Re: [閒聊] 主砲過重懲罰與適型獎勵

作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 11:59:10
也就是:
戰艦類裝大口徑火砲,超過一定口徑,有帳面外的命中率下降效果
          一定口徑以下,有帳面外的命中率上升效果
發動上升效果的狀況下,帳面命中率相同時,有裝正確火砲比不裝火砲時容易命中:
(普通砲 命中+0 > 不裝火砲 命中+0 )
(試製砲/迷彩砲 命中+n > 不裝火砲,裝電探/飛機的 命中+n )
火力 對空 命中 備註
46cm三連裝砲 +26 +5 射程:超長,大和武藏自帶
試製46cm連裝砲 +23 +4 +1 射程:超長,不可開發,月排名獎品
◎ 46cm口徑:大和型以外命中率下降
火力 對空 命中 備註
試製41cm三連裝砲 +22 +5 +2 不可開發,扶桑山城改二自帶1座
41cm連裝砲 +20 +4 長門、陸奧、金剛四姊妹改裝自帶
◎ 41cm口徑:長門型、航戰組命中率上升
金剛型命中率下降:「What the fuxk!」
火力 對空 命中 備註
試製35.6cm三連裝砲 +18 +5 +2 不可開發,任務給2座、可改修獲得
35.6cm連裝砲(ダズル迷彩) +15 +5 +1 迴避+1,不可開發,榛名改二自帶2座
35.6cm連裝砲 +15 +4 基本型
◎ 35.6cm砲:長門型、航戰組、金剛型命中率上升
火力 對空 命中 備註
38cm連裝砲改 +17 +2 +3 不可開發,俾斯麥Lv75改裝自帶
38cm連裝砲 +16 +1 +1 不可開發,俾斯麥自帶
◎ 海外砲:沒看到相關數據,不併入整理
結論:金剛型乖乖裝35.6cm,長門型&航戰41cm以下通吃,大家沒事別碰46cm
大和型、俾斯麥&38cm砲本串沒資料不清楚
有錯請指點
作者: jetzake (加菲貓)   2015-01-14 12:18:00
目前只知道大和級一級 長門級一級 航戰一級 金剛級一級俾斯麥分到哪還需要測試 所謂適性砲就看分級了
作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 12:25:00
所以分區是..46以上/41~46/38~41/35.6 這樣四區嗎?
作者: a12073311 (沒有)   2015-01-14 12:25:00
長陸跟航戰看檢證是同級吧? 還是有哪篇我沒注意到
作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 12:30:00
我目前是只把姊妹艦放一起,確定分區以後一併整理
作者: jetzake (加菲貓)   2015-01-14 12:31:00
確實目前長門級和航戰算是同級啦 如果哪時候改二的話....
作者: a12073311 (沒有)   2015-01-14 12:32:00
改二會不會變不知道啦 起碼金剛型跟扶桑型沒變...
作者: jetzake (加菲貓)   2015-01-14 12:34:00
我總是期待有點變化啦... 要不然這年頭長門級還有什麼?
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2015-01-14 12:35:00
蘿莉控跟爆炸
作者: dustlike (灰塵)   2015-01-14 12:39:00
襲擊蘿莉跟拉包爾的女神
作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 12:40:00
超越赤城的肚量,又沒到開旅館的水電瓦斯開銷
作者: a12073311 (沒有)   2015-01-14 12:49:00
嫁!!!!
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-14 12:55:00
改二變尺寸怪怪的 長門型就是增加耐打跟火力就好了
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-01-14 13:00:00
長門型拜託把火力跟耐甲和四傻拉開就好取個大武跟四傻的中間值不過份吧來個105裝甲115火力之類的
作者: a12073311 (沒有)   2015-01-14 13:03:00
我覺得下次改二的戰艦會是龍蝦型就是了...
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 13:04:00
目前BIS子的驗證有點少 不確定裝38有沒有加乘 但41會扣船砲一起分級的話 以現有資料的部分大和型、46砲>試製46>長門型、41砲(含試製)>38砲>金剛型、35.6砲(含試製) 阿 長陸那邊忘記補進航戰XDDD老實說就算BIS裝38會扣 驗證結果最後是35.6適型都不意外
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-01-14 13:08:00
練到140等就不會有問題了ヽ(゚∀。)ノ
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 13:08:00
看BIS之前多精美的被婊XD 38合不合身就要看有沒有人驗
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-14 13:08:00
刷閃無敵
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:27:00
35.6...我好像拆光了,為了金剛型拔幾隻來用吧~"~
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-14 13:29:00
一堆根本無視適性用練度強行補正...要壓CAP才夠狠嘛XD目前來看就算過重也不會掉命中CAP
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:32:00
我是把大和以外的都換成46+41啦,但是感覺支援艦隊用適性炮*4應該會有實際幫助,所以要留個8~12管35.6(?)
