Re: [閒聊] 春活史實背景文

作者: a25172366 (Ei)   2015-04-26 22:35:57
: a. 英國東洋艦隊其實某程度上破解了IJN的暗號, 並且在錫蘭海域設下埋伏. 只是暗號破
: 解不完全, 導致沒有成功偷襲.
偷襲失敗不是因為暗號沒破解成功
英軍早就知道日軍會在4/1日進攻
掐指一算,恩正面打不過
所以英軍艦隊在3/29就全部出港躲起來
想趁著日軍來攻擊的時候從後方來個偷襲
等呀~~~等到4/2日日軍還沒來
英軍開始覺得日軍可能睡過頭會晚點來
就把遠東艦隊中派些人去繼續護衛補給船
其他人就先把油料糧食飲水補齊(出來太久快用完了)
就在英軍艦隊在中油加油站跟工讀生喊95加滿的時候
偵察機就來回報日軍出現了,而且一如情報所述往科隆坡的軍港前進
恩....等全部加滿油估計時機就錯過了
英軍:好吧,先把一部分艦隊加滿油過去打
鏡頭轉到日軍
由淵田美津雄率領的機隊浩浩蕩蕩的到達港口上空
幹~~~~~沒人
一怒之下就把魚雷丟到機場上,並回報南雲狀況
此時第二波的江草隊早就裝滿魚雷要出去屌打英軍了
可是淵田隊說港口沒船....不怕!!!!那就換成炸彈吧
於是江草隊浩浩蕩蕩地換成炸彈
晚點又傳來訊息
英軍新加滿油要去會合的兩艘重巡被潛艦發現了
南雲:快再換回魚雷
地勤:幹你娘
於是從早上10點到下午1點
這群人就是一直換一直換一直換總算幹掉了那兩艘重巡
隔天上午日軍決定改炸亭可馬里軍港
一樣由淵田率領的攻擊隊先攻
一樣港口的船都跑光了
一樣的幹你娘第二隊江草又要改換炸彈
不同的是這次英軍趁著空檔衝進來丟炸彈,不過丟歪了
不然赤城可能早死了
: b. IJN的偵查不徹底導致英國東洋艦隊主力並沒被抓到.
: c. 在4/9的空襲中, 英國9架爆擊機對南雲機動部隊發動奇襲. 這時所有的IJN空母都正在
: 為其艦載機進行裝備換裝, 渾然不知敵艦爆機的存在. 幸運的是, 第一輪的投彈全部
: 沒有擊中赤城, CAP也很快的擊落了5架艦爆.
: 有沒有覺得在哪裡看過這些問題?
: 沒有學到教訓的IJN就在2個月後在某個三角跑道的島附近賠上了4艘空母.
: 另外:
: d. IJN當時最大的假想敵還是USN, 結果為了一場跟USN毫無關係的海戰派出了南雲機動部
: 隊主力, 給了USN回復精力的時間.
當時英國的遠東艦隊陣容是包括厭戰號在內的
(BB*5、CA*2、CL*5、DD*16、CV*2、CVL*1)
這陣容雖然老船艦佔了部分,但也不是小貓兩三隻可以來清場的
光是BB就是QE級+Revenge-class*4
扣除大和武藏,就算是長門型過來1對1單挑也不能說是必勝
派出一定規模的主力是可以接受的
畢竟計算到之後美軍艦隊的反撲
不能在印度洋戰場耗掉過多戰力,所以派出壓倒性兵力一口氣全滅是最理想
而且說毫無關係?
怎麼會毫無關係,當時陸軍的緬甸攻勢己經到了極限
因為泰國與緬甸之間的交通狀況很差,陸運的資源效率十分有限
無法更大規模的增援前線
而且只要英國的遠東艦隊不死,東南亞資源運回本土的航線就十分不穩
所以摧毀遠東艦隊並鞏固東印度洋制海權
事實上對戰況也是十分重要
: e. 並沒有完全殲滅東洋艦隊. 日軍做事做半套的傳統再現.
