Re: [求助] E3刷船配置

作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-11-16 17:33:03
2014/11/19 01:30 修正
已下內文都是高等提督的高練度船團打出的失真數據
沒法派出平均95艦隊的請不要參考這篇不然會SAN直低落
再次對參考這篇的抱歉了
我不應該派高練度船隊然後說打得很輕鬆讓人滿懷希望之後失落更大的
※ 引述《raider01 (raider)》之銘言:
: 標題: [求助] E3刷船配置
: 時間: Sun Nov 16 16:18:17 2014
:
: 由於朝雲跟長門都還沒入手
: 想說來E3刷好了
: 可是怎麼調配都不太順
: 24場進王裡有9場A勝
: 把驅逐的比例調低了還是很容易只拿A勝
這邊有個根本性的盲點在
一般情況下 砲管越大火力越強是沒錯
但是兩次活動以來的體驗
聯合艦隊模式下(不管是機動部隊還是水上部隊)
其日戰砲擊命中率之低落(尤其是戰艦)
清場面的,很多時候是靠閉幕魚雷
你把驅逐(魚雷戰高手)比率調低>>進夜戰時會剩下更多目標>>更難拿S勝
:
:
: 目前配置如下
: 第一艦隊
: 陸奧改 試製41/41/司令/水觀
: 比叡改 試製41/試製41/91AP/水觀
: 摩耶改 20.3(3號)/20.3(3號)/33電探/Ar196改
: 鈴谷改 20.3/20.3/熟練/瑞雲
: 秋津丸改 烈風/烈風/烈風
: 加賀改 爆戰/烈風/烈風601/彩雲
:
一個一個慢慢調整
首先司令部拿掉改放電探
你說最常大破撤退的是秋津丸
然後因為她一撤退王點制空不足>>加賀要帶更多艦戰>>進王火力更低落>>更難S勝
那反正一撤退王點就難以S勝,不如一大破就整隊回家再來一次吧
接著所有戰艦的91AP拿掉
連擊難以打出高傷害而要靠cut in打的只有戰艦棲姬(因為高防)
但是因為命中率低落而敵方又環形陣保護她>>很難瞄到>瞄到還要賭CUT>CUT還高機率MISS
整個來說就是不划算,不如帶電探用二連擊清隨伴艦
而那堆隨伴艦二連擊和cut打起來差別不大,帶電探還能+命中
讓第二艦隊夜戰好出手
至於秋津丸大破問題,裝甲有吃滿的情況下就只能靠練度了
要不放旗艦靠其他人援護
不過會失去旗艦提高特功率的BUFF,以及第二輪砲擊時的先手火力優勢
(秋津丸那薄弱的輸出就當沒有了)
要帶重巡或航巡都好 推薦都是二主砲+水偵+電探 命中率絕對優先
接著加賀的艦載機調整
前兩小格放烈風和烈風601 最大格放天山友永(或流星改) 最後一格彩雲
搭配秋津丸的3格烈風制空可以有171
H點有機會沒優勢 但是王點保證有優勢
而且還有一格威力超強的流改可以打開幕雷擊
就算真的很擔心制空問題
那把流改和烈風互換一下就好了
只是這樣制空溢出不少,火力浪費了
位子上秋津丸要不擺旗艦保護
要不擺最末尾不要搶了其他攻擊者的出手順序
還是一直被打爆的問題只能靠練度或洗個臉解決
: 第二艦隊
: 時雨改二 12.7B/12.7B/13號改
: 長波改 10高角/10高角+高射/22電探
: 羽黑改二 20.3(2號)/20.3(2號)/22電探/水偵
: 川內改二 20.3(3號)/SKC34/夜偵
: 金剛改二 41/41/91AP/水偵
: 大井改二 甲標/15.5副/15.5副
羽黑和金剛拿掉換兩艘DD上
第二艦隊很重要的輸出方式閉幕雷擊不要放棄
而且砲擊命中低落,不如把希望放閉幕雷擊
實戰經驗指出,聯合艦隊下的被擊中率也低落,DD有很大機會能活到閉幕雷擊
時雨在旗艦配雙魚雷CUT裝+探照燈
在這種最末戰才要打夜戰的場合
旗艦必定第一個出手攻擊
攻擊完之後吸引砲火保護後面順位的不要被打到失去戰鬥力是很值得的
(但是有道中夜戰場合就不太推薦帶探照燈就是了)
我的第二艦隊旗艦配雙魚雷,其他都是二主砲連擊配置
一艘CL帶夜偵,一艘DD帶照明彈,剩下兩艘DD帶電探,雷巡雙20.3(數據顯示報擊率高)
體感上的數據
重巡系列的命中率比戰艦高
雷巡的開幕雷幾乎保證收掉一艘戰艦以下等級的敵方船艦
閉幕雷擊幾乎都能保證收掉1~2艘左右
戰艦CUT IN MISS機率之高令人髮指
敵方最可怕的不是戰艦 而是新型輕巡(高閃高裝甲) 還有帶貓耳飛機的空母
:
:
: 主要症狀是秋津丸很容易道中爆炸(敵人不知道為啥很愛打= =)
: 造成進王時少了一隻幫忙清雜魚的輸出
: 偶爾摩耶也會爆炸
:
: 目前尚可調用艦娘
:
: 正空母:全
: 輕空母:雙千、雙鷹、龍驤
: 戰艦:榛名、霧島、武藏、伊勢、日向、山城
: 重巡:高雄
: 航巡:最上、三隈
: 輕巡:五十鈴、球磨、長良、阿武隈
: 雷巡:北上、木曾
: 驅逐:卷雲、陽炎、雷、電
:
: 有甚麼比較建議的改法嗎?