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-01-14 13:33:00
35.6基本型都被我拆光了 只剩試製跟迷彩
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:33:00
也還好啦...多打幾台戰艦直接拔下來就好了多的隨便找一天用明石改造上去就好了
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 13:37:00
BB在非聯合艦隊有空權有閃日戰 雙46或許沒差但是夜戰的部分就能肯定命中被CAP海放了當然這就牽扯到準一點跟痛一點的差別但是沒有詳細數據沒辦法算期望值比... 可惡阿像支援艦隊或許就比較肯定的說求準感覺比較重要穩穩打中小船清幾支 大船還是靠本隊特攻打比較實在?
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:41:00
基本上支援都是希望帶走小船吧?2小/1大我覺得就是優質支援,或者是2大船中破也還算優質這樣當然如果有人支援神準到一次帶走3.4艘的,那就...
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-01-14 13:43:00
神運啊 像我家的E6斬殺
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:44:00
我就是在說你的E6斬殺呀( ̄ー ̄;)
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2015-01-14 13:44:00
遇過5-5道中支援直接把對面打到剩紅レ然後下一秒開幕雷大破...
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 13:46:00
這種事情我也遇過,然後下一秒開幕雷擊大破(拖)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-14 13:58:00
結論:因為支援無用 還是別派支援了(絕對誤)
作者: Mosin (Nisom)   2015-01-14 14:41:00
第四行,我覺得「而且比不裝砲、裝電探撐命中還高」不太對原文是用電探調整成相同帳面(命中),結果顯示出有帳面外的命中率上升。 不過在支援艦隊方面,4適性會比較優因為如果塞一格電探,要補回火力就會變成46+2適性+電探結果估起來後者的火力較低,命中也相差無幾
作者: s19951231 (上兵)   2015-01-14 15:03:00
46砲瞬間沒價值
作者: Mosin (Nisom)   2015-01-14 15:11:00
該廢棄了(?)    現在是改修適性砲的時代ˊˋ
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 15:11:00
35.6+10跟41+10這樣?
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-01-14 15:12:00
其實+8就可以了。8*2開根號剛好多4點火力
作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 15:20:00
嗯我再想想要怎樣敘述比較周全…
作者: HanekawaNeko (*羽川喵*)   2015-01-14 15:37:00
我家一頁的46砲瞬間貶值了....
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 15:44:00
我家24管46現在都快變產廢了wwww
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 15:45:00
試製46跟46不同級 我在前面一點有推文XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-01-14 15:45:00
356火力差太多了不會想放...大概還是以41改為主吧
作者: keinsacer (凱因)   2015-01-14 16:03:00
嗯試製46……反正跟目前敘述不牴觸XD
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 16:07:00
不牴觸沒錯啦 不過41系列以下船體裝起來沒46扣那麼大
作者: dream951 (Freelancer)   2015-01-14 16:15:00
營運: 全部練到150主砲就隨便你放呦(・∀・)順便借問一下...有嫁艦命中補正的實際數據嗎?
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 16:26:00
板上搜尋主砲 舊串有一個結婚榛名跟沒結婚其他金剛型比較沒意外是因為等級影響的命中率提高吧
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-01-14 17:04:00
以等級補正正比於平方根的說法來看150滿級應該是百級的1.2倍只是不知道等級補正實際上是補多少xd
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 17:07:00
現在很多配裝無法直接量化用期望值比優劣就在於公式未知傷害類相關推的出來 但是命中、迴避、暴擊率都建構中...迴避在這三者中還算好一點 有裝備和素體數值 公式也推出
作者: ss218 (大青花魚)   2015-01-14 17:52:00
不過嫁榛名跟未結婚的金剛型比也有運的差距吧
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-01-14 17:55:00
所以需要"嫁‧榛名以外的金剛型"的數據才能釐清影響來原
作者: kudoshaki (法恩)   2015-01-14 17:55:00
運跟命中有關係嗎??
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2015-01-14 17:58:00
#1KHbvaWF 運與命中檢証
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 18:37:00
其實這串我那篇修文回文有貼三個運的命中驗證XD1運最多大概就0.1%吧 假如結果通用 那組嫁榛名<->金剛扣除運影響的部分後 來看等級差 等級對命中的影響不算小
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-14 18:49:00
戶愚呂:ㄎㄎ你的金剛型只有99級吧
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-01-14 19:13:00
運影響這點 好像也不是1運0.1%這麼簡單 以之前做的檢證來看 在空手以及非懲罰砲型時 長門跟陸奧差可以用運差來解釋但在懲罰砲型(46砲*4) 長門跟陸奧命中差了10% 1運差0.1%無法解釋這差異
作者: shocaca (小咖)   2015-01-14 19:17:00
有可能影響非線性 或依狀況不同 或可以用來抵消部分懲罰這遊戲除了傷害跟擊墜數這種可以看的以外都不好驗證但是又覺得營運不會花那麼多心思設定有的沒的阿XD背後應該有什麼簡單模型才對當然如你所說 最好還是來個同運但不同等級的同名艦測試在未知變因太多的狀況下 要直接引用部分結果誤差太大

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