: f. 在這之後沒在印度洋投入什麼戰力. 德義其實對這點很不滿. 就結果來說, 日本根本
: 沒幫到德義什麼忙. 這點也讓當時的德日關係有了些不好的影響.
因為日本的正門美軍的關係
加上本身油料就不是很充裕
日本根本就不可能派出更多的船艦長期維持在印度洋
而且由於遠東艦隊當時陣容算是不錯
日軍派來的陣容太爛還會被吃掉
變成兩難的局面
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:37:00
如果當時赤城在那邊老馬 或許中途島命運會差很多...
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-26 22:37:00
幹0糧(′・ω・‵)
作者: a12073311 (沒有)   2015-04-26 22:38:00
可能其他人就不會陪葬了 都是赤城的錯(大誤
作者: shadowblade (影刃)   2015-04-26 22:38:00
地勤妖精:幹你娘
作者: splasky (splasky)   2015-04-26 22:39:00
地勤XDXDXD
作者: MIshad (米寫)   2015-04-26 22:39:00
地勤:幹你娘
作者: swrhapsody (Eric)   2015-04-26 22:39:00
遊戲的飛機方便多了=w= 可以裝四種
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-04-26 22:40:00
將帥無能 累死後勤
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:41:00
南雲根本低能嘛...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:46:00
應該不是低能,是本來就不知道該這麼用
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-04-26 22:46:00
地勤:幹
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:48:00
幸好WOWS沒有實裝這個功能,要不然魚雷機俯衝轟炸機CD時間就真的會幹玲娘了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:48:00
換裝(跑CD) 敵艦現身 喔喔喔幹!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:49:00
這種感覺??
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:49:00
假如出現,大概換彈一次要一分鐘,但一分鐘就夠定生死
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:49:00
空母碰到對面艦砲,前方飛機報告:需要換彈,空母指揮:幹
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:49:00
如果赤城老馬了IJN應該會吸取教訓就是
作者: shadowblade (影刃)   2015-04-26 22:50:00
你什麼時後有了JIN會反省老馬的錯覺
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:50:00
不用沉,只要一兩發炸彈落到甲板上要大修幾個月就夠了
作者: CLSendai (川內!夜戰王道)   2015-04-26 22:50:00
地勤妖精崩潰www
作者: Zidane5 (Zinedine Zidane)   2015-04-26 22:50:00
我也不喜歡南雲,過於優柔寡斷,但無能就太過了
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-26 22:50:00
南雲是不是低能我不知道,但明知到對方已有準備,炸亭可馬
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:50:00
希望WOWS下次實裝轟炸基地的勝利機制+換彈機制,就可以充分體會這種幹玲娘的感覺了XDDD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:51:00
炸彈直接上去炸船不行嗎?
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-26 22:51:00
里還犯一樣的錯...
作者: Zidane5 (Zinedine Zidane)   2015-04-26 22:51:00
很多地方其實根本不是他的錯
作者: moon69 (狐子)   2015-04-26 22:51:00
就算赤城沉了 大本營照樣呼喊作戰成功
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:52:00
當然還是作戰成功,但底下的人會警醒一點
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:52:00
因為在印度洋勝利,這種事自然也就不會被注意
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:53:00
中途島的時候不換魚雷直接飛出去炸船不知可不可行?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:54:00
像是炸空母用穿透性強一點的彈藥就不錯然後炸基地(像是中途島就是用HE
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:54:00
丟下去會爆就好啦 第一隊先上 第二隊 第三隊換裝再上
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:54:00
艦攻與艦爆都可以換炸彈的....問題炸船跟炸地面不同
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:54:00
空母不像戰艦,只要廢了空母的甲板就夠了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:55:00
延誤戰機阿 真的是從戰國之後太少打仗了...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:55:00
所以說還是有部分是南雲問題啊
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:55:00
穿透性強一點的可以炸到雜誌,要不然就像上面說的燒掉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:56:00
不要自己瞎猜延誤戰機什麼的 只能嫌棄南雲三心二意
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 22:56:00
就算空母甲板沒廢,拖延對方1~2小時也夠了
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:56:00
甲板就好,畢竟當時空母甲板很多都是用木造的
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:56:00
三心二意是真的大問題
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:57:00
換炸彈這個只有三心二意的問題 亂丟炸不動的
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:57:00
大鳳那種整片防彈鋼板的還真的要多些力氣
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:57:00
然後眾所周知的(?)基地不吃魚雷應該很好想像XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:58:00
但實際上因為艦攻機身比較強 所以對地艦攻限定有道理
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:58:00
我們遊戲好像是不吃爆擊機?
