Re: [閒聊] 淺談夏活的優點與缺點

作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 08:55:14
做遊戲,能成為一個讓人印象深刻的製作人,在某方面也算成功了?
缺點應該能罵的都罵光了
個人是就希望改善的角度來看
1.無盡的刷閃
刷閃應該是玩家用時間換取的Buf,而不是基本門檻,
這次不刷閃,甚至多層閃,效果可說是非常明顯,至少要75以上,
但原始界面跟本就沒顯示士氣值詳細參數的設定,
更不解的是,就連魔法卡買不到解決這問題的道具,(間宮效果有跟沒有一樣...)
從週遭朋友或同事堤督反應的數據
E1 平常/決戰單層閃 臉白不刷閃也可
E2 平常單層閃,決戰三層閃 臉白決戰刷閃即可
E3 第一艦隊不需刷閃 第二艦隊練度過低,才需要
E4 第一艦隊不需刷閃 第二艦有閃就好,刷多洗溝反而浪費時間
決戰狀況不好再多刷幾層
E5 第一艦隊不需刷閃 夜戰路線也不放棄,最好刷三層閃
E6 不刷75+ 各點勸退率,非常明顯
E6不刷閃,又用雙大,有機會1W燃彈換一格血,如果又雙院長,通常會卡斬殺
光戰鬥就一堆閃要刷,還加上遠征
最後E6我是真的上班通勤在坐位小睡時,腦中排程停不下來,還會夢到在刷閃...
不少放棄E6的朋友基本是放棄刷閃....而不是被院長嚇到
希望能多個士氣直接加到85 or 100的道具,週或日任務,或超長時間遠征固定取得
商城出現也可~
不然降低刷閃影響戰局能力,關卡難度以無閃士氣49為基礎設計
但我較期待前者
2.利用玩家互動,給臉黑的堤督一條活路
調查兵團比照每月排名機制,可以領取額外的限量的裝備
伺服器擊殺該關卡Boss達一定總次數,該關卡道中或Boss弱化,像門神數值低點
或院長影武者消失,可達到伺服器間的較勁,也可以讓接近封關前還在攻略的堤督
感受到一點善意,比私下抽換Table調降數據,但臉黑玩家依然無感的手法好滿多
看到Kalebtw的實況,我內心早認同他已突破E6,但實際就是多次差那麼一點
跟艦練度/資源不足,確想以小搏大的狀況差很多
希望能給這類堤督,能感受到玩家間的實質火力支援
看到他打到在課油時,應該不少玩想把自已的油匯給他,就算1:10也不在意
當然這機制會影響遊戲公平性,所以只是個念頭
這次活動是否成功,相信營運觀查玩家的流動,及行為模式
然後下次次活動的難度,應該就可以看出這次到底是利大於屁,還是屁大於利了~
至少經歷這次活動,
戶愚呂沒什機會出來勸世,倉鼠已非應付活動的最佳解
以往半退休堤督只需要在活動出來,花點時間應付的
這次也有可能因板凳深度及雙院長,或遊玩時間不足而老馬
總之有盡力攻略到最後,或是冷靜劃清停損點的堤督,都是值得尊敬的
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 08:56:00
實際上不用75以上啦...54+就OK了至少我沒感覺我三層時比較會閃而且實際上我看到的大多數反應是...
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 08:57:00
我反而是有演習可刷就丟演習,沒演習也不會刻意去1-1
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 08:57:00
E1不刷、E2臉黑時刷、E3~E5根本不要浪費時間刷...
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 08:57:00
兩層就好 一層A點被貓回來可能還要等疲勞XD
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 08:58:00
倒是沒看過有人建議E3~E5第二件隊要刷閃的...
