弾★1
夜偵發動
然後CL1連擊敲了黑秋月47滴,中央裝甲範圍131~244
疑似又是一個幹你田中事案,這樣敲十幾次的不都是棒槌嗎 (′-ω-`)
==
算法
atk=攻擊力(記得算CL2倍率、夜偵+5、連擊倍率、咖印倍率等)
armor=實際抽到的裝甲
dmg=傷害
armor=atk-dmg/0.8
ans≒armor/1.3~armor/0.7
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:19:00
(;′・ω・) 什麼狀況?(′・ω・‵)"" XY破甲量隨機還是?
作者: tym7482 (Max)   2015-09-04 09:20:00
只好催眠自己是去Y點撈船了
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:21:00
只好相信他只破到240然後抽底甲了
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-09-04 09:22:00
啊一大堆人都打完了才來這種報告,根本好棒棒啊XD
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-09-04 09:23:00
還好我過了 誰管你田中(′・ω・‵)
作者: aos005432 (八雲遙)   2015-09-04 09:23:00
請支持隨機消甲假說 幹你田中
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-04 09:23:00
猜到破甲量是隨機的我真是神算 (被巴
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:24:00
(′・ω・‵) 震怒!! 只能幹田中了 !!
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:24:00
這樣的話完全能理解有人說有感,有人說有削跟沒削一樣
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:24:00
已經打完了,沒差了( ′Д`)y━・~~
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:25:00
可是就算破到240也是從333下來的 (′・ω・`)
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 09:25:00
有人臉黑每次都只破一點,有人一次破一整片甲這樣...?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 09:26:00
還是說是田中又偷偷hotfix了...? 怕太少人通關這樣
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:26:00
不能想單純一點X1Y1和X100Y100削甲一樣嗎
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:26:00
不會顯示在帳面上,也就只能敲10多次買保險XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:27:00
(′・ω・‵)"" 要幹的太多了 只好幹田中
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2015-09-04 09:27:00
說不定每人一開始最高甲也不是333而是隨機(被巴
作者: aos005432 (八雲遙)   2015-09-04 09:27:00
不事不想單純 而是純真已經被田中奪走回不去
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:27:00
@Yijhen0525: 可是100個提督裡面會算的不知道有沒有1個
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:27:00
都到了尾聲了才知道削甲是隨機的zzzzzz
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:27:00
我之前也是覺得消一次就夠耶(′・ω・`)
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:28:00
怎麼看都是沒破到甲的那篇都一堆人在講臉黑而已了(斜眼
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-09-04 09:28:00
我只記得當初攻略時沒有消甲概念,打起來也無感
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:28:00
有請 Romulus 幫我們計算隨機值,麻煩你了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2015-09-04 09:28:00
(_. ._ _)
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:29:00
紀錄和隊伍拿來我算啊 我還很希望幫你們算咧
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:29:00
我現在只想算消耗而已,還有計算如何比較容易打死王
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:30:00
不過其實有可能敲1等於敲100,因為棲姬的迴避可能被誤認
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 09:30:00
所以X3Y3的數字是怎麼出來的?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:30:00
XY資料少的要死 幾乎都要極少數驗證者自己去打
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:30:00
如果只要各打一次可以壓低消耗也比較容易打死王啊
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:30:00
我有完整的削甲擊破與削血數據,要算我可以給你答案
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-09-04 09:31:00
結論:實際裝甲沒寫在帳面上 只好幹你田中(′・ω・‵)
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:31:00
我記得營運有說複數次的樣子
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:31:00
削甲幾次和王殘血我都有紀錄,我歡迎你來拿
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:31:00
Give me plz 真的@symphoeuni: 100%幹你田中 (′・ω・`)
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:32:00
不過他確實沒爆就打47?
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:32:00
削甲效果可以疊不是營運自己說的?