作者: swrhapsody (Eric)   2015-04-26 22:58:00
是因為飛機不足所以才要整隊換彈嗎?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:58:00
所以像大鳳可以誘爆雜誌區就算是蠻幸運的XD
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 22:59:00
飛機不足?還好吧,那時候的99爆、97攻那些產能還行
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 22:59:00
爆擊機就沒有那麼強的機身 就直接設定不給炸了(攜彈不足)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 22:59:00
三心二意就是種延誤戰機阿喂
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 22:59:00
所以以後WOWS設定上日軍的空母CD時間一定要比較長(?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:00:00
WOWS不是說日軍操縱的艦載機會比較多,但本體比較脆?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 23:00:00
錯,中途島前的IJN地勤完爆美軍直到戰末
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:01:00
中途島死了不少地勤吧,蜻蜓倒是釣了不少回來
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 23:01:00
整天這樣換來換去 地勤不強也難
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:02:00
主要還是中國戰場的經驗值還不錯
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-04-26 23:02:00
熟練艦載機整妖精表示:
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 23:02:00
中途島損失最大的就是那批熟練地勤
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:03:00
雖然跟中國開戰本身是錯的,但是經驗還是有練到
作者: alen3568184 (alen)   2015-04-26 23:05:00
身為專業的飛行員 多打點中國老百姓也是很正常的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 23:05:00
印度洋打下來的話 可以算小課...不過國內人才 後勤管理部分還是死...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:06:00
整個國家都瘋了的情況下,真的得要吃敗仗才行戰史讀多了就越來越覺得開戰無謀,日本不可能勝...
作者: supa64 (淳樸商人)   2015-04-26 23:11:00
WOWS的問題在於社定上好像插卡有設定你要不要整備加速....
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:12:00
英軍水平轟炸想命中移動艦船很難就是了
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:12:00
英軍沒有俯衝轟炸?
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:13:00
不過印度洋作戰的索敵計畫可能比中途島還遭...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:14:00
這基本也是第四章的羅盤娘暴走的原因(遠目
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:14:00
貌似當時島上主要是水平轟炸機和一些劍魚
作者: hughfan   2015-04-26 23:14:00
這次會不會因為史實的索敵狀況..地圖索敵值需求超高
作者: swrhapsody (Eric)   2015-04-26 23:15:00
說不定要再次上演彩雲國物語w
作者: hughfan   2015-04-26 23:15:00
劍魚!! 小麥最怕的東西XD
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:16:00
其實也就是砸壞了舵,不然小麥的裝甲沒有很虛劍魚吧換成遊戲狀況就是不小心被cri又骰到低甲
作者: lonelyboy616 (祝妳考試順利)   2015-04-26 23:18:00
11架彩雲準備好了 索敵應該不會有問題 (慢心)
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-04-26 23:19:00
結果導航無空母 UCCU
作者: PallasAthena (皮皮)   2015-04-26 23:19:00
這次空母改當彩雲架XD
作者: hughfan   2015-04-26 23:20:00
真的運氣滿倒楣的...看資料小麥的艦體防護超硬..被圍毆都沒被打穿...還是船上人員自沉處分才GG
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:20:00
自沉不自沉不確定就是
作者: hughfan   2015-04-26 23:22:00
是因為全員戰死所以實際不清楚?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:23:00
最近有研究是實際上快沉了,但我想不起來所以就(ry不過被打到上部建築都被砸平了還沒沉倒是真的
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:27:00
印度洋時本來英軍有打算來一波夜間航空雷擊
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:27:00
夜間?英國人認真的嗎
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:28:00
機載雷達導航的夜間雷擊對當時日軍絕對是黑科技(?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 23:29:00
二戰時期的海上航空夜戰....
