Re: [閒聊] 對空カットイン發動率檢證

作者: apaapa (阿帕)   2015-03-10 02:18:55
※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言:
: 來源還是したらば揭示板的資料。
: 總之直接看圖。
: http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/157952.png
: 原始資料如下:
: 雪風改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射
: 34/100=34.0% 推定36.4%
: 島風改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射
: 36/100=36.0% 推定36.4%
: 摩耶改(89+8):Lv99 8cm高角砲 91高射
: 83/200=41.5% 推定42.0%
: 摩耶改(89+14):Lv99 8cm高角砲 91高射 14電探
: 89/200=44.5% 推定46.8%
: 陽炎改(49+17):Lv88 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
: 103/300=34.3% 推定33.2%
: 秋月改(116+17):Lv87 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
: 121/202=59.9% 推定60.0%
: 潮改(74+17):Lv86 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
: 131/300=43.7% 推定43.2%
: 暫定的發動率公式 = ( 艦娘對空 + 裝備對空 × 2 ) ×0. 004
: 不過底下有人提出和其他人檢驗有不合的地方,可能和發動的種別有關。
撈餅順便記錄到的數據提供
使用艦娘:睦月、如月、皐月、弥生
固定擺旗艦,無任何隨伴艦可對空咖
等級區間55~65 (升上65級就換一隻)
裝備一律是秋月砲+1★ 秋月砲+1★ 13號電探改
對空值一律為39 + 24
套用此公式之推定發動率為 (39 + 48)*0.004 = 34.8%
實測發動次數為65/105 = 61.9%
雖然樣本數只有100出頭 (為什麼是105? 因為我看錯以為還沒100次繼續打 orz)
不過差這麼多我想已經不是誤差問題,現在持續記錄中,看看3/13前能不能湊到200次
可以推測對空咖的種類或是搭配的裝備會大幅影響發動機率
(你看我家睦月型比上面的秋月還會咖)
3/13之後我是想用秋月來測試裝備組合的影響
目前是用秋月砲+1★ 10cm 13號電探改
現在才記了15次
我是希望可以每組裝備測個100次,都達到100次後再往上加到200次
但是我還沒決定對照組要用什麼裝備來測比較實用,我是有想到
一組是浦風砲*2 (高角砲+高角砲組合)
一組是浦風砲 B型砲(非高角砲之主砲) 13號電探改 (高角砲+電探組合)
但是產生了一個問題是
這兩組對照組的配裝法只有秋月能對空咖
而秋月的一項優勢就是只用兩格就能兼顧夜戰二連(雖然比較弱)和對空咖
所以B型砲那組測出來也沒人會這樣配
如果考慮一般驅逐也能咖的實用配裝
應該是測
秋月砲 浦風砲 13號電探改
秋月砲 10cm 13號電探改
秋月砲 秋月砲 13號電探改
來比較看看同種類咖之間對空值的影響,以及秋月砲是不是有隱藏天生神力
就一樣先各100次→各200次
各200次之後還可以換成其他驅逐來比較艦娘素身對空值的影響
(睦月型測的200次就可以直接沿用了)
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2015-03-10 02:29:00
實驗推
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-03-10 02:31:00
推推
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2015-03-10 03:24:00
實驗推
作者: kerorok66 (k66)   2015-03-10 03:27:00
推驗證
作者: Solid4 (Pedot)   2015-03-10 04:38:00
雙秋月砲可能是單純的雙次判定 假設發動率為35%雙次判定的理論值為57.75%畢竟雙秋月砲有兩組Cut-In組合 砲A+電探跟砲B+電探
作者: LiNcUtT (典)   2015-03-10 07:35:00
感覺跟水探爆雷有異曲同工之妙,只是分別表現在傷害及機率搞不好秋月砲*3機率會更高XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-03-10 08:17:00
秋月+3秋月砲
作者: Marxing (甜在心饅頭)   2015-03-10 08:28:00
很實用請問這句話 http://imgur.com/Qk7qTuX不是說10+高不能配高角砲系列嗎? 還是我翻錯了?? QQ
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-10 08:39:00
"秋月以外的驅逐只用秋月砲+高角砲不會咖 一定要有電探"
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-10 08:40:00
老實講都用秋月了 夜戰早就不能期待了吧
作者: Marxing (甜在心饅頭)   2015-03-10 08:42:00
除了10+高/空電探/10+高 或者10+高/空電探/主砲哦哦 我看懂了 謝謝源po
作者: LiNcUtT (典)   2015-03-10 08:50:00
如果完全不打夜戰也許有用,前提是3砲能明顯提高CI率的話
作者: Marxing (甜在心饅頭)   2015-03-10 08:52:00
三秋月砲+秋月 應該是期待高機率CI
作者: LiNcUtT (典)   2015-03-10 08:52:00
能拉到80%以上就不會沒用了,放夜2連換20%對空CI滿划算XD
作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2015-03-10 08:58:00
體感上秋月的 秋月砲*2+電探 發動率很高(約70%)
作者: LiNcUtT (典)   2015-03-10 09:03:00
另外我覺得見張員應該也要對日間CI有加成才合理XD
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-10 09:04:00
日間CI 你說觀測射擊?
作者: LiNcUtT (典)   2015-03-10 09:06:00
觀測跟對空都是,沒道理晚上視力好,白天就瞎掉吧? XD
作者: rex456852 (mark456852n)   2015-03-10 10:19:00
秋月吃運 選我正解 o(°▽、°o)
作者: sopare (手帕)   2015-03-10 11:08:00
晚上視力好的不是應該在白天關在暗室裡睡覺嗎XDD
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2015-03-10 23:15:00
給秋月吃運真是完美解(咦?
作者: TaiGei   2015-03-11 06:44:00
嘎喔

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