作者: kudoshaki (法恩)   2015-09-04 09:32:00
我只知道我X4Y3的時候消血沒打沉過所以乖乖多消兩趟
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:33:00
可以疊跟一定要疊意義就不同了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:33:00
(′・ω・‵)"" 這樣削甲隨機值很有可能
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:33:00
@aztar: 113-211............!?當然有爆啊
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:34:00
知道可以疊才會去多打幾次,不然誰想去打..b點ss神煩
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 09:34:00
如果營運有說複數次 那還會X1Y1 = X100Y100嗎?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:34:00
我現在就在和你拿 (′・ω・`)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:34:00
一樣的?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:35:00
最高裝甲更新啦Wryyyyyyyyyyyy
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:35:00
如果削甲隨機那又是一個幹你田中點了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:35:00
運營說可以疊是從哪來的?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:35:00
直接翻營運那天推特原文看啊!!!!
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:35:00
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:36:00
OK 我算算
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-09-04 09:36:00
是指營運搞不好是說x跟y都有破甲效果,然後這兩種能疊(?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:36:00
等等 沒有一砲的最大輸出能算嗎
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 09:36:00
裝甲更新? 現在不是333?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:37:00
(′・ω・‵) 可以丟我影片算丙斬殺嗎?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:37:00
第三格是對空電探對吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:37:00
啊就是看了找不到哪個是疊啊...複合效果搞不好是說x跟y可以疊啊...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 09:38:00
隨機消甲wwww 這樣就能解答之前的疑問了wwww
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:38:00
當時營運的推文: https://goo.gl/fXwwaF
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2015-09-04 09:39:00
反正丙削甲也沒很難阿....... 出擊五次都拿S就可以去打了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:39:00
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:40:00
蓄積/複合同時存在 會不會是跟水探一樣兩個都扣 但是兩個都有打有額外加乘
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:40:00
有可能啊,所以有算套的說法出現
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:41:00
麥姊 38改+6 38+6 91AP+6鳥海 3號砲+5 +6阿娘為 4連酸*2
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:42:00
我手邊還有兩隻斬殺失敗的影片,看要不要壓縮後上傳
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:42:00
@Yijhen0525:老大,需要的是裝備編成和每一下打多少你只給我總共打掉多少是要算啥?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:43:00
你直接傳影片吧 至少要有單次輸出才能算
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 09:43:00
那你要等我下午上傳斬殺失敗的影片,晚點要上班
作者: jvw595 (鴨子司令官)   2015-09-04 09:43:00
當初沒破甲提示的時候就是直接戳王啊,大武觀測打10跟5要人怎麼活
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 09:44:00
可以直接給VOD嗎(X)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:44:00
破完甲跟大武日戰觀測沒有差別其實
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 09:45:00
tom你有辦法查CL1/CL2嗎?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:45:00
\浦風/\うらパイ/喔幹 推錯了
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 09:45:00
16夜推錯了吧www
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 09:45:00
十六夜提督你...(扶額
作者: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-09-04 09:46:00
\浦風/\うらパイ/
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 09:46:00
UCCU ww
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:46:00
認真 阿武熊雷咖是兩下合計 那能看到分開的兩個值嗎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:47:00
我當時還沒裝擴張版(′・ω・‵)
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:49:00
擴張版可以看雷咖兩下的傷害
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 09:50:00
話說我當時一滴血神教紀錄 X2Y2 無破妙高3雷咖100
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:50:00
要從哪裡找 戰況只有戰後總值
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:50:00
掉落記錄裡面有詳細的戰鬥記錄
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:50:00
日誌擴張版可以看雙方互打的數值(′・ω・‵)""
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:51:00
我用的是擴張1.94啊
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 09:51:00
找掉落 調日期翻那天的範圍(′・ω・‵)"
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 09:52:00
無破親王三雷咖22都在範圍內了(*′ω‵*)
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:52:00
你去搜海域31-7裡面找
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:53:00
阿武熊 五酸雷的雙雷咖 68+134 112+88 X6Y6
作者: rostar (與影子共舞)   2015-09-04 09:54:00
隨機削甲假說, 我信了
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2015-09-04 09:55:00
擴張版要怎麼看? 戰況橫那邊嗎?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:56:00
去掉落表那裏 點兩下那次戰鬥就可以開詳細戰報
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 09:56:00
@Romulus 羽黒改二 3號砲★6 *2 夜偵發動 XY各3 CL98*CL2 98 更正
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 09:57:00
粗體表示才是CL2吧?那我應該都沒爆
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 09:58:00
コマンド->ドロップ報告書->你要的場次點兩下出來的視窗往下拉會有該場的詳細戰鬥資料
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 09:59:00
X6Y7,中破阿武隈夜戰二連擊打出3X傷,我覺得這消息只是反證營運開放提示時沒豪洨而已
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2015-09-04 09:59:00
話說我航海日誌還是不能用 整個砍掉重新設定了還是一樣難不成和我有烤餅乾有關= =?
