2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/qdXZJ4D.png (飛鷹好萌~)
剛剛終於把號稱幾乎最難的5-3給斬掉了,真的是有夠神經病(各種意味),可能是裝備/練度
/配置 跟 "臉"哪邊出問題了吧...另外奉勸新手不要像我一樣有了BB就不練CA,有了CV就
不練CVL,至少要各有兩台以上練度出得了門的,不然遇到推圖或活動的特殊需求(導航或戰
略配置)時會很難打,以下是從5-1推到5-3的詳細心得,文長注意
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[5-1]
總共出擊3次 (沒導航2洗溝)
這關的導航是要有兩台以上的CA或CF,問題就是我只有一台最上改能打
(當初作為沒有BB時的火力輸出,後來因為各種火力空檔的需求也有用到)
其他的CA完全不行(有打算練鈴熊兩隻但還沒升上來),不知道為啥我對CA看順眼的不多XD
所以一開始就不靠導航打了,不意外的連洗溝兩次orz
所以乾脆把才十幾級的鈴谷丟旗艦試試看(避免一發大破),除了CA跟CF以外是配2CV+2BB
運氣好沒被勸退進了王點就破了~
http://i.imgur.com/zXuSSww.png
鈴谷 (LV17): 20.3cm連裝砲 / 20.3cm連裝砲 / 零式水上偵察機
榛名改(LV48): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探
陸奧 (LV30): 41cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探
最上改(LV34): 20.3cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 零式水上偵察機 / 20.3cm連裝砲
赤城改(LV43): 天山 / 天山 / 零式艦戰52型 / 彗星
加賀改(LV41): 流星 / 天山(601空) / 烈風 / 彗星一二型甲
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[5-2]
總共出擊11次 (3削血1斬殺 2進王沒斬 沒導航2洗溝 3勸退)
這關的導航是要正好2CV+1CVL可以穩定進王,問題也是一樣,有了一航戰後我沒練CVL...
當然一開始先嘗試不導航打看看,結果不意外再連洗溝兩次XD
只好回頭請台CVL出來啦,反正總是要練的,評估了一下個人喜好後...飛鷹就決定是妳啦!
(畢竟也是第一台拿到的CVL,除了黑長直很對味外,還有改造後真的好萌~)
把才LV4的飛鷹放旗艦(一樣是避免大破)就直接衝啦,陣容除了2CV+1CVL外就配3BB拼火力
結果最容易大破的反而是加賀XD (左路比較容易被大破) 飛鷹放旗艦幾乎都沒被打到過
不過進王兩次都沒打死王,後來才發現是制空沒配夠,調了一下配到160以上足夠維持空優
(王點空優最高146,火力低的飛鷹身上三格塞艦戰,一航戰兩位可以照舊去塞艦攻艦爆)
http://i.imgur.com/C2eKgkW.png
飛鷹 (LV25): 零式艦戰52型 / 零式艦戰52型 / 九七式艦攻 / 零式艦戰52型
金剛改(LV61): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探
榛名改(LV51): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探
陸奧改(LV36): 41cm連裝砲 / 41cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探
赤城改(LV46): 天山 / 天山 / 零式艦戰52型 / 彗星
加賀改(LV45): 流星 / 天山(601空) / 烈風 / 彗星一二型甲
(因為是好幾天前打的,忘了飛鷹身上的艦攻是放哪一格,只記得塞了三台艦戰就是了)
http://i.imgur.com/VKm91L8.png 陸奧改夜戰爆王
http://i.imgur.com/g7vCZqi.png 飛鷹斬殺完後正好練到LV25改造,萌殺阿!!!
題外話,之後幾天解每日任務用飛鷹改開發飛機都很給面子(配方20/60/10/110)
目前比較好的飛機有:
烈風*1 紫電改二*2 彗星*6 彗星一二型甲*2 零式艦戰62型(爆戰)*1
天山*4 流星*2 流星改*4 彩雲*1
(流星改似乎是每天一台量產中XD)
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[5-3]
不愧是號稱幾乎最難推的地圖,配置設計上各方面真的是有夠神經病 _(:3」∠)_
以下就把通關落落長的過程描述一下吧,首先來分析一下這張地圖:
1. 除了王點和洗溝點以外全程夜戰,這打起來兩邊都是咖咖咖爆爆爆真的他喵的有夠刺激
(稱讚的意味),除了比咖印發動率跟神閃避以外還要拼出手順序(我方第N隻打爆對方第
N隻是最好的狀況,因為才不會被反擊,不過這個機率...),隨便一出手就是大爆炸(金DD
咖也咖的爆人),雖然比起純拼洗溝的地圖來說真的是有夠好玩的(?),但勸退率實在是
高到不像話,戰損累積對還沒屯水桶跟資源的玩家很難負擔...
2. 雖然道中有導航的話才打兩點,但第一點有機率碰上BB,第二點一定有BB(有時候還有兩
隻),只要我方旗艦出手不是往它招呼下去常常就有人要噴了(雖然感覺上CA還比較恐怖
點,時常咖印以外從DD到BB都是一摸就破)
3. 道中夜戰圖無法派支援(最多派王點,不過以勸退率來說很不划算),另外SS在夜戰開場
的圖沒有保護(我本來以為SS在夜戰是無敵,後來才知道要"日轉夜"才有加成),要用SS
陣硬闖一樣會有戰損問題,而且還有導航的問題在
4. 隊伍有火力限制,帶了CV/CVL跟超過2台BB必定洗溝,雖然CV在夜戰圖是當靶沒錯,但這
代表在王點的火力跟制空就被限制住了(所以聽說有人改用抽筋丸帶飛機去王點)
5. 導航需要兩台DD,不然王前高機率洗溝(我測過的洗溝率是80%左右),雖然DD在夜戰的火
力很ok沒錯,但她們隨便被摸一下都是大破勸退阿XD 縱使放旗艦最多也保護一台而已,
為了出手順序會把BB往上放,但敵方又特別喜歡往下打(汗)
6. 隊伍如果不是純高速艦組成,第一點有高機率踩到全SS點(反過來純高速艦導航可以避)
大家都知道夜戰踩SS點是被咖印圍毆到死的節奏...這代表BB只能帶金剛型,無法混SS
等低速艦當戰略用,某些船也上不了場
7. 王點是混編,有一台金SS...靠腰喔這代表至少有兩台DD(不靠DD導航進王的效率先不論)
在王點幾乎只會去鳥那台打不死的SS(因為你不可能為了有機率擊殺SS去選單橫或複縱
放對潛裝也是浪費),連CLT也是一樣只能看開閉幕雷擊,夜戰都沒用.所以除了2BB+2DD
以外的火力缺口只能用CF/CA來補不然打不死王(這張地圖是有血條的得打爆旗艦,雖然
只是一艘補給艦,但沒把其他船清掉的話火力無法分配到它身上,除非運氣超好),另外
王點是輪型陣加上血超厚的護衛艦,你什麼時候有了靠普通火力可以輕易斬殺的錯覺~
(設計者表示他沒把血最厚的放旗艦你就該謝天謝地了)
綜合以上,這已經不是看臉的問題了,根本是超級賭博地圖 (╯‵□′)╯︵┴─┴