Re: [閒聊] 期間限定武藏建造率UP

作者: Litfal (Litfal)   2015-03-15 21:55:54
: 至於其他配方出貨率的話... 若是以+%數的方式上升的話
: 其他配方目前大概也是 (5.32%/4.98%=1.068) 6.8%的成長率
這樣算應該比較正確,也比較看得出增加了多少
3/13資料點:2015-03-13 14:52:55
3/15資料點:2015-03-15 21:30:01
4000/7000/7000/2000,資材20
艦娘 3/13 3/15 增加 百分比 原百分比 差
陸奥 219 284 65 10.19% 9.52% 0.67%
伊勢 231 287 56 8.78% 10.04% -1.27%
榛名 217 283 66 10.34% 9.43% 0.91%
霧島 222 269 47 7.37% 9.65% -2.29%
比叡 201 261 60 9.40% 8.74% 0.67%
金剛 199 254 55 8.62% 8.65% -0.03%
日向 176 233 57 8.93% 7.65% 1.28%
扶桑 178 230 52 8.15% 7.74% 0.41%
山城 172 225 53 8.31% 7.48% 0.83%
まるゆ 118 152 34 5.33% 5.13% 0.20%
武蔵 115 156 41 6.43% 5.00% 1.43%
長門 131 153 22 3.45% 5.70% -2.25%
大和 57 74 17 2.66% 2.48% 0.19%
あきつ丸 56 67 11 1.72% 2.43% -0.71%
Bismarck 8 10 2 0.31% 0.35% -0.03%
總數 2300 2938 638
百分比 = 增加 / 增加總數
原百分比 = 3/13 數量/總數
1.43%阿...
原本想算4662的,不過沒有留3/13的資料
資材1和100樣本太少,所以沒算。
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-03-15 21:59:00
資材1應該不用算 反正不會出
作者: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-03-15 22:00:00
再次強調,沒有神配方,只有神人品www
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-15 22:01:00
(′・ω・‵) 苦逼
作者: hundreder (hundreder)   2015-03-15 22:21:00
嚴格說起來,多1%其實和沒多一樣
作者: rex0999 ((● ω ●))   2015-03-15 22:28:00
雖然體感沒差 但是統計上可是足足上升了20%呢...
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 22:28:00
完全正確!!多1%根本和沒多一樣!!!
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-03-15 22:29:00
不能這樣說阿 像99%和100%也是多1% 0%和1%也是多1%阿
作者: Pmking (猴王)   2015-03-15 22:30:00
這提升在統計上根本沒差吧 我承認我沒算
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 22:30:00
彈壓過2000以下了....被祕書叫去臭罵一頓( ′-`)y-~
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-15 22:31:00
直覺這個數量在統計上大概沒顯著差。
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 22:31:00
如果高達99% 那因為1%沒造到的大該是酋長吧(′.ω.‵)確實是因為沒造出來所以十分賭爛(〒皿〒)哈哈 謝謝解說啦
作者: qooLD (遺忘之都)   2015-03-15 22:48:00
建造確率 30%絕讚up中
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 22:48:00
我只是看到板上一堆 我也是有__的提督而非常桑心而已
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2015-03-15 22:49:00
有啊 金剛型超絕up...(拖走
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 22:51:00
喔~真的嗎 目前10連敗持續中( ′-`)y-~
作者: shintz (Snow halation)   2015-03-15 22:52:00
總是有人要當分母阿,機率這東西就是這樣ˊ_>ˋ
作者: x94fujo6   2015-03-15 22:56:00
分母還是洗洗
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-15 23:07:00
睡了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-15 23:07:00
別人家的
作者: Litfal (Litfal)   2015-03-15 23:08:00
提督
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2015-03-15 23:09:00
ごちそうさま~
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-15 23:09:00
(((( ゚д゚))))
作者: shintz (Snow halation)   2015-03-15 23:21:00
(((o(*。▽。*)o)))
作者: twodahsk (LL)   2015-03-16 00:43:00
硬是想擠開發資材出來的話就不要解每日三造艦也不要解改修任務這樣...這多擠出來的次數在這種機率提升下是滿有幫助的,雖然我是造小麥的時候連續出17次4小時的低機率命中者(連續17次4小時類型的機率只有1.6%)
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-03-16 01:18:00
又要回到每日一建造的時代嗎( ′-`)y-~
作者: scwartz (史克瓦茲)   2015-03-16 01:33:00
剛剛才知道這消息 結果第五發大造就中獎 讚阿!
作者: tony316 (凡)   2015-03-16 01:44:00
機率高不代表一定會發生,機率低也不代表不會發生這就是機率的奇妙
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2015-03-16 02:01:00
4663出熊野的機率0.5%啊 啊我就是遇到了(?
作者: ToS354016855 (才發才發)   2015-03-17 10:17:00
維修後唯一兩發建造...一發大和一發武藏

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