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:29:00
IJN: 雷達算什麼?(狂嗑維他命A
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-26 23:30:00
馬里亞納海戰美軍在夜間降落損失的比被打下的多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-04-26 23:30:00
艦載機整備員:幹你娘
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:31:00
那有部分在美軍管制比較差的問題
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:31:00
英軍夜戰玩的挺溜的,莫忘塔蘭多某即將登場的高速戰艦(...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:32:00
怎麼日本跟英國這兩個島國都這麼喜歡夜戰(?是說兩個登場的BB一個是維內托,另一個會是誰啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 23:32:00
那是因為美軍那時候沒有良好降落的管制機制吧
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:33:00
美軍的降落管制比日本差,畢竟美軍航母經驗沒那麼多
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 23:34:00
不是說現在的降落管制是從二戰日本學來的
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:34:00
雖然靠雷達、汽油、引擎這些黑科技加乘還是很猛就是
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:35:00
馬里雅納降落損失還有部分原因是超出作戰半徑
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:35:00
這就是Out range的力量!(?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:36:00
那時候的翔瑞鶴跟艾克薩斯比起來差不多?1943也當了一年的一航戰,實力應該有累積起來吧飛行員放血放光光就是另一回事了
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:40:00
還是有相當差距,損管裝備、輪機配置、舷側升降機...,艾賽優勢明顯
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:40:00
損管…日軍永遠的問題
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-26 23:40:00
還有消失的地勤
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:41:00
損管、輪機這些應該是基礎工程力的差距?
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:42:00
還有地勤編制人數也差異明顯,會影響持續作戰能力
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:43:00
死了太多人了,人員管理有很大問題
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:44:00
本來的機庫二氧化碳滅火裝置太廢柴了,MI後才開始做替代泡沫消防
作者: satousei (呪縛からの解放)   2015-04-26 23:44:00
日軍的夜戰不可能差 從中途島撤退時還一度故意放慢速度
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:44:00
二氧化碳滅火…把人毒死了火應該都還沒滅掉
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:45:00
就日軍只有一群人在做,美軍事輪班當值日生
作者: Zidane5 (Zinedine Zidane)   2015-04-26 23:47:00
跟Essex差多了,載艦破百,水上裝甲夾板,水下分艙結構
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:49:00
艾賽裝甲是在機庫甲板,雙鶴也有
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:49:00
艦載量跟摺疊機翼有關吧,客觀機庫大小差不多
作者: Archerfish (Af)   2015-04-26 23:50:00
單論機庫面積雙鶴明顯要大,只是日本機折疊差又捨不得大量甲板繫留
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-26 23:53:00
不是捨不得 日本有颱風阿....
作者: followwind (隨風)   2015-04-26 23:55:00
老實說過了這次海戰後遠東艦隊也沒死啊...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:55:00
老兵不死,只是凋零 (X
作者: followwind (隨風)   2015-04-26 23:56:00
別的先不說, 當時英國自己都評估假設正面遇上南雲部隊
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-26 23:56:00
從原本主力等級變成存在艦隊躲貓貓也滿慘的就是
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-04-27 00:01:00
遠東艦隊42年後大部分船艦轉回歐洲使用,44年後就重回太平洋
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:04:00
所以才會有打這場仗其實有點浪費力氣的感覺吧(攤手應該是說, 要不你就好好的, 徹底把遠東艦隊毀掉再完成跟義德的交流作戰, 要嘛就不要浪費力氣去對上一個已經
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:08:00
簡言之就是做事不要做一半,可惜日軍只會做一半XD不過你不把遠東打殘,德義艦隊也只會更辛苦
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:09:00
日軍做事中途半端根本是傳統了吧(笑遠東那時候已經是殘了, 殘到要調本土艦隊來支援...
