[求助] 6-2索敵 H/I

作者: supa64 (淳樸商人)   2015-04-23 05:42:21
昨天終於達到100等,想說來挑戰6-2順便撈長門/明石,
看了一下攻略發現H和I點敵人編成差距不小
路線選擇來源是索敵值高低,
但用"6-2"關鍵字找到的數據有2~3個(40、32、45)
用"索敵值"關鍵字找到的公式有2~3個(舊式、2-5、2-5秋)
舊式好像沒有計入提督等級,
2-5有很多小數點,
2-5秋好像沒有算艦娘索敵,
所以想請教一下H/I點分歧的索敵值及使用公式~~
另外單空母只能犧牲艦攻/艦爆才能搶到王點制空嘛?
(冬活結束才加入、無烈風改/601)
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-23 05:43:00
最後一個問題拿加賀塞烈風*3+爆戰看夠不夠就知道答案了?
作者: st6012 (高町疾風)   2015-04-23 05:47:00
最後一個問題 三烈風就能搶到 不需要爆戰
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-23 05:48:00
試了一下,加賀像剛才那樣放的話制空168,路上有一點可
作者: st6012 (高町疾風)   2015-04-23 05:48:00
正確來講是要配到145以上 所以加賀塞三烈風王點能搶到優勢
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-23 05:49:00
能搶不到,另外WIKI也建議不要這樣放,爆戰有可能被打光
作者: st6012 (高町疾風)   2015-04-23 05:51:00
" target="_blank" rel="nofollow">
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-23 05:54:00
那網頁底下有列算式了偵察機索敵値x2+電探索敵値+√(索敵装備なし艦隊索敵値合計)
作者: st6012 (高町疾風)   2015-04-23 05:55:00
文章下面有列算式了吧ctrl+F 索敵値(2-5式)>司令部Lvによって必要索敵値が変動する可能性が高い管理人有推測等級越高所需要的索敵值也會增高司令部等級不夠高 可能41以上就直接往I走司令部等級90左右 甚至可能39就往I跑隨司令部等級成長 往I所需要的索敵值也會成長和2-5"固定"要70以上不一樣 該管理人推測6-2索敵值是浮動
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-23 06:14:00
一部份也是因為2-5現在用的算式都有考慮提督等級,這邊的還沒納入計算的關係?
作者: st6012 (高町疾風)   2015-04-23 06:24:00
#1L2jfI9p (KanColle) 這篇說法是要2-5秋用到34~40之間當初打6-2我直接I點強攻啦
作者: swrhapsody (Eric)   2015-04-23 07:34:00
有小麥耶
作者: supa64 (淳樸商人)   2015-04-23 07:46:00
4/17 Z1剛回家 4/6/7/2 20 出來的
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2015-04-23 11:17:00
司令101 2-5秋 索敵好像30幾接近40走中間我是不會配到超過40...還沒歪過就是
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-23 20:57:00
舊式"寬度"大概5左右 要自己試比較準因為艦娘自身索敵也會影響 用不同艦娘需求也會稍微不同

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com