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KanColle
Re: [閒聊] 氣場不合的艦娘?
作者:
MAKAEDE
(大天使時雨)
2015-07-27 03:08:26
原文恕刪 引用一下影刃大的推文
推 shadowblade: 你要不要先考慮氣場不合的位置阿 07/27 01:34
→ shadowblade: 像我家死位依序是5 > 4 > 2 > 6 > 3 > 1 07/27 01:34
→ shadowblade: 都習慣把最硬的艦娘放四五位了,一天到晚被集火 07/27 01:34
先說結論:用心去對待每一名老婆/女兒/下屬
相信大家都有過這種OS :X!這樣妳也能中/大破!?
可是應該很少有人:哇賽 這樣妳也能閃過!?厲害厲害
原因是什麼? 不外乎覺得MISS/擦傷是她們該做的 而中大破不應該 尤其是閃閃狀態的時候
請多去注意艦娘們的好表現
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=47230625
抱有成見的話 只會讓你下意識去無視其他人 只注意有成見的那名艦娘表現不好
我個人是覺得 與其說性能OR氣場不合
我比較相信影刃大的死位說 然後我家的死位是最下面的6 Orz
例如我打活動都會把北神大人放在6 然後幾乎都是被水鬼或空母阿姨日戰大破
不過也有可能是 忘記之前在哪看到 6位好像是旗艦護盾發動率最高的位置
擋得多 自然大破率就高...
多去試著包容她們 有時候連續推圖不順 起身去洗個澡/出門買杯飲料冷靜頭腦
或許不失為減少壞心情的辦法
作者:
swordtimer
(禍頭子)
2015-07-27 03:54:00
我比較同意死位說法 我家是3,4位常常中大破
作者:
panbie
(you must(not) run away)
2015-07-27 04:37:00
打太少才有時間去盯位置 打多了那都只是機率跟數據
作者:
czplus
(taskfever)
2015-07-27 08:08:00
刷3-2 有隱約感覺到同一個位置一直大破的mry 換了一個位子之後 紅臉三場無傷
作者:
symphoeuni
(紅龍)
2015-07-27 08:09:00
4 5 死位+1
作者:
aztar
(
2015-07-27 08:10:00
換位置防止321mry大破 嶄新理論 我去吃餅
作者:
neo730228
(cannabis)
2015-07-27 08:11:00
除了旗艦每個位置被彈率都是均等的...什麼死不死位是看了什麼奇怪的攻略嗎 (゜∀。)
作者:
qooLD
(遺忘之都)
2015-07-27 08:24:00
我都不說死位 改說臉位(′‧ω‧‵)
作者: ABH557 (殘)
2015-07-27 08:26:00
會爆就是會爆 不會爆她再怎麼被集火就是不會爆
作者:
noitaidar
(諾伊)
2015-07-27 08:37:00
最後的死位 就是我自己成為死位
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
kudoshaki
(法恩)
2015-07-27 08:42:00
果然是M提督wwww
作者:
tnsshacg102
(Albion)
2015-07-27 09:33:00
幹 我能擋的話有種衝著我來啊!打女孩子算什麼英雄好漢 操
作者:
MAKAEDE
(大天使時雨)
2015-07-27 09:35:00
可能沒有人去驗證吧 至少我死位有感就是了Orz不過還是得推一下二樓的那段話
作者: Suzuya (呆呆)
2015-07-27 11:30:00
你也每天派艦娘打對面的女孩子,應該也不算什麼英雄好漢
作者: proofmax1
2015-07-27 11:35:00
3,4位容易大破+1 麻煩把硬硬的放這兩個位置!
作者:
doomhammer
(流浪大酋長)
2015-07-27 11:42:00
抖M提督你幹嘛上場全帶探照燈啦...這樣怎麼打深海側啦
作者:
micotosai
(日本語が半人前の俺様)
2015-07-27 11:42:00
個人覺得是AI問題,DMM設計會集中攻擊
作者:
ab95687
(蒼)
2015-07-27 12:08:00
這是角川問題 DMM只是連線平台罷了
作者: TsukasaTD (藤堂)
2015-07-27 12:20:00
死位只是玄學,還不如科學一點考慮二輪攻擊順序比較實在
作者:
jimmy6247
(Neo)
2015-07-27 12:26:00
不過就是個遊戲機制 大家為何要如此虐待自己的腦袋
作者:
bleem1127
(閒閒無事之人)
2015-07-27 13:02:00
有認真的同學,我們懶人才有作(配)業(置)可以抄阿XD
作者:
vul3nj04
(vul3)
2015-07-27 13:16:00
哪有什麼死位問題...去看之前那篇測探照燈功用的數據就有列了每個位置的被彈率&援護率了啊
#1LicQqJg
KUSURI大的這篇
作者:
darklan
(darklan)
2015-07-27 13:37:00
被彈率差不多沒錯..可是有些位置就是容易破XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2015-07-27 13:44:00
這擺明了是玄學也沒啥好吐槽的吧
作者:
darklan
(darklan)
2015-07-27 14:29:00
只能說就是打得少才有玄學XD
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2015-07-27 14:47:00
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作者:
aztar
(
2015-07-27 16:45:00
會相信玄學的提督有99.3%出擊數低於5萬(本社調查
作者:
st6012
(高町疾風)
2015-07-27 18:03:00
我是沒什麼感覺啦 高速流打5-5每隻都會被衝康 習慣了
作者:
Romulus
(Säubern Mode)
2015-07-27 18:40:00
看來我就是那個很少人每次講AI的人a一下ID大概都
作者:
tomalex
(托馬列克斯)
2015-07-27 18:43:00
有新的日戰被彈位驗證嗎
作者:
lkkopopop
(テイルオン!)
2015-07-27 22:22:00
我是會在心理想妳好會閃的 XD 尤其是中破的時候 (欸被中大破是會覺得:啊啊啊~我X!大部分是在擦彈還有開幕轟炸跟開幕雷擊清不掉輸出好的時候也是會:喔喔!超讚噠~!
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