[活動] E4突破

作者: cokecola (Colamark)   2014-11-16 09:51:18
先感謝各位調查兵團的努力,讓攻略組可以順利推圖!!
禮拜五只打每日,禮拜六早上開始攻略秋活
其實更新當天看到官方推特E1 E3 E4都用聯合艦隊,就覺得這次活動應該不難了
加上這次不用像夏活E3 E4動不動就要打個10次....算是很佛心了
以下開始正文!!! (提督等級104)
E1
就只是個開胃菜,應該是要勾回提督們夏活的記憶吧
第一艦隊採2航戰2重2航巡,第二艦隊採1輕巡5驅逐 (因為司令部的關係多準備幾艘備用)
艦娘等級最高約65,最低30多吧,火雷甲基本改滿(連空都滿了...)
出擊4次,S勝3次,A勝1次(旗艦擊沉),路線ACEF一次,BDEF三次
掉落沒什麼稀有船,單純就是走個過場的感覺...
E2
感覺跟3-5下路很像,但是道中勸退率倒是倒是比3-5要低不少,不過還是很看臉...
編組採1輕巡5驅逐,驅逐基本上就是拿E1的來用,輕巡換一艘露露臉博版面
艦娘等級最高一樣約60,裝備雙主砲+電探+照明彈,有個夜戰格感覺好刺激 XDD
出擊11次,道中勸退4次,A勝4次,S勝3次,斬殺的那次掉落朝雲,秋活目標之一
路線CGI 7次,ADGI 4次,BOSS戰日戰基本打得很運氣,只能期待閉幕雷多轟幾艘雜魚
讓夜戰可以專打DD7G...
E3
又是秋津丸主場時間,有了夏活的經驗,相信只要有聯合艦隊的地圖,應該都會出場吧XDD
編組第一艦隊採1秋津丸2戰2航巡1空母,第二艦隊3驅逐1輕巡1雷巡1戰
艦娘等級派了70左右的出來練練等級...結果好像沒什麼練到
出擊6次,H點勸退1次(司令部大破無法自己退避 ORZ),S勝5次,路線固定BFHI
掉落稀有艦長門應該算一艘(虹卡),基本也是餵資源輕鬆打
E4
這次的追加地圖終於沒鎖船了...夏活E6被大家罵得要死的原因之一就是因為鎖船
如果夏活E6跟這次E4一樣沒有鎖船,我想難度應該可以降低一點吧
而且這次聯合艦隊可以讓提督選擇要燒鋁的空母機動還是打假球的水上打擊
水上打擊打不過可以換空母機動再上,多一個選擇就多一個通關的希望
不過我還是選擇水上打擊 (鋁好難存阿...)
編組第一艦隊3戰1重1航巡1空母,第二艦隊1輕巡2雷巡3驅逐
空母基本上當烈風彩雲架,雷巡用大北,驅逐擺出雪風
出擊14次,前8場勸退1次(G點雙大破...),1次進王點KCV就直接當機(還是首推那次)
剩下6場S勝4次,A勝2次就進斬殺期了,稀有艦大概就伊8(S)跟五航戰(S瑞鶴A翔鶴)
進斬殺期後多了兩艘裝甲姬,血多打人又痛,加上水上打擊部隊常常打假球
第9-13次出擊道中勸退2次(G點戰艦大破直接影響王點戰鬥,所以直接回家)
剩下3次夜戰打完都沒斬殺成功,原因還是在裝甲姬太有存在感了,咖不到該咖的
第14次就派了決戰支援(2戰2輕空2驅逐),開場把水鬼+2裝甲姬各轟了100滴左右...(讚
結果日戰打完都還在...ORZ (還加個戰艦),我方只有一中破進入夜戰
開場北上大人直接咖向了 ~ ~ ~ ~ ~ 裝甲姬...,順利擊沉(廢話
還好剩下的大井川內Z3別府加上超級雪風大人,直接咖向空母水鬼
順利在三選一的選擇題中選到了正確答案,讓這次的活動可以告一段落
剩下就是繼續打E4,希望可以把伊401跟能代帶回家...
PS 戰後五發大造4662/20,結果果然黑...山城 MRY 比叡 霧島 陸奧...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com