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 10:00:00
X1Y1推出裝甲233,但是這邊也有人打出根本甲233打不出來的數字
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:02:00
E7甲X6Y6 無破布丁4連酸*3 無夜偵 咖AA7G 301 這甲多少?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:03:00
Toma的裝甲幅180-260 阿武神咖印沒有分別的傷害沒得算@ray1035: 需要知道兩下分別是多少然後有沒有CL2
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 10:03:00
E7記錄在家裡啊 回去翻一下
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:04:00
az thx,你的更新紀錄了diablo你的五酸有改修嗎?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:04:00
都+6
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 10:04:00
烤餅乾也能用啊 不過原生不知道 我是擴張版
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:04:00
那沒辦法了 我是用火狐+TIMER 沒法看 = =
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:06:00
diablo你的68+134 112+88是都沒爆?確定?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:06:00
我再回去看看 是粗體就是爆嗎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:07:00
CL2是粗體 我蠻希望他用變色(′・ω・‵)
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 10:07:00
有聽說魚雷改修是1.2*√★ 這有確定了嗎?粗體就是爆
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:08:00
@neo730228: 133-247
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:08:00
那應該是沒爆啊 低的很不合理嗎
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 10:08:00
喔喔 原來還有這樣分 感謝
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:09:00
可以的話log檔或SS麻煩一下 非常低 85-159
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:10:00
怪哉 這數字不可能
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:11:00
SS=screenshot
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:11:00
那一定是有爆才有可能打出這種高傷
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:12:00
抓張log圖給我吧
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:13:00
我下去自己看一下 我覺得用我大台的有老花眼
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:14:00
啊,az你那場夜偵有飛嗎
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:19:00
X6Y6 小麥41+10 41+6 91+6 無夜偵 二連148+127 能算甲嗎?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:20:00
=_=放棄 果然拿別人打的數字很不靠譜
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:22:00
g^^g
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2015-09-04 10:23:00
X9Y7 全三閃 最終一次親王熟見水雷咖印就收掉甲甲了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:23:00
(′・ω・‵)"" 看來我X4Y3果然苦逼
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2015-09-04 10:24:00
197
作者: yrhi11 (G-PIG)   2015-09-04 10:25:00
我打丙 破甲X1 綾波雙魚雷見張CI151收尾 應該只是個個案吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:32:00
咖印的拿不出兩下個別幾點傷害算不出來的
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:33:00
看這幾個已算出的的區間 不太像X1Y1 = X100Y100那種吧?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:35:00
怎麼看的?
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2015-09-04 10:35:00
X5Y5收,可是數字都忘光了(打滾
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:36:00
全部都有大部分重疊啊
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:36:00
沒 後來才注意到有可能落在200出頭也說不定 = =
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-04 10:37:00
大本營就很愛在這種東西上裝神秘...
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 10:38:00
已算出來看,多打多浪費燃彈而已 哥又被婊v(゜Д。)v打一次就有效果,多噴了2趟燃彈 ~"~
作者: se2104 (empty)   2015-09-04 10:39:00
看不太懂這篇...現在才開始打E7還要削甲X3Y3嗎?
