Re: [閒聊] 應該lag的懶人4-5打ろ號

作者: sprint110234 (撲撲車)   2015-06-24 01:05:30
※ 引述《iamnotgm (伽藍之黑)》之銘言:
: 如我們所知道的4-5的I點會出2到3隻補給艦
: 2戰就可以抵達而且不會被羅盤搞
: 在想能不能當作未來快速解ろ號的點
: 配置如下:
: BB 基本裝
: CL 想去找港灣就帶WG
: DD 同上
: DD 同上
: CV 想去找港灣就兩個人配約215
: CVL 省略
: CL+2DD+CVL是往上的導航需求
: 剩下的兩個空位
: 為了港灣戰的制空CV必備
: 剩下的理所當然就塞戰艦
: 如果不想去找港灣的話CV可以換別人
: 但是戰艦最好要帶不然D點至少三發閉幕雷在等你
: 剛剛打了兩場
: 第一場老馬沒帶WG還去找港灣理所當然手軟沒打死
: 第二場門神抽到複縱被打爆
: 解ろ號的速度感覺是沒什麼問題
: 只是這路線適不適合順便找港灣還要研究
半夜睡不著,起來看文章想推文
又覺得自己講很多東西
我在I點周回了大概50次有了吧……為了Z1
不過我是單單只有周回沒有再衝王點
(不太想花心思再衝王點,又掉San
我是參考高速公路大+大P的文章

只講D點 因為I點幾乎不成問題
D點問題在於RI改+金RI*2 砲擊戰 / 閉幕雷都是不簡單
我個人編成如下
愛宕 64 雙20.3+Fumo+水偵
榛名 82 381*2+91AP+水觀
山城 65 41*2+91AP+瑞雲
神通 68 20.3*2+水偵
島風 60 10高*2+迴避罐
夕立 72 夕立砲+10高+13探(罐子只有一個)
RI改or金RI在打DD時是會卡中破的
那剩下的問題就是怎麼搞定對方三隻CA
我是常常有榛名 + 山城 先手收掉兩個RI
但就是常常有意外發生
航向不佳或T有利軟手 真的很要命……
因為基本上三隻CA都有辦法打傷你的BB / BBV / CA / CL
DD會卡中破所以其實又還好
但是BB在二輪打完後沒辦法收光CA或打中破
後面的DD CL也沒辦法有效打傷CA
然後
吃雷 → 砰 →幹聲四起 → 潑桶 →Loop
我光這50回Z1探索之旅就噴掉大概60幾個水桶了……
每個都有機會當戰犯……
我都覺得其實48小時*3什麼的根本就是小Case
讓我存桶好不好(′;ω;‵)
結論
不是不行
但有更好的 (看向苦瓜+U醬(′・ω・‵)
要用這套進王我覺得挺血尿的
雖然我沒碰過王 你可以當我根本是87
我覺得拿WG42的DD路上就會爆給你看了(′・ω・‵)………
作者: w538122 (阿蓋)   2015-06-24 07:35:00
夕立不能裝21吧ww
作者: sprint110234 (撲撲車)   2015-06-24 08:13:00
呃幹…抱歉我的鎮守府壞惹(′・ω・‵)

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