[關卡] 2-5 索敵值與導航 (新公式版)

作者: apaapa (阿帕)   2014-12-04 14:37:26
☆☆☆ (資料來源為 wiki) ☆☆☆ 我只是個翻譯官
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上路ADH固定:
3驅逐 + 1輕巡 + 1航巡 + 1(航戰/高速戰艦)
3驅逐 + 1輕巡 + 2航空戰艦
6巡洋艦 (其中至少兩隻裝備ドラム缶)
下路BEH固定:
+2重巡 +1(航巡/雷巡/輕母)
/ +2航巡 +1(重巡/雷巡/輕母)
2驅逐 + 1輕母 +1重巡 +1航巡 +1輕巡
\ +1輕巡 +2輕母
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舊式2-5索敵值 = 2x + y + √z
x = 飛機索敵值 y = 電探索敵值 z = 艦娘索敵值
計算結果越高,越高機率走L (門檻76)
飛機索敵值只計算水上機和艦上偵查機
艦娘索敵值為艦娘狀態畫面的數值,再減去水上機和艦偵和電探的索敵值,六艦娘合計
常見計算錯誤
把艦攻艦爆等其他種類飛機的索敵算進x
計算z時忘記減去水上機、艦偵、電探的部分
六艘艦娘索敵值個別開根號再合計 ( √1 + √1 ≠ √2 )
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新式2-5索敵值 ( 通稱2-5式(秋) )
索敵值 =
艦爆索敵 * ( 1.04) +   (江草、彗星一二甲、etc...)
艦攻索敵 * ( 1.37) +   (友永、流星改、etc...)
艦偵索敵 * ( 1.66) + (彩雲、二式艦偵)
水偵索敵 * ( 2.00) + (水偵、水觀、紫雲、Ar196)
水爆索敵 * ( 1.78) + (瑞雲系列、試製晴嵐)
小型電探 * ( 1.00) +    (其他電探)
大型電探 * ( 0.99) +    (14號、21號、32號、FuMO)
探照灯 * ( 0.91) +
√(艦娘空裝索敵) * ( 1.69) +    (先個別開根號,再合計)
(司令部等級進位至5的倍數) * (-0.61) (例如81~85算85 86~90算90)
推算索敵值70.4以上必定進王,57.2以下必定不進王
範例
: Lv41 妙高改 20.3cm*2 零水偵 21號電探
: Lv41 那智改 20.3cm*2 零水偵 21號電探
: Lv92 羽黒改二 20.3cm(2號)*2 零水偵 32號電探
: Lv93 夕立改二 10cm*2 高溫高壓缶
: Lv93 時雨改二 四連酸素*2 高溫高壓缶
: Lv94 龍驤改二 流星改 天山(友永隊) 烈風 彩雲
(2+5) * 1.37 +
9 * 1.66 +
(5+5+5) * 2.00 +
(√28 + √28 + √55 + √46 + √40 + √79) * 1.69 +
105 * -0.61
= 73.21
: Lv91 三隈改 20.3cm(3號) 20.3cm 瑞雲*2
: Lv91 熊野改 20.3cm(3號) 20.3cm 瑞雲*2
: Lv93 夕立改二 10cm*2 高溫高壓缶
: Lv93 時雨改二 四連酸素*2 高溫高壓缶
: Lv89 木曽改二 15.5副砲*2 甲標
: Lv94 龍驤改二 流星改 天山(友永隊) 烈風 彩雲
(2+5) * 1.37 +
9 * 1.66 +
(6+6+6+6) * 1.78 +
(√56 + √56 + √46 + √40 + √45 + √79) * 1.69 +
105 * -0.61
= 71.212
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新舊式差別
*新式的司令部等級有影響,越低越容易進 (不過影響其實還好)
*新式的艦娘索敵值影響變大
*新式的艦爆、艦攻、探照燈的索敵值有意義
*新式的水爆、艦偵索敵效力比舊式弱
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作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-12-04 14:39:00
是說 航海日誌現在是用新版
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-12-04 14:46:00
日誌的算法從時間上來看是舊版?
作者: StellaNe (凍結的大地)   2014-12-04 14:54:00
上路編成很多吧 我是二驅四巡洋(二罐)
作者: apaapa (阿帕)   2014-12-04 14:57:00
沒人說上面寫的以外,就不是必進王編成啊...(話術6驅一樣可以 只是考慮索敵值跟戰力很沒意義而已
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-12-04 15:04:00
恩 我搞錯了 日誌還是舊版 XD
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-12-04 15:33:00
幹 新制我不想算了
作者: apaapa (阿帕)   2014-12-04 15:36:00
用個excel會比較簡單
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-12-04 15:41:00
沒人在慢慢按計算機吧XD 弄個excel 或是寫個程式就好
作者: MIshad (米寫)   2014-12-04 15:44:00
我已經放棄精算了 反正歪了就多 不歪就少
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-12-04 15:45:00
我是都沒在算 反正隨便該放的放一放大概都能進
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-12-04 15:48:00
除非是像夏E6那種難度 不然的確是不需要太精算 XD
作者: danielwuboy (伊集院アキラ)   2014-12-04 15:52:00
驅逐王? (大哭
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-12-04 17:43:00
舊式不是艦娘合計再開根號嗎?
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2014-12-04 18:26:00
舊制慢慢用計算機的路過 新制.....交給KCV吧-.-KCV好想也沒改 還是交給專門網站才對
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-12-04 18:33:00
用舊制算就好了 80以上連續不進王再說...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-12-04 18:36:00
事實上就是有人80以上進不了王的...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-12-04 18:39:00
那就改85'_>'
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-12-04 20:05:00
總覺得個別開根號不太對啊 不然之前夏活很多白值夠高但沒足夠裝備就轉歪 降低白值但增加裝備就又過了
作者: caten (原PO不是人)   2014-12-04 20:06:00
白值除了換艦娘以外要怎麼降低?...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-12-04 20:07:00
你可試看看拿一堆Lv1的裝滿水偵去2-5就知道白值重要性(?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-12-04 20:09:00
怕是還沒到判定點就被打包回家了XD
作者: eithea ((・8・))   2014-12-04 20:28:00
Kcv設定有更變應該就可以直接確認了
作者: leftside (Moneyball)   2014-12-05 00:00:00
Kcv85有歪過,不過我想帶3DD,也凹不出更高的索敵值了恩...其實可以夜偵跟照明彈換掉orz
作者: Saber0217 (浜風 はまかぜ)   2014-12-05 02:59:00
這公式也太瘋狂了....

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