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:39:00
之前只看到上下限有移動 沒注意到重疊部分所以只要打X1Y1 王的甲大概就降到180-211這樣?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:42:00
範圍太大太大(′・ω・‵)""
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:45:00
目前X1Y1確認最低是244211是az的X3Y4你覺得不保險可以多敲幾次 但要敲幾次沒人知道只知道X1Y1「可能」就很有效 X3Y3則是不知道誰憑感覺說的
作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2015-09-04 10:47:00
打X4Y4的我感覺被狠狠的欺騙了...
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 10:48:00
那這樣到底是不是隨機破甲? X6Y6的224反而比X3Y4的211高
作者: litcurler ( )   2015-09-04 10:48:00
所以是要"破甲"才能"有效給王傷害" 但要破幾次是隨機?每次(X+Y)的破甲效果是隨機但可疊加?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:50:00
到底從哪裡看出來隨機破甲 我就說巴哈都沒這種腦補力這區間的意思是「答案在區間裡面的某一點」
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:51:00
(′・ω・‵) 場數資料不夠
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:51:00
224比211高沒意義
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:52:00
所以這個點的位置可能是隨機也可能不是 好難驗證
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 10:52:00
不是打的數字所在的裝甲可能區間嗎?
作者: litcurler ( )   2015-09-04 10:52:00
我同意我腦補 畢竟有效資料太少
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 10:53:00
不管啦反正隨機破甲幹你田中
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 10:53:00
差就差在運營死都不肯多把圖換一下 要讓玩家一直猜裝甲
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:54:00
圖面是固定的吧 就是一張圖而已...
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:55:00
那個值的圖是嵌在王的大圖裡不是實時表示吧?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:55:00
黑秋月快脫啊那個是文字表示 不是嵌在圖裡的
作者: StellaNe (凍結的大地)   2015-09-04 10:56:00
那個值不是可動的嗎...我方艦娘隨近改程度會改變啊
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 10:56:00
是文字表示喔 那運營更懶了黑秋月脫一下也好(被拖
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 10:57:00
裝甲可能區間對啊 所以只要有重疊都不能說準
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-09-04 10:57:00
......如果是文字為什麼不實時表示呢 幹
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 10:57:00
(′・ω・‵) 不是嵌在圖裡喔 我以為是整張圖耶
作者: StellaNe (凍結的大地)   2015-09-04 10:57:00
不然每做一艘新敵船要多放一張圖 多麻煩啊
作者: StellaNe (凍結的大地)   2015-09-04 11:00:00
而且用一些劇透瀏覽器抓到的裝甲還是如圖面所示
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 11:00:00
我方也有圖啊 每個數據組合都做一張圖是要死喔
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:04:00
等等 假設X1Y1=X100Y100 則X1Y1破甲後王甲落在180-211 這種情形有可能嗎?X1Y1的區間 131~244 包含 180-211 是這樣解讀區間嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:07:00
沒有用日誌的影片可以提供嗎...?
