Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 01:15:16
※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言:
: 喜他拉把揭示板的某位檢證者昨天丟的一筆資料。
: 檢驗方法是: Lv99 長門改、士氣0~3紅臉、1-1周回。
: 結果是excel檔不好貼,直接貼整理部份:
: 素手 : 45.4%(228/502)
: 46cm×1: 43.2%(227/526)
: 46cm×2: 38.1%(345/906)
: 46cm×4: 34.0%(176/518)
: 41cm×2: 45.4%(279/614)
: 41cm×4: 48.6%(289/595)
: 32号×4: 61.9%(392/633)
: 大致的結論:
: *46砲1隻時微妙的下降或者不影響,2隻以上時顯著下降。
: *41砲的數量讓命中有微妙的提高,但是即使裝到4隻也沒統計上顯著的差距。
: *32電探4隻+32命中值讓命中率提高了16%,1點命中值可能代表0.5%命中率?
: 比較有疑問的點是因為這是在紅臉狀態下的測試,不知道紅臉造成的命中下降公式怎
: 麼計算的。因此表中的數值可能並不能真正反應正常狀況的下降值。
: 不過46兩隻以上會影響命中率應該大致可以確定了。
今天又投下了新的數據震撼彈 ─ 金剛型&伊勢型紅臉命中檢證
數據如下
伊勢改
素手: 43.7%(235/538)
41cm×4: 45.3%(224/494)
46cm×2: 31.7%(152/480)
46cm×4: 25.4%(138/543)
金剛改二
素手: 41.7%(180/432)
41cm×4: 33.5%(314/936)
46cm×4: 24.4%(109/447)
1.金剛型41砲就會扣命中,但扣的沒46砲厲害(大概相當於長門型裝46砲?)。
2.伊勢型雖然裝46砲跟金剛型一樣慘,但41砲卻無懲罰。
另外,目前最新的命中迴避假設模型似乎是這個。
http://i.imgur.com/mZfahdu.png
如果說紅臉直接命中項乘0.5假說為真的話,那砲補正可能是在減半後才計算
,而電探補正是在減半前。而之前之所以看不出影響,單純是因為靶船(1-1-
1的白DD)迴避太低,使得不管有無主砲懲罰,命中都爆(近)上限而看不出差
異。
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-09-17 01:18:00
看來官方說的影響甚微 之前的配裝能照常使用似乎完全被人無視了 這場驗證還要持續多久 我們繼續看下去XD
作者: leftside (Moneyball)   2014-09-17 01:19:00
35.6出頭天!?
作者: yheb88 (yheb)   2014-09-17 01:20:00
原來試製35.6一直送 是這個原因? (誤)
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-09-17 01:20:00
....金剛裝46扣成這樣 是要怎活= =
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-09-17 01:20:00
田中:不是很愛用高速BB?多送你幾門試作35.6砲對你超好的耶
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-09-17 01:22:00
航空戰艦的時代
作者: yheb88 (yheb)   2014-09-17 01:23:00
快點改二阿
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-09-17 01:23:00
幹你田中個鷄拔毛
作者: ellisnieh (落魄書生)   2014-09-17 01:27:00
現在深海方裝甲都厚到快打不穿了,還要限縮主砲火力的話……
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-09-17 01:29:00
媽的田中你當我們裝的都是潰縮炮唷
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:32:00
航戰與長陸改二基礎火力不提升的話真不用打了...
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 01:34:00
金剛型大概就霧島能裝雙35.6試制+91AP 日戰火力過cap
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-17 01:34:00
裝35.6不如裝46了...打不中 但一中可以扣半條 比打半天只有刮漆好...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:36:00
不過他一次測到*4 我想看到41*2的...
作者: dexter66369 (Dexter)   2014-09-17 01:36:00
金剛型改後不是給41砲嗎,居然還會扣命中!?
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-17 01:37:00
航戰41*4沒逞罰 該不會是給人拿去當支援用吧
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-09-17 01:37:00
就回到當初為什麼選艦攻不選艦爆的原因而已
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:37:00
有金剛型改二裝46*2的數據嗎?
作者: dexter66369 (Dexter)   2014-09-17 01:37:00
至少能裝1個吧
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:38:00
流改就算80% 傷害也沒輸給彗星甲100%多少 可是150%
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 01:38:00
目前沒有 今天數據主就丟這5組出來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:38:00
目前都還沒看到41*2的 另外就是46+41...