:
附上自己E-3周回配置
第一艦隊
LV93 羽黑 2號砲*2 水觀 32電探
LV142 金剛 試制35.6+榛名的35.6迷彩砲 水觀 32電探
LV98 畢斯麥 38cm砲改*2 德國水偵 32電探
LV93 妙高 2號砲*2 水觀 32電探 (妙高羽黑輪流旗艦練等)
LV89 隼鷹改二 天山友永(24) 烈風601(18) 烈風改(20) 彩雲
LV55 秋津丸改 烈風*3
制空 175 公式索敵122 平均95.17
第二艦隊
LV96 時羽改二 雙魚雷+探照燈
LV97 島風 雙浦風砲+33探
LV97 雪風 雙浦風砲+照明彈
LV96 Верный 雙浦風砲+13探改
LV94 神通改二 雙15.2連裝砲+夜偵
LV96 大井改二 雙20.3+甲標的甲
制空 0 公式索敵32 平均96
成果30趟2勸退
皆為H點 一次隼鷹 一次島風
28進王 28次S勝
參考看看
作者: Bread (麵包)   2014-11-16 17:37:00
推一個!
作者: raider01 (raider)   2014-11-16 17:37:00
感謝解說
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2014-11-16 17:37:00
推說明w
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2014-11-16 17:38:00
加賀 友永/江草/烈改/彩雲 開幕貢獻會上升(?秋津丸就背兩烈風跟司令部
作者: VanillaNeko (VanillaNeko)   2014-11-16 17:42:00
DD的雷裝其實不會比CA高到哪去...
作者: caten (原PO不是人)   2014-11-16 17:42:00
恩,除非塞兩根雷,要不然羽黑改二的雷裝值也沒差到哪
作者: jayhuang56 (阿傑)   2014-11-16 17:53:00
沒阿秋的話只能讓加賀當放置架了嗎?
作者: asazen (選錯分歧)   2014-11-16 18:02:00
秋津丸真的滿悲劇的 吃滿放旗艦還可以被對面DD一發大破
作者: raider01 (raider)   2014-11-16 18:02:00
沒秋津丸塞爆戰就OK了
作者: jayhuang56 (阿傑)   2014-11-16 18:06:00
感謝r大
作者: StellaNe (凍結的大地)   2014-11-16 18:19:00
一艘DD可以換成SS 反正一輪砲擊抓癢 換SS還有多開幕雷
作者: refusekkk (另類3k)   2014-11-16 18:35:00
28S勝強阿
作者: raider01 (raider)   2014-11-16 18:37:00
改了之後直接送我5連退.........
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-11-16 18:51:00
這......你要不要換牌洗面乳0.0
作者: raider01 (raider)   2014-11-16 19:13:00
5連退後就撈到朝雲了~~
作者: zakeruga (RRRRR)   2014-11-16 19:20:00
可以問下這樣配置的消耗大概多少嗎?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-11-16 19:22:00
忘了 等等打一場看看 現在演習中XD
作者: Lukesky   2014-11-16 19:43:00
連2退跑出陸奧 我想要朝雲 拜託....
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-11-16 19:50:00
怪怪 難道真的是練度有差? 我自己用勸退率不高阿orz就算把尤金親王帶上去放第一艦隊旗艦吸經驗也是穩穩打
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-11-16 19:51:00
我也不太勸退 不過每場都要三桶左右 可能是潑桶線不一樣
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-11-16 19:52:00
我是小破以上(含小破)就潑了 帶了18XX多個水桶進活動不趁這時揮霍一下更待何時XD我笑了 E-3 第一點被12等尤金親王搶到MVP142金剛 98大麥 93妙高你們再繼續軟手阿XD看到尤金親王打了發14X*2的傷害都快笑死了

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