作者: evol224466 (天降飛來一瞥)   2015-09-04 11:07:00
在巴哈看到x和y"建議"3的倍數,這是?c點也要嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:08:00
唯一咖的只打1+沒爆,所以應該不用考慮CL1/2的問題..?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:09:00
區間就是 範圍內的任何一個值都可能是正確答案所以如果正確答案是210救大家通通滿足
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:10:00
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:10:00
@evol224466: 那是沒根據的隨便猜
作者: OxISBE (0x15BE)   2015-09-04 11:11:00
三的倍數是三小 XDDD
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:11:00
言下之意 打超過X1Y1的就真的是棒槌了是吧 = =若真的是X1Y1就降到210的話
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-04 11:12:00
C絕對不是必要 我E7甲打完了沒去過C
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 11:12:00
也不是這樣說啦
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:12:00
我聽到抱怨白天BB7G收不掉就很想Ctrl-W (′・ω・`)出CL2打BB7G九十幾點卻沒反應白天cap150打BB7G甲160怎麼講的抽破是理所當然的一樣
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-09-04 11:14:00
並不是,這區間重疊範圍太大,很難說X1Y1就等同其他
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:15:00
總之摩耶連擊第二下34穿了 阿武神連擊42和57也穿了綾波咖1沒有任何有效資料雪風單發沒爆30也穿了 所以以上三人裝備?@ray1035:「有可能」,一切都只是「有可能」
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:16:00
摩耶是12.7綠砲+13改+25集中+2號砲我的話是甲標+2號砲x2雪風沒記錯是5連酸x2+4連酸 以上全部未改修
作者: demoXD (DEMO)   2015-09-04 11:17:00
X點打了不下十次的我到底...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:18:00
我翻一下雪風醬的裝備好了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 11:18:00
活動打完了不幹田中要幹嘛
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:18:00
改修呢?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:19:00
通通沒改修雪風是5連酸x2+4連酸沒錯丙級的X3Y3(趴
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:22:00
就算破甲可累積 從333->至少破到244(X1Y1)->211(X3Y4) 這個CP有點.....
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-04 11:25:00
就算看起來變化很少還是值阿 240那是泊地水鬼的甲耶
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:25:00
說不定X3Y4破到180啊 (′・ω・`)
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:26:00
所以我家那樣是破到剩200~210左右的甲...?
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:26:00
我是指超過X3Y4後....若真的X3Y4就降到180 就不會那麼多人還打得那麼痛苦了吧?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 11:29:00
(′・ω・‵)"" 我X4Y3呢
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:30:00
喔喔 我是複製羅姆推的X3Y4
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:31:00
阿武神那兩下不知道是CL1還CL2無從算起128-213之間的所有值都有可能
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 11:31:00
ㄟ(  ̄ー ̄)ㄏ 當時沒裝擴張版 我難過
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:32:00
我家斬殺時沒裝日誌呢...對不起(趴
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 11:33:00
降到180 抽高甲還是痛苦啊
作者: qoo780410 (我妻雷姆)   2015-09-04 11:33:00
X7Y3 親王小破五連酸+6 四連酸+6 3號炮+6 咖印275
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 11:35:00
是說 裝甲亂數中那個rand(0,X-1)部分分布是哪種啊?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:37:00
一般認為是均勻分布 驗證在イロハ級有
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-04 11:38:00
好像是normal?
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 11:38:00
有用擴張版 想提供資料但不知道要給什麼? 日戰還夜戰傷害?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-09-04 11:38:00
直接截那個詳細資料上來就可以了吧..?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:39:00
非擦傷(>=14%)的傷害值&CL1or2&攻擊者配裝或攻擊力或是整個log給我
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-04 11:39:00
1-1的驅逐裝甲範圍這麼小都看得出是uniform?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 11:39:00
爆了讓我抽到ヴァンピィ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:40:00
因為是0.6step,所以小數點捨去後可以看出明顯的凹凸還有,ハ級是5-9有五個點,夠看分布大致形狀了
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 11:43:00
log另存成html檔後 可以丟到哪個網站空間比較方便給你?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 11:47:00
隨便啊 你方便就好 還是你要我提供?一般就dropbox或google drive最常見吧
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 11:53:00
https://goo.gl/12G7mB 有四個 都是X6Y4C1
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:06:00
ok thx
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2015-09-04 12:15:00
從一開始幾次大家的破甲次數都不定數的情況,就多少該判斷是隨機了吧
作者: arcZ (arc)   2015-09-04 12:18:00
難度甲 X5Y3C1 鳥海 3號+6 3號+6 夜偵 照明 153+42 都是爆擊需要附圖嗎? 夜偵有飛
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:19:00
@shirokase: 泥在說什麼?你講的前半段和後半段一點關係都沒有
作者: arcZ (arc)   2015-09-04 12:23:00
原來如此 我只看它上面都寫critical
作者: Piperacillin (RedComet)   2015-09-04 12:27:00
難度甲,X7Y6C3,https://goo.gl/cGCQ0i,影片資料
作者: fugitive24 (血色曼巴)   2015-09-04 12:27:00
臉黑還是多消幾次 幹你田中
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:29:00
@Piperacillin: 沒裝備、沒咖的兩下個別傷沒得算頂多就Bis的那一發30滴 很多人都有了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-09-04 12:31:00
沒紀錄,只有隼鷹改二第一格無熟練流改日戰T有利打29的照片...忘記補是丙 X3Y3
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 12:44:00
裝備http://i.imgur.com/Qcmbt1c.jpg擊破狀況http://i.imgur.com/BlTvUiG.jpg鳥海無傷,阿武熊中破斬殺期 X7Y6
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:49:00
夜偵有飛嗎?
