季活動完馬上接這種大量消耗活動是要害死誰
活動剛開始想說1-4 1-5慢慢打就好了
運氣也算不錯的沒多久就打到兩個
後來終於湊滿3個之後開始就怎麼都打不到了
開始考量機率更高的地方
剛開始決定打3-3,機率是不錯沒多久湊了5個
之後打了5天還是一個都沒出來....
版上搜尋試著挑戰機率最高的5-3 F點攻略
不過夜戰大多數都在前兩格就被請回家
改6SS編成是降低許多回家機率
不過沒辦法確定F點的情況,不是直接去王前,就是轉出公海....
最後考慮了3-5的不打王小北棲周回
編成
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參考網站
http://kankoreshuukai.blog.jp/archives/1009155715.html
編成為 1戰艦 3正空 2重巡
1.戰艦重巡掛上三式彈追加對小北棲的傷害
夜偵因為摩耶大人也是一次擊沉所以換掉了,三式彈好強阿
2.空母制空優先,攻擊只掛艦爆,有掛艦爆時會無法攻擊小北棲
讓空母的攻擊集中在章魚燒身上
3.導航編成小北棲打完後,戰艦+空母>3,一定會歪去右上撿彈藥*50
主要是BOSS就算S勝有餅的機率低(約4~5%),多受傷=多消耗
而且小北棲那格也很容易被小北棲大破,只能撤退
必歪編成的話還可進擊拿彈藥(不過還是要確定有沒有編成出錯等問題會去BOSS)
真的有大破又跑去BOSS就...關掉吧
出擊時間約5小時,出擊次數約30場,最後的5餅湊齊
全程單縱,攻擊就是最好的防禦(?
第一格紅戰艦因為是開單縱很容易被一發大破
第二格就祈禱不要去到藍眼...
能到小北棲就很穩定可以S勝
撈餅活動總消耗約2萬5油彈,水桶200
還想說冬活結束可以繼續倉鼠了...水桶低於1K有種不安感
到13號還有約3天,還有時間,來欺負小北棲(?