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:09:00
反過來說,雖然打殘了OK,但血條沒打空就還是悲劇你沒有打到可以讓另外兩國可以暢行無阻,戰略就失敗
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:11:00
嗯...該怎麼說呢? 遠東艦隊其實一直沒給IJN什麼威脅
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:11:00
日本一直都戰術各種勝利但是戰略無敵失敗阿XD
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:12:00
問題還是在IJA也沒辦法配合占領斯里蘭卡的作戰啊
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:12:00
IJN的機動部隊很強阿,但相對德義就還是有威脅日本二戰就是各種邏輯不通的作戰組成的悲劇阿
作者: litcurler ( )   2015-04-27 00:13:00
"BOSS血條見底但未被最後一擊,躲起來自己回血"的樣子?
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:13:00
嗯...德意海軍基本上不該會對上遠東艦隊吧XD
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:14:00
也沒回多少血,但就是沒打死對是對不上,但當初那票鬼東西留在大西洋也是要打阿
作者: Archerfish (Af)   2015-04-27 00:15:00
然而在總力戰的時代,一次決戰擊破血條不現實啊
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:15:00
老實說遠東艦隊算是二戰英國海軍艦隊被打最慘的吧...?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:15:00
一次決戰打破血條…那是日本海海戰時代的戰略阿
作者: followwind (隨風)   2015-04-27 00:16:00
追根究底, 把戰線拉的這麼長根本是頭殼壞去
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 00:16:00
說弱也是相對的啦,東亞算第一名吧不對…如果跟「整個中國」比起來還是中國強一點只是當時中國是軍閥割據就是
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-27 00:35:00
最濫還是因為有兩個軍隊 兩個頭...
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-04-27 00:36:00
長薩之爭啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-27 00:37:00
還在長薩之爭( ゚д゚)
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-04-27 00:43:00
陸の長州、海の薩摩 算是一種延續吧w
作者: asdf60558 (asdf60558)   2015-04-27 00:52:00
沒辦法啊,中國從清朝到抗日戰爭期間都是還清朝債+打共產黨,裝備又老舊,拿舊式雙翼機打日本戰機還可以打成這樣,已經是很強了日本海陸兩軍就一直不合,這無解阿
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-04-27 00:55:00
軍種對立不是日本才有就是了...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-04-27 01:04:00
精英中心也是空手道跟其他對立啊(?
作者: MIshad (米寫)   2015-04-27 01:25:00
軍種對立...直接看國軍就好啦 ˊ_>ˋ
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-04-27 01:47:00
軍種對立每個國家都會有,只是只有日本可以玩到這種地步
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 01:48:00
日本玩到快變成兩個國家
作者: MIshad (米寫)   2015-04-27 02:03:00
玩到科技樹變兩條還不交錯是真的很猛 ww
作者: jetzake (加菲貓)   2015-04-27 04:47:00
挑點小錯... 江草開的是99艦爆 不會掛魚雷的...不過對地面設施用的炸彈和對艦船的炸彈確實不一樣前者大多類似榴砲效果 用破片殺傷和破壞地面設施後者就需要穿甲能力 延時信管和平頭造型是重要特徵
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2015-04-27 06:48:00
南雲:reload!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-27 08:43:00
雙天賦本來很強 可是對著搞
作者: ABH557 (殘)   2015-04-27 10:33:00
地勤悲劇
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-04-27 11:36:00
陸軍的步砲協同比一戰前還慘,步兵戰術也退步很多…過度精神論的結果下,其實也不算強,只是可以虐一虐國民黨,遇到歐美絕對悲劇
作者: swatteam (Kimi Chen)   2015-04-27 22:32:00
水雷屋出身的南雲會被調去帶空母本來就是為了和諧調過去以後的南雲就從原來的火爆脾氣立刻變成中將學生靠航空參謀們帶航空戰力, 決策傾向就是拼不犯錯拼不犯錯的打法自然就是有什麼目標就打什麼但是當年的空母作戰因為技術限制, 戰力調度方式就像賭博中隊換個武裝三個小時過去, 放個飛機出擊就兩個小時過去這種有什麼就打什麼的搞法剛好會把空母給剋死

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