[求助] E-7甲斬殺健檢

作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 21:50:34
連打了兩個週末都沒斬成功 出擊約快40次大概進boss格10次以上了
削甲大約X7以上Y7 但打棲姬時還是覺得超硬的
有時大武cutin也頂多40多 最成功一次打到剩42滴
斬殺編成
http://imgur.com/a/H80ps
有出決戰支援(旗艦有閃)
鳥海那格本來是用麻耶防空 但M點咖完後還是各種大破就換人了
刷過幾次全閃 結果開場各種走歪就不刷了 頂多刷2隊 T_T
昨天剛好烏拉爾炸掉 所以1點才開始重新削甲
活動前資源量從全30萬到圖中所見 倒了700桶以上(光e7就花了全部的一半)
都打到有些頭暈了 所以想上來問問到底是我臉黑 還是這裝出問題啊
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-29 21:51:00
暱稱改Mark
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 21:52:00
這個資源量怎麼還在用流星....orz
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-08-29 21:52:00
流星OUT 第一格放艦戰OUT 8架艦戰好像也OUT了(?
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 21:53:00
是說打洞的根據是?還有放女神還是要員?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 21:55:00
另外烈風我沒弄錯的話 應該放太多了 制空不須這麼高
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 21:55:00
都市傳說:流星的命中比流改高(X
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 21:57:00
流改不夠 平時沒在衝開發 解日任才有去開發
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 21:58:00
艦戰放太多了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 21:58:00
這不是理由啊 點開發手很酸以外你現在馬上就能點出來..
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 21:59:00
沒差啦...這時間點去點流改不如多撞幾下
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:00:00
除非不用等疲勞 阿不然...(ry
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:00:00
http://i.imgur.com/Vc3ooLM.png 制空多不少就是
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 22:01:00
艦戰的部份是有用計算器去算 但保險某cv有多帶一格
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:02:00
新的熟練系統之後 我覺得5航更難用了....
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:02:00
全程優勢只要艦戰湊到396就好
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-08-29 22:02:00
制空不會掉那麼多啦 多個十幾二十就很夠了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-08-29 22:02:00
M點420就夠了
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:03:00
5航是更好用不是更難用吧
作者: lovemost (螃蟹)   2015-08-29 22:03:00
.......大武cut in ????????????
作者: lovemost (螃蟹)   2015-08-29 22:04:00
飛機熟練練滿吧,還有有一個說法是CV第一格放艦攻比較好
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:04:00
大武咖印有問題嗎?日戰觀測咖印射擊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:05:00
5航格子太平均了 現在系統適合大小格落差的啊 飛龍之類3格之前只能裝彩雲 現在裝烈風多好
作者: lovemost (螃蟹)   2015-08-29 22:05:00
我覺得XY三次真的夠了,剩下就是命了,二隊鳥海能換個CI
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:05:00
蒼飛龍太難配制空了 多那小格算很麻煩
作者: lovemost (螃蟹)   2015-08-29 22:06:00
像妙高可能更好,其實整個隊伍裝備都沒問題,就差臉度了
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:06:00
格子平均比較好配制空還有洗地比較好
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-08-29 22:06:00
三個24格裝攻擊機更好啊
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:07:00
然後第一格好像有爆擊率加成的情況新系統下 兩格都能塞艦攻會比較划算 蒼飛上去沒高級艦戰會卡到有一台會出現犧牲一格的狀況
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:09:00
新的熟練系統下 大鳳>五航>一航>二航 吧?
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:11:00
5航很好用啊,2航才真的被婊只是E-7那種鬼畜圖5航3格24也是會乾就是了...
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2015-08-29 22:12:00
沒有紅tsu ,一切好談
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:13:00
二航有被婊嗎?!我全程用過8艘一二航,五航都在家裡蹲
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:13:00
不 E7連加賀46格都會乾 我家村田陣亡好多次了
作者: alan3100 (BOSS)   2015-08-29 22:13:00
不帶司令的話為啥旗艦不擺BB?
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2015-08-29 22:14:00
二航優點就兩個彗甲支援就滿火力兩格可以放電探
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:15:00
單格46被抽光很正常,3中格24被抽光很衰小ww
作者: lovemost (螃蟹)   2015-08-29 22:15:00
強烈建議,走歪就F5,別給自己找罪受
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:18:00
問個笨問題,新熟練系統對各空母優劣的影響到底是什麼最近常看到人說新系統下,誰比誰好之類的但我不太懂背後的原理? @@
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:19:00
樓上是指ray1035的推文比較嗎?