作者: juicefish (果汁魚)   2014-09-17 01:38:00
個人也滿好奇46*1 + 41*1的組合XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:39:00
這兩個才是目前主要的配裝(不過觀測系統可能會跳進來@@)
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 01:39:00
那個好像是因為12甲的同級艦攻其實是流星 不是流改
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:39:00
恩恩 真可惜 不然46*4影響很大 大概也只有影響到支援
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-09-17 01:41:00
天山 <-> 彗星 流星 <-> 12甲
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:41:00
雖說是那樣 可是用能開發出的最高等來相比也無不妥吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:42:00
艦爆開發也就到這邊了阿 流星是兩者兼用
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-09-17 01:42:00
而且流改介紹打的就是同時繼承艦攻跟艦爆優點的神奇兵器
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-17 01:43:00
因為到二戰後期 技術力已經可以把艦攻艦爆合為一了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:43:00
是流星吧?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 01:43:00
考慮頂級的話 現在可以來考慮天山(有永)跟慧星(江草)比較
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:45:00
天山(友永) 彗星(江草) 不能量產 不然我也想造一堆江草
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-09-17 01:45:00
喔對 是流星才是不過重點其實是一樣的 就是要不要賭那個爆/中的機率.
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:50:00
總感覺如果流改調整成雙屬性會超威...
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2014-09-17 01:51:00
推分享 命中感覺超麻煩...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:52:00
觀測牽動輸出 要觀測就要制空 可是制空要三倍 幹
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-17 01:52:00
總之不是艦爆不強,是因為現在根本沒有跟流改同級艦爆
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:53:00
也不會有了阿 要拿什麼改XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-17 01:53:00
流星改爆彈裝備(?)
作者: kerorok66 (k66)   2014-09-17 01:53:00
推應證數據 話說空優1.5倍就有了吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:54:00
空優噴鋁噴很大...
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-17 01:54:00
噴鋁噴多大還要看你飛機怎麼配
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-17 01:57:00
差一階就多5~10%也不是真的很大
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 01:59:00
總之要3倍確保實在是太兇殘了...
作者: Archerfish (Af)   2014-09-17 02:02:00
還有彗星33和43型沒出呢(雖說43不是艦載機....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 02:02:00
應該會直接跳橘花吧?
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-09-17 02:03:00
震電和JU87都可以搬上船了 OK的 給個疾風吧(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-09-17 02:05:00
菊花(bd゚∀゚)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-17 02:08:00
然後敲碗疾風....烈風紫電什麼的我想換掉阿...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-17 04:06:00
直接給一台富嶽吧(?)
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-09-17 04:14:00
那是要鎮守府支援轟炸嗎...那我想棲艦方會有B-36 XD
作者: MIshad (米寫)   2014-09-17 04:28:00
B-36:直接攻擊司令部造成資源損失
作者: sgfir (sgfir)   2014-09-17 08:10:00
解決方案:大開發系統實裝
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-09-17 10:02:00
大開發系統是要累死那堆死庫水嗎 XDD
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-17 12:20:00
我覺得弄個大開發系統很不錯,不是跟大造一樣而是你可以選用哪種配方一次造次,像是能一次造20次
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-17 12:22:00
批量開發系統
作者: MIshad (米寫)   2014-09-17 12:28:00
開發精靈:批次開發系統將有開發時間
作者: dexter66369 (Dexter)   2014-09-17 12:32:00
次數滿100次資源可以打9折(誤
作者: leftside (Moneyball)   2014-09-17 12:37:00
現在消費滿1w加入會員還送集點卡(炸
作者: caten (原PO不是人)   2014-09-17 12:43:00
集滿十點加6900鋼送大和小公仔
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-09-17 12:46:00
大開發系統只會被月提吸運
作者: holysea   2014-09-17 12:49:00
羽月:我不是在針對非提,我是說,在座的各位,都是分母
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2014-09-17 12:56:00
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-17 12:58:00
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-17 13:12:00
變成陸奧的逼
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-17 13:20:00
阿薩
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-09-17 13:22:00
雖然是亡羊補牢但肯改就給推,深海裝甲能增厚當然也可削薄
作者: Akagi (遺憾)   2014-09-17 13:32:00
除非裝上戰術核顯卡GTX590,不然還有什麼裝艦爆的理由?
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-17 13:33:00
艦爆導航
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-09-17 13:39:00
不想讓CV打機場浪費輸出的時候
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-17 13:46:00
避免赤城吃太多鋁的時候
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-17 23:34:00
有爆裝13艦爆的時候
作者: bc007004 (GIF)   2014-09-18 00:19:00
艦爆攻擊副帶30%以上AP效果的時候

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