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 12:50:00
作者: bladesinger   2015-09-04 12:52:00
http://i.imgur.com/Wf39t1R.jpg斬殺時X8Y3 雪風 無修改五連酸X2 四連酸X1 無夜偵有照明彈 傷害打出96 前面的二連全各位數丙難度
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 12:54:00
呃...肥羊X3(4?)Y4是113-221 S大X6Y4是219-231所以是220?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-09-04 12:54:00
http://i.imgur.com/jDEqhSI.png 補圖 不曉得有沒有得算
作者: bladesinger   2015-09-04 12:55:00
如果消甲真的是隨機的,那只能說搞人
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:55:00
咖印的沒有兩下個別的傷害都沒得算@weiyilan: 需要隼鷹完整裝備和航向啊航向是T字有利看到了如果X3Y4和X6Y4效果一樣的話,那就非常像是220
作者: bladesinger   2015-09-04 12:57:00
了解,抱歉沒辦法提供有效資料
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 12:58:00
所以基本上可以肯定X6Y4沒有破的比X4Y4多這樣?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:58:00
削血隨機的話就把幹田中屁眼插爆啊 搞人也不是這樣搞
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 12:58:00
Romulus不好意思我問一下,擊破結束後夜偵動畫會消失嗎XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 12:59:00
看一下動畫就之到了 等等
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 13:00:00
你家大鳳能擺2隊打照明彈我還不檢舉你www
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 13:01:00
會消失 至於log是因為他會去參照第一艦隊同位置的船
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 13:01:00
http://i.imgur.com/faHR21F.png 擊破後沒夜偵喔,那應該沒問題惹
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 13:02:00
目前看起來 X1Y1大概240以下 多打也不過220觸底?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-09-04 13:03:00
可是有幾個人心臟那麼大顆敢不多打幾次呀XD
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 13:05:00
還有可能是X1Y1就已經破到220 所以打超過的都是ry.....
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 13:07:00
今天比較閒 來幫忙測測看X1Y1好了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-04 13:08:00
都是rj
作者: Piperacillin (RedComet)   2015-09-04 13:09:00
認真算了一下剛剛貼的影片,中破時雨咖王爆擊19加上裝備改修和夜偵,假設2次中只爆擊一次那裝甲應該在128~236之間
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 13:11:00
順便問 CL1和CL2是什麼意思? 咖印和連擊?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-09-04 13:12:00
普通命中/爆擊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-09-04 13:14:00
其實本來就沒規定破甲量會是線性的吧..第一次最有效果這種設計感覺也算合理啊?-_-
作者: aos005432 (八雲遙)   2015-09-04 13:25:00
歸根究底就是 為甚麼不讓玩家知道到底消多少甲?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-09-04 13:30:00
田中: 因為我是田中,這理由夠充分吧
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2015-09-04 13:32:00
幹你田中
作者: ien210195 (艾登)   2015-09-04 13:34:00
作者: qwerty110 (.............)   2015-09-04 13:38:00
田中:讓你們破少點甲還幹我
作者: shadowblade (影刃)   2015-09-04 13:50:00
你不會早點講喔
作者: a95624807 (戰火)   2015-09-04 13:50:00
https://youtu.be/bgmeRTOVQCI?t=7m24s只計有摸到王而且是有效傷害的 武藏:51 46+6 91+3摩耶:三號砲+6 義大利高角砲 摩耶機槍 歐根電探
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2015-09-04 14:22:00
整理一下 簡單說 有可能是隨機破甲 一次削到位或者是 其實也只要XY各打一次就有效果 大家白打了?就這兩種可能?
