我也是週回E-6甲王點不順的苦逼提督,不過還沒原PO這麼慘
我的艦隊組成基本和原PO一樣,除了扶桑型都改二
榛名換長門,金剛是嫁艦,羽黑換歐根.DD4天王輪班
裝備是旗艦龍驤烈風架+司令部
金剛38砲,其他人試41+41
DD運高2雷運低2砲+照明彈
大井3號砲X2,北上五連酸X2
打了百多場,進王率約8成,S勝率可能只有5成
拿不到S勝大概就下面三點原因
1. BB日戰假球,敵方小船都沒死
2. BB沒帶智商出門,猛打王又沒爆擊
3. 2隊夜戰手滑
1,3可能可以靠刷閃解決,但是麻煩又划不來
刷完閃被勸退san值降更快
剛刷的那1,2場有感覺比較準,然後就掉閃, GG
所以不太推薦刷閃
所以後來我也試著叫了支援,以下為個人使用支援體感
魔術砲彈 | 正常支援
倒楣時 幾乎全miss,擦傷 | 幾乎全miss,擦傷
大部分情況 重創DD,其他擦傷 | 擊沈1隻DD,重創CA
好運時 擊沈DD,重創CA | 擊沈CA,甚至擊沈BB
魔術砲彈用了10場覺得成效不彰,就直接上正常支援了
大概打了40場,S勝率大概就有8,9成了
叫支援感覺明顯改善的部分
1. 降低了DD坦掉戰艦一輪砲擊的機率 (通常DD死光或剩一隻殘血)
2. 開場對面BB,CA被打殘,降低我方第一輪被大破機率
(不會第二輪無力,又省了一點水桶)
3. 第一隊打完只剩王的機率變高,有利2隊保存戰力活到夜戰
剩下的就是祈禱他們帶智商出門,夜戰不要手滑
目前有一個常碰到的問題,就是假設進夜戰王血還很多
王都會很聰明的挑大北打,剩下的人沒爆氣或大北存活那隻手滑
該場就GG吞A敗了
不知道有沒有人有好的意見? 大北其中一隻放旗艦拼先手打殘王?