一、簡介
艦colle的資源回復中,鋁每三分鐘才有1鋁,而就算跑遠征6,每40分鐘也只有80鋁。
許多提督們都有鋁不足的困擾 (ex:在下小弟我),有提督表示:去2-2用苦瓜撈鋁就好啦~
還可以順便解南西。但是2-2的鋁實在太少了,加上常常一開場就往上飄,如果是潛艦流
的話,很容易就在那邊出現大破而被迫回家。反觀4-3,使用組合1DD 2CL 1CA 1BB 1CVL
的組合,可以在4-3炸魚練DD的等級,當順利進到鋁點時,可以撈到50~150不等的鋁,相
較於遠征六的80鋁,不但經驗值多,單次得鋁量也很容易比較多。
二、實驗方法
使用1隊4DD跑一趟遠征六,並同時使用一隊1DD 2CL 1CA 1BB 1CVL的組合下去跑4-3,
透過相同實驗時間 (40 分鐘),比較兩者的得鋁量/時間與經驗值。
1DD 2CL 1CA 1BB 1CVL的組合所攜帶的裝備如下: (參考apaapa 4-3練功配置)
DD :三式水聽 九三水聽 九四暴雷
CL :20.3 九三水聽 九四暴雷
CA :20.3 20.3 水偵 21電探
BB :35.6 35.6 水偵 21電探
CVL:烈風 紫電改二 紫電改二 彩雲
實驗過程中,如果有艦娘中、大破就潑桶,每次出擊每位艦娘的士氣為至少40。
三、結果與討論
經過40分鐘的反應時間,小弟出擊了6次,2次進G,1次鋁點,3次到K,水桶4桶,得鋁90
四、結論
透過本次實驗,只要進到鋁點,單位時間獲得的鋁量會比遠征六所得到的鋁還多,但是
因為會有歪掉的可能性,有可能會因為進入G、J點,導致艦娘中大破,因此有使用水桶
的可能性,且單次油彈量消耗會比遠征六來的大,因此此法並不適合已經缺油彈的提督
使用。但對於缺乏DD練度和鋁且油彈充足的提督來說,4-3撈鋁是一個不錯的練功與撈鋁
地點。
五、未來工作
1、比較SS在2-2撈鋁的效率
2、增加實驗次數,使數據更具公信力
六、參考文獻
apaapa的4-3攻略配置:#1Kpb06E- (KanColle)