作者: caten (原PO不是人)   2015-09-04 14:28:00
目前看來可能消一次就有機會斬掉,但是X1Y1目前才蘿姆斯提出這一組,所以不能完全確定吧
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2015-09-04 14:30:00
我還沒斬殺 現在怕的是隨機削甲 這樣保險起見要多削幾次之前都用X3Y3 沒擊破過 這次多打兩次吧
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
想請問一下E7丙斬王的時候 綾波改二裝雙秋月砲+13電探
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 14:32:00
https://youtu.be/1TJCHyRI5CM E-7甲斬殺失敗1
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
夜戰2連擊有一發用擴張版的LOG看是爆擊打116
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 14:33:00
https://youtu.be/hy7EOZPCC3E E-7甲斬殺失敗2
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
這樣能估算王的裝甲區間嗎
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-09-04 14:34:00
配置在我斬殺失敗的那篇文有
作者: sopare (手帕)   2015-09-04 14:41:00
https://goo.gl/12G7mB X1Y1的新log 夜戰摩耶爆擊103
作者: aos005432 (八雲遙)   2015-09-04 14:43:00
提到田中算式讓我想到 搞不好是前幾次消甲固定值幾次以後消的甲開根號處理
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2015-09-04 14:50:00
X5Y3 甲 夜戰阿武隈裝兩個OTO 二連131+???(斬)https://i.imgur.com/CUlthNk.png
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 15:06:00
這樣看下來越來越像X1Y1就破到220了嗎? = =a
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
仔細想想 當初官方剛說要破甲的時候 大家都是求保險XY多半都打3次起跳 所以也沒實際去驗證看看XY次數的影響
作者: evildark (時報鷹加油!)   2015-09-04 15:12:00
當初X3Y3是NGA驗證組做出來的不是嗎
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 15:14:00
不過從上面看至少可以肯定超過X3Y3的都是打水飄了 0.0
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
這篇的驗證就是X1Y1就有機會爆擊打穿了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-09-04 15:19:00
可是就算333 也是只要爆擊就能打穿阿?
作者: joe1211 (島風我老婆)   2015-09-04 15:22:00
我削X1Y1C1 結果王點還是333啊 orz
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 15:23:00
她顯示不管你削多少都是333啊 = =
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 15:23:00
現在講的是可以不爆打穿
作者: joe1211 (島風我老婆)   2015-09-04 15:24:00
原來如此 抱歉我腦殘了
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-09-04 15:51:00
我三天X+Y總共41次,那我是什麼?v(゜Д。)v
作者: RDko (レッドデス)   2015-09-04 15:58:00
作者: twosheep0603 (兩羊)   2015-09-04 15:58:00
如果消多次真的沒差 只好封你為棒槌王了v(゜Д。)v
作者: RDko (レッドデス)   2015-09-04 15:59:00
http://i.imgur.com/h5tmPga.jpg 一隊http://i.imgur.com/TmeByV6.jpg 二隊 應該只有bis那發能算X5Y3C1
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 16:13:00
不知道CL
作者: RDko (レッドデス)   2015-09-04 16:16:00
那沒法子 我不用額外UI的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-04 16:18:00
gg
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-09-04 16:23:00
http://i.imgur.com/L5FyS3V.jpg 這個應該可以算吧?帳面火力150雷裝36 裝備改修程度+8/+8/+9削甲是X6Y6
作者: JierWode (半島青茶)   2015-09-04 17:16:00
X5Y4無感
作者: ksacet (ksacet)   2015-09-04 17:27:00
我是有懷疑過破假效果有帶根號 效果不是線性就是了...至於破假說無感的 說真的有多少人是自己算過的 333甲給你給你消到剩250好了 你日戰還是很難打的痛 沒算過說無感我是真的覺得笑笑就好
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-04 17:31:00
叫去打333甲就知道有沒有感了
作者: ksacet (ksacet)   2015-09-04 17:36:00
恩呀 看到一些說無感的 我都想知道自己有沒有算過
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 17:56:00
會敵報告要怎麼存出來啊?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2015-09-04 17:59:00
航海日誌擴張版>掉落報告>雙擊點開 其他的不清楚可能直接抓DAT檔吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 18:02:00
存檔就只存掉落那頁 沒有點進去的資料
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2015-09-04 18:13:00
擴張版的戰鬥記錄在battlelog資料夾底下
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 18:18:00
喔喔 .dat我打不開 直接給羅姆斯嗎?
