作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:37:03※ 引述《FlyFreedom (福利蛋™)》之銘言:
: 身為一個新米提督,對夏活會有恐慌也是很合理der...
: 上次春活吃了六張餅,之後奮發圖強,這次應該可以打甲了我想。
: 看了這麼多艦檢文,其實對於練船已經有了方向,
: 不過還是有幾個問題想請教大家的意見。
: 練度問題:
: 所謂一線戰力,單就等級來說,大家認為幾級才OK?70?75?80?
所謂的一線戰力,最低標準是艦娘改二等級,其餘就跟自己鎮守府的第一頁相比
別差太多都還行,像是某些人第一頁全150第二頁全99,那第二頁在這鎮守府就是
二線戰力,所謂鎮守府深層戰力大概就像佛鄉深層一樣www
: 裝備問題:
: 目前會感到不安的裝備有三種,烈風、對潛、迴避罐。
: 烈風我只有7台、但紫電很多;
現在是打高等地圖用普通烈風都還有可能撐不出想要的制空值的時候
(或者說選擇空母艦娘的餘裕會變少)
盡量先做吧
: 三式探3個、三式爆1個,九三系列很多;
: 強化本式罐1個、改良本式タービン2個,總共就這麼三個。
: 請教大家我現在每天四開發的話,該繼續拼一台烈風嗎?還是開發後面兩種?
對潛雖然吃重裝備,但也沒有太過嚴苛,在以前1CL5DD的純對潛圖,是可以用數量撐
出足夠的對潛數值的(夕張、大淀)
: 畢竟還有大概兩個禮拜多吧。
: 設計圖問題:
: 之前拿到的設計圖我拿去把小麥改完了,還改了天城(因為她漂亮XD),
: 手上現在沒有設計圖也沒有勳章了。
: 目前我地圖開到6-1(未勝利),本月的4-5和5-5都沒打,
: 因為這兩關實在很耗資源,我目前資源大概就回復線上下,
: 不幸姊妹等級都到了但沒圖改,改圖三重巡則是等級都還差一截。
: 請教大家,我該在此時此刻花資源去拼4-5和5-5嗎?
自認為沒把握的話就只去4-5吧,至少主流打法是傳統大船圖(4bb2cv)而且不會歪
大概看板上文章去嘗試配配看,順便累積下打陸基棲姬的經驗(完全沒必要)
: 我的考量是:
: 1.下個月初打1-5、1-6、2-5、3-5,我就能把不幸姊妹之一改二了
: 2.夏活應該也會有勳章,這個月如果拼了4-5、5-5兩枚的話,
: 那麼夏活初期不幸姊妹兩人都能改二。
: 怎麼辦才好?新米提督苦惱中...◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
以聯合艦隊的角度而言,不幸是建議先改的,不過這要看你打4-5的感覺
不過反正都還很早,就隨意打打靶勳章拿到手也無不可
感謝大大回文,那我打一下4-5好了XD之前第一次過4-5和5-5的時候有很慘痛的經驗QQ
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:44:00你都過過5-5了還...我打到現在還是沒去碰5-5呢
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:46:00天佛原鄉
現在不是能不能過的問題啊,我的問題是怕夏活前耗太多資源QQ
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:48:00你現在玩的時間有多少,每天能夠不間斷刷閃遠征嗎?
沒辦法,時給率高的短遠征大概只能3小時,其他都放長遠征。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-07-20 18:51:004-5 5-5都過了還要健檢啥 是觀念不夠全靠臉過嗎
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:52:00過自然回覆線的話一天存的量要大於自然回覆量+使用量
EO可以抄配置打,活動也行啊~哪需要觀念(′・ω・‵)
作者: lmahuh (琥珀色的黃昏) 2015-07-20 18:53:00
其實你資源過線了 除非你能在活動前存到2週的自然恢復
了解了,那現在就用這個原則來弄一下4-5,謝謝大大^^
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:53:00才可能往上積累,在這種情況下再加個練船,每天遠征量還這
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-20 18:54:00麼可悲,其實你是要在活動前壓摳自己吧
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-07-20 18:57:00不等8月初EO打完再存嗎(X
作者:
caten (原PO不是人)
2015-07-20 18:57:00存不到兩倍上限就乾脆不要存了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-07-20 19:06:00恐(((((((′・ω・)))))))慌 別怕 你還有魔法卡啊自然回復就好了啦 臉不要黑到爆炸 慢慢打總是能過得
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-07-20 19:23:00怕資源不夠就存啊...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-07-20 19:27:004-5走中路兩個月都只有六七場而且一次斬
作者:
crasser (Kana)
2015-07-20 19:30:00聽說改満大部分有改就很夠了?剩下是運,等級高需要的運少
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-07-20 19:32:00過關只要一發過就好
作者:
caten (原PO不是人)
2015-07-20 19:32:00運和對空是最沒差的數值
作者:
crasser (Kana)
2015-07-20 19:33:00運、對空就某種意義而言跟運也有關阿,現實運
作者:
caten (原PO不是人)
2015-07-20 19:35:00去旁邊吱吱啦
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-07-20 19:56:00運比對空有用很多XDD最沒差的應該還有個對潛XD
作者:
crasser (Kana)
2015-07-20 20:10:0087對潛可能比較有差.....念起來(逃
作者:
RbJ (Novel)
2015-07-20 20:14:00對潛是開根號*2,82跟87沒什麼差
應該不止吧!? 還有....還有...嗚...(泣
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2015-07-20 22:01:00哭個屁,你這樣要哭阿洲不就要跳樓了
找不到航戰在聯合艦隊的加成驗證,有好心人可以提示?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-07-20 23:00:00一直都沒這個驗證啊XD我同樣130金剛跟扶桑比起來也沒覺得扶桑有多兇猛強勁霸
作者:
dx90c (DirectX)
2015-07-22 17:55:00有驗證的加成叫幫搶制空(效果小)