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:19:00
空格分配 vs. 熟練度制空加成
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:20:00
應該是因為新系統的熟練加成導致平均格數CV的優勢起來
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:20:00
對,不過不只他,前面也陸續看過不少類似的講法
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:20:00
新系統下 越小格越不適合擺艦攻 因此格子越平均的越好
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:20:00
熟練度制空加成加上艦戰不會被打掉 空母配裝學整個翻盤
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-29 22:20:00
(′・ω・‵) 新系統就是 快去造大鳳
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:21:00
空母烈風架的時代已經過去了 以後誰在提列風架我就(X
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:21:00
TOMA又再亂~~新系統就是要造三台大鳳包你當甲提
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:21:00
我也還是一二航用的比較順手...
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:21:00
所以是因為熟練系統讓艦戰放小格制空也夠
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:22:00
單論強度就是沒大鳳沒人權 菜逼巴大翻身
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:22:00
所以把大格讓給艦攻,減少艦攻被打乾的機率嗎?
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:22:00
是的
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:23:00
但事實上在後期地圖與活動裡 紅TSU滿地爬時~菜逼八就GG
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:23:00
二航戰問題是 小格太小了 塞越多攻擊機情況 熟練加成越大
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-29 22:23:00
(′・ω・‵) 先燒洗分課長!!!
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:23:00
然後我夏活吃完差點噎死的餅後有大造,不過出了超大型隼鷹
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:23:00
大原則是這樣 不過制空還是要搶 有時候大格還是要讓給艦戰
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:24:00
相對來說是更靈活了一點? 不過紫電改二還是洗洗睡
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:24:00
我是二航不會一起出門,所以那個小格就放彩雲
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:24:00
空母就是要用南雲機動部隊阿~~不然要幹嘛
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:24:00
但5航放3格被抽乾的機率比你塞46格那格小多了啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:24:00
二航那個小格變成沒彩雲可裝就很不好用
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:24:00
其實我還是在用泛烈風架...原理就是讓艦戰集中一台 給其他空母吃更多的加成-_-
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:25:00
我是E1~E7全部都是一二航主場,小格其實沒啥影響
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:25:00
tsu AA7G表示? 46格很大嗎 (゜∀。)
作者: Archerfish (Af)   2015-08-29 22:25:00
二航的小格從以前就是艦戰彩雲限定吧....
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:25:00
12格的烈風跟3格烈風還是差不少的
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:26:00
雙龍的小格我也是一樣塞烈風或彩雲
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:26:00
20 20 46 VS 24 24 24....我覺得前者好一點(?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:27:00
當然是前者好...總和86和總和72怎麼能比XD
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:27:00
這也說的是 反正5航馬上要改 格子大概也要改了XD
作者: lstn (lstn)   2015-08-29 22:27:00
鳥海換妙高+1,艦載機就照上面提督們的建議調整一下吧
作者: Archerfish (Af)   2015-08-29 22:27:00
希望五航改二搭載分配能向大鳳看齊~~
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2015-08-29 22:27:00
秋津速吸四戰路線
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 22:27:00
感覺拉貓爾又快炸了 進場等好久...
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:28:00
加賀格子是論外 重點是其他
作者: Archerfish (Af)   2015-08-29 22:28:00
首格大格很適合上攻擊機啊
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:28:00
我是覺得五航IF改二應該會增加搭載,但還是走平均路線
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:28:00
格子比加賀好看的只有大鳳
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:28:00
目前改2的好像沒任何一台走平均格路線的吧?
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:29:00
現在爭議較多的都是二航的格數尷尬,不過二航很好用XD
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:29:00
那20 20 32 VS 24 24 24,我還是更喜歡前者XD
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:29:00
基本上熟練系統走平均路線比較吃香一點
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:30:00
這年頭三個24一定比較好用...除非那個32在第一格也沒到太多啦...反正隼鷹就上彩雲
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:30:00
我覺得18格超尷尬的...隨便就空的概念orz
作者: Archerfish (Af)   2015-08-29 22:30:00
飛鷹18的格子很容易乾吧
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:30:00
飛鷹還不改二...等等還是不要好了 <- 這樣?
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:31:00
是說這健檢文怎麼變成新系統研究文XDDD
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:31:00
對不起我又要問笨問題了,第一格的特殊之處在哪裡呀?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:31:00
一個18很容易乾,三個18也沒那麼容易乾
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:31:00
18容易乾是活動圖被婊而已,一般圖你還是炸很爽
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-29 22:31:00
CVL 24格都很容易乾了(′・ω・‵)
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2015-08-29 22:31:00
飛鷹沒那麼糟,一般圖的等級夠打了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:32:00
我還是覺得飛鷹烈風架就好 艦攻都給隼鷹去背XD
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:32:00
為什麼會特別強調「除非那個32在第一格」呢?