作者: ckhckht (火雞廚)   2015-09-04 18:20:00
我也想問為什麼有部分戰鬥記錄打開是空白一片...
作者: neo730228 (cannabis)   2015-09-04 18:20:00
@Sechslee 掉落記錄找那場戰鬥,按右鍵選最後一個匯出
作者: ckhckht (火雞廚)   2015-09-04 18:21:00
斬殺那場打不開啦幹幹幹
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 18:24:00
@neo730228 大感謝
作者: Mosin (Nisom)   2015-09-04 18:24:00
蓄積&複合して効果を発揮します。To營運:如果只需要打一次,就別說蓄積啊...Orz
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-04 18:28:00
(′・ω・‵) 營運就是...搞人
作者: jimmy50920 (腹黑大好)   2015-09-04 18:30:00
夕立裝對空咖的裝備打AA7G 127點傷害
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-09-04 18:32:00
難怪我打三次XY比七次還有感
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 18:32:00
作者: lovemost (螃蟹)   2015-09-04 18:36:00
我也不知道上次有人給7X7Y記錄,我3X3Y也打的比他痛
作者: Mosin (Nisom)   2015-09-04 18:39:00
紀錄 https://goo.gl/xd0Dc0之前就考慮過理想情況是邊際效應遞減,合理設計不需太多次
作者: ray1035 (ray1035)   2015-09-04 18:48:00
邊際效應遞減合理 但現在看起來連邊際效應都沒 X1Y1即可
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 18:49:00
不要壓縮比較好齁 重傳https://goo.gl/ZnmsRk咦 html要先轉成圖片嗎
作者: jimmy50920 (腹黑大好)   2015-09-04 18:53:00
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 19:02:00
不會轉圖只好轉PDF
作者: Mosin (Nisom)   2015-09-04 19:06:00
我是直接上傳,不轉成google文件格式,下載後可以正常閱覽
作者: ien210195 (艾登)   2015-09-04 19:43:00
是說已經斬殺後去削甲測試有用嗎?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-09-04 20:13:00
有用吧 斬殺場王沒變
作者: ien210195 (艾登)   2015-09-04 21:29:00
想驗證一下一直在指南針...
作者: tonyjoe (K.T)   2015-09-04 22:50:00
作者: BRAVE100 (Kojirou)   2015-09-05 02:50:00
我的觀察啦 每打一次XY裝甲就會隨機變化 完全符合推理
作者: evildark (時報鷹加油!)   2015-09-05 09:08:00
X1Y1好硬啊 QwQ
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2015-09-05 15:50:00
打完才看到 還是要幹田中!
作者: lance9527 (種籾)   2015-09-05 16:17:00
X1Y2,火雷改滿雪風,裝備五連酸2個+改滿四連酸咖AA7G有夜偵+照明彈,沒有燈,傷害72(CL1)+144(CL2),難度丙打錯了,抱歉,是72(CL1)+136(CL2)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com