看到上面那篇日戰打到剩AA7G,還是打不掉,我就認為E-7甲是徹徹底底的運關
#1LvJNwn1
除了萬惡的破甲以外
更是把玩家的配裝要求到極限
這次的配裝寬裕程度很小,甚至幾乎沒有
甚至連艦隊順位都變的很重要
簡單說就是要求玩家配裝要到95%以上完美
沒有90%或80%以下的
還有M點
M點那隻雙ヲ改基本上就是無解
除非有辦法開幕空襲+支援打殘,不然總要挨ヲ改攻擊
更別說開幕空襲也有機會出事
就算開場後清掉下面四隻,也只是增加打殘機率,二隊打完還沒殘大有人在
不管大船小船,他要你破你也擋不了
同樣的,就算搶到制空權確保也不一定保證不會有事
制空權確保只是確保能打下對面0%~90%的飛機
沒有說輕空大破,正空就能卡中破的鳥事
M點基本上就是無解
另外這次玩家能控制的就是不歪Y,以E-7甲的設定,純大船進去也沒有比較好推
小船也不見得無力
能不歪Y就不要歪Y點
萬惡的破甲機制
如果破甲後能永久有效,其實對很多人來說壓力還沒這麼大
也不是每個人都有連續的時間跟你玩
就是萬惡的破甲強迫一打下去就要在有效期限內打完
不然等於白白浪費
但E-7甲假如你做到:裝備OK、時間OK、資源充足、編成不會歪Y、支援OK
終究還是得看王點臉色
要擊破,就是要:剛好抽到低甲與爆擊,主力沒有中破以上,咖印咖對人
要天時,地利,人和的配合
但偏偏很多人就是無法湊到,等於說擊破一切交給命運
如果說艦隊實力跟過關有正相關,還可以接受
但是E-7甲有實力只是賭的比較少,還是有人連續賭都賭不到