[情報] 最終版 艦これアーケード(Arcade) 機台

作者: a25172366 (Ei)   2015-08-02 01:19:04
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
新放出的艦これアーケード最終版本
加強了很多東西
來源:http://www.famitsu.com/news/201508/01084860.html
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/01/89914.html
http://i.imgur.com/PP3f6oM.jpg
http://i.imgur.com/QngzgFS.jpg
當初官方宣布的
「操作性跟品質大幅提升、並且更進一步的將系統深化」
結果就是在SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER展出的最終板機台
強化到已經幾乎是不同的東西了
http://i.imgur.com/3A7dP2N.jpg
「JAEPO 2015」的最初版本如果是給人將電腦版的艦娘用動畫方式來演出的話
這次的最終版就是再大幅強化模擬要素
http://i.imgur.com/E6XLmAZ.jpg
插入一堆卡
http://i.imgur.com/ijYKEQY.jpg
一次讀取到所有的卡,很方便
http://i.imgur.com/4E47v5x.jpg
畫面左邊有的是「建造」「開発」「入渠」「装備変化」基本上跟電腦版無異
http://i.imgur.com/PyTlOMH.jpg
各類資材的話是可以使用GP來購買,或是其他的登入獎勵預定
你不會想要等資源自然回復的,因為GP會隨著遊戲時間減少
建造跟開發配方目前是跟電腦版一樣
裝備格
http://i.imgur.com/1WqmF1H.jpg
編成格
http://i.imgur.com/q5GNZeN.jpg
開發/建造格
http://i.imgur.com/VTajWkx.jpg
http://i.imgur.com/F0fwWyX.jpg
GP的消耗也做了變更,在出擊以外的事情仍然會隨著時間消耗GP
但是出擊地圖之後,就不會隨著時間消耗(因為地圖本身就要花費GP)
例如在鎮守府行動的時候是每秒消耗1GP
接著花費200GP出擊「カムラン半島」,地圖的期間就只有時間限制
時間內不會消耗GP
http://i.imgur.com/DQEm5EP.jpg
在提督室的時候,正前方的「操舵輪」可以轉秘書艦,全方位360度無死角
戰鬥系統也做了更新
http://i.imgur.com/TijZIdG.jpg
http://i.imgur.com/nfWLUVZ.jpg
在「JAEPO 2015」的初版機台中,給人的印象是類似RPG的戰鬥模式
這次也有提高了戰略要素
索敵開始
http://i.imgur.com/xdGTd4I.jpg
在艦隊剛進入新海域的時候,紅色的區域就是BOSS所在的位置
可以派偵察機在艦隊前方戒備偵查與確保視野,並控制艦隊前進
使用操舵輪跟輪盤控制船速跟方向
http://i.imgur.com/HqTh7AT.jpg
http://i.imgur.com/MBxZEi4.jpg
可以根據敵方的資訊來改變或是決定接敵陣型
攻擊方式有「主砲」「副砲」「魚雷」「航空攻撃」共四種
都有不同的射程距離
戰艦的射程長,可以在很遠就攻擊
驅逐與巡洋射程短,但是裝填快,可以速射。
而且有強大的魚雷可以使用。
如何根據敵我雙方的陣容與位置來控制航向與航速陣型,將是一大考驗
另外如果太頻繁的操舵或是一直全速前進的話,艦娘的疲勞值會上升
http://i.imgur.com/aZ91rtl.jpg
http://i.imgur.com/BEw4BQf.jpg
http://i.imgur.com/oo5CAAD.jpg
http://i.imgur.com/4KfU1wv.jpg
http://i.imgur.com/H6Kb1QP.jpg
http://i.imgur.com/uiNE8Yi.jpg
敵人的炮擊會有彈著標示,可以趕快進行操作來迴避
我方的攻擊則不需要指定攻擊地點,算是比較友善的地方
空母不能參加砲擊戰,相反的航空攻擊可以在突入戰鬥前的移動畫面就可以先行打擊
如果在時間內無法殲滅敵人,可以突入夜戰
也會有CUT IN,在特定條件下主砲命中之後連打按鈕,會讓傷害提升。
如果發生了交叉跨射的情況
http://i.imgur.com/6AGi6fL.jpg
下一發砲擊的命中率會大幅提升
反觀艦これㄍㄞ....嗚...頭好痛.
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-02 01:20:00
感覺...這個做成遊戲比較讚...只是大型機台要賺錢
作者: u29046670 (楓嘎嘎)   2015-08-02 01:22:00
我對實體卡片比較有興趣XD
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2015-08-02 01:23:00
反正玩不到 崩潰
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-02 01:23:00
我記得實體卡片好像是旁邊機器直接印出來的
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-08-02 01:23:00
這樣手殘就不能淦你田中了(?)
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-08-02 01:25:00
內建碎紙機,轟沉排出卡片殘渣
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-08-02 01:31:00
插入一堆卡 抖肉!!看來出擊一次要燃燒不少提督力 做得很豪華
作者: eagle0917 (不是強者)   2015-08-02 01:36:00
如果psv是這版本的話...,200%買了!
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-08-02 01:37:00
反觀psv
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 01:37:00
問題是台灣不見得會進阿(笑
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2015-08-02 01:40:00
台灣遊戲機台光審查就…
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 01:45:00
審查是一回事 重點是台灣遊樂場的思維...
作者: s410196 (才不告訴逆雷)   2015-08-02 01:45:00
我一定要抽到全鑽島風
作者: yuisbee (Yui)   2015-08-02 02:00:00
超想玩QAQ
作者: rubyapple7 (p.w.)   2015-08-02 02:03:00
卡片那種插法可能不會碎紙吧...?
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-08-02 02:03:00
這審不過的 三國誌大戰都被硬掃回去了建造那邊只要有隨機性質=賭博=死
作者: anedo (鷲嶺之魂)   2015-08-02 02:11:00
樓上是戰國大戰...
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-08-02 02:47:00
看來大型機台版不是看臉了,看的是提督的技術恩不對...撈船和開發還是要看臉...
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-08-02 03:03:00
反觀角川......
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-08-02 03:05:00
艦Arcade:糟糕,要素太多,得延期了艦改:幹,遊戲生不出來,只好延期ler
作者: fertalizer (假肥料)   2015-08-02 03:48:00
(′・ω・‵)
作者: RDcat (Giro)   2015-08-02 04:07:00
看了好想玩,還有收集卡片,11月去應該能玩到了,嘿嘿
作者: ian90911 (xopowo)   2015-08-02 10:01:00
感覺很有趣
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-08-02 10:48:00
全部都變成喜巴夫臉惹
作者: h54889 (崩壞的豆芽菜)   2015-08-02 12:07:00
吹雪的臉也腫得太誇張了ww
作者: kramer (kramer)   2015-08-02 16:45:00
敵人的炮擊有彈著標示,可以進行操作來迴避 快☆避☆開
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-02 17:14:00
也沒有全部阿 我覺得這3D還原度還滿高的
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 01:36:00
戰國跟三國都是一台車可以輕易玩掉的坑喔~真的進請小心
作者: FlandreMiku (FlandreMiku)   2015-08-03 01:50:00
PS4 也出個吧

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