作者: Archerfish (Af)   2015-08-29 22:32:00
希望rj的大格能換一下位置.....
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:32:00
飛鷹的三格18我在E7丙八次出門中被完全抽乾三次....
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:32:00
3格18 你就想成是 小台的菜逼巴就好了
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:32:00
第一格艦載機廚說貌似有10%加成的爆擊機率
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:33:00
反正我在王點常常看到CVL無傷罰站....
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:33:00
原來如此,所以第一格要是放艦戰就浪費掉了對嗎
作者: ray1035 (ray1035)   2015-08-29 22:33:00
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:34:00
是第一格有20%爆傷加成,其他三格只有10%吧?
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:34:00
其實老實說,這遊戲很多細部的資料蠻多新提督不清楚的
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:35:00
如果沒有時常參閱,就常會發求助文
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:35:00
那譬如加賀第一格20,第三格46,我唯一的天山村田隊應該放一格才是比較符合效益的作法呢?
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:36:00
一般地圖是這樣~不過對面如果有TSU的時候就
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:36:00
放46,第一格只要是練滿的攻擊機就好
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:36:00
一代patch一代神啊 誰能料到新的防空系統是這樣www
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:36:00
學了很多之前不知道的事情,感謝大家
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:37:00
不過這應該不是防空系統 應該是艦載機系統-.-
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-08-29 22:37:00
放46啊第一格放滿級流星改敷衍就好了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:37:00
不是機率UP...是爆擊時額外傷害
作者: apaapa (阿帕)   2015-08-29 22:37:00
跟活不活動圖沒關 跟對面有沒有神盾艦有關
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:37:00
熟練系統對艦戰BUFF多了,也讓制空值調整容易很多
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:38:00
村田不用特別放46...這樣抽1.5倍也是超過上限
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:39:00
應該是說新提督常看到這次活動村田放大格,其實是因為神盾應該說是VT管信很變態XDDDD
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:39:00
放大格只是想讓村田活久一點
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-08-29 22:39:00
20的村田老是滅團,不塞46不行
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:39:00
放46格是考慮存活率而不是火力吧XD
作者: neo730228 (cannabis)   2015-08-29 22:40:00
如果論aa7g的話 塞哪邊都一樣 ww
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:40:00
所以如果沒有存活問題時,村田反而應該放第一格囉?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-08-29 22:40:00
放46是因為村田活著比普通的流星改活著好
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:40:00
可是航空戰第一格疑似也一樣有補正的
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:40:00
你得先考量制空值啊~
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:40:00
塞哪邊都只能祈禱他不要抓狂把46格抽乾
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:41:00
知道是一回事 會自己去爬wiki看敵組成配裝才是真的學會(?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-08-29 22:41:00
一樣放最大格啊 開幕殺傷力還是會被架數影響
作者: rizoc (rei)   2015-08-29 22:41:00
不是說了嗎:制空值---攻擊機存活率---整體火力
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:41:00
我覺得直接放大鳳30格就對了ww
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:42:00
何況46格譬如被抽到剩下15就不用擔心cap了(誤
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-29 22:42:00
其實不太需要考慮46格抽1.5倍啊...因為真的需要的時候大概都沒有滿46架會超過CAP的問題了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:42:00
流改的46格和村田46格都一樣會卡150啊XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-08-29 22:42:00
30格的塞友永隊去了..
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-08-29 22:43:00
現在的Case沒有那種滿級烈風還是得當烈風架的慘況
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-29 22:44:00
想搶全域確保就(ry
作者: chavy (chavy)   2015-08-29 22:45:00
大概瞭解了,有點複雜,感謝大家 XD
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-29 22:48:00
只不過這系統最受惠的還是大鳳
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:50:00
想要戰小北七的話就(X
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 22:51:00
還有一場能打 得趁11點前進王才行
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-08-29 22:52:00
你要11點前進王點夜戰 不然裝甲會回復
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2015-08-29 22:53:00
恩 大鳳大破了 確定下週見
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-08-29 22:53:00
拍拍
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-30 00:49:00
五航戰(和大鳳)是神 完基本上推文所有「新系統下」都可以拿掉這些東西從一年半前開始就是這樣了(X)3機彩雲 ㄏㄏㄏ流改的46格和村田46格都一樣會卡150 那你有沒有放江草(

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