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 08:58:00
刷三層閃只是能撐三場,何時變成士氣高就變的比較會閃?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 08:58:00
一層就超好用了
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-08-30 08:59:00
E6三層有時候會只能撐兩場,兩層安定
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 08:59:00
E1-E5都沒刷閃的路過
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 08:59:00
我注意似乎有人認為刷三層比刷一層更會閃
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:00:00
姑且不論MI E1 E2支援比較重要 E6是臉關 刷閃是提高臉白程度
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:00:00
我已經看到不少次這種傳言了XDDD但是數據告訴我們沒差呀=w=||||
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 09:00:00
雖然不知道是誰,但隱隱約約好像有人把這個想法代入了
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:01:00
帶那種臨時低等輕空,在吃金眉毛黑加賀攻擊時,體感滿明顯
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 09:01:00
我遠征船是刷三層...原因就只是懶得換船-.-
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:01:00
恩...當有實際實驗結果出來的時候,我個人是傾向數據
作者: rizoc (rei)   2014-08-30 09:02:00
全作戰只有E6雙兩閃,三閃我會煩死~~
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 09:02:00
刷大船應該也是...反正都刷兩場了多刷一場也沒啥差(?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:02:00
而且我真的沒看到有人建議E3~E5要刷閃反正都擦傷/刷到擦傷了,不如刷到滿省一次水桶
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 09:03:00
E5第二艦隊可以刷 如果要打夜戰 但是我是沒刷打完
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:03:00
E3-E5要刷閃是臉已經黑到看不見了吧..
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-08-30 09:04:00
話說cond值50~52的效果有沒有驗證資料?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 09:04:00
那就是很多人碰到難關就會開始產生的一種信仰與寄託
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 09:04:00
也許有刷潛水比較不會勸退吧ZZZZ
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:04:00
數據不是說53以上才有效?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:05:00
印象中以前有一篇研究有說50~52的閃無影響
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-08-30 09:05:00
E-6刷閃對有些人來說那是能讓他撐下去的信仰
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-08-30 09:05:00
我是知道53+才有效不過沒看過實際數據=A=
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:06:00
我也相信數據,但個人狀況是如此,不得不迷信一下了
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-08-30 09:06:00
啊,爬一下看到數據了,抱歉Orz
作者: sarafciel (Cattuz)   2014-08-30 09:07:00
我E6邊刷閃邊複習macross 7全套 結果看完了還沒打完XD
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:08:00
從不相信什麼「體感」「個人」 數據是真實的...剩下的就是骰子夠不夠大顆 臉夠不夠白
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:10:00
電腦數據怎麼可能會有個人之分..就只是分母分子啊有人當分子 自然就有人當分母..
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:11:00
對我來說的真實,是看到伺服器端的程式碼,及設定表格
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 09:13:00
機率這種東西就是數量出來才能反映現實遺憾的是這裡個的每"個人"都不足以達到如此數量
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:15:00
那你能見到的真實應該很少=w=|||實際上在現實中,絕大多數都只能看到統計結果而已
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:18:00
所以數據要參考,而遊戲性的想像部份,加上"個人"的觀點
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-30 09:19:00
只有E6的北上刷(CVL帶要員)+支援刷到72
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:19:00
我覺得 個人體感 我的情況 我就是這樣 這不是說服人的技巧個人觀點只是參考用的 神臉白過E-6完全勝利當分子有參考性?
作者: hucgly (哈格曆)   2014-08-30 09:20:00
嘴上說相信數據 實際上做的卻相反?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:21:00
回到三層閃的話題好了實際上如果「三層閃比較會閃」的想法讓新手認知的話
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:22:00
這就是享受遊戲性啊,不然為何會有表現不佳換艦的行為?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:22:00
刷閃推圖這件事情會比現在更無聊
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:24:00
應該要讓新手享受活動 像YocC提督那樣
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:25:00
看YocC提督是讓我San值快速回復的方法呀XDDDD
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:26:00
對於三層閃的認知如同帶誰出門的,期待表現好一點選擇一樣當然就數據面內心是知道的,所以求的是改運,而不是改數據
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:28:00
你應該去拜拜抽籤求改運順便換洗面乳還有上教堂禮拜
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:28:00
問題是你文章裡面是說多層閃效果比較明顯呀= =|||...今天如果你是說「我會多刷幾層當轉運」,那下面這一串話題根本不會起來但是你的說法是「不刷75+ 各點勸退率,非常明顯」
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:33:00
因為我就我身邊的所看到狀況是如此,所以反應此狀況但該項的重點,還是在降低刷閃的影響
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:36:00
↑那句話是死語啊 討論的時候拿這種話出來根本沒說服力
作者: cokecola (Colamark)   2014-08-30 09:36:00
當你屢推不過的時候,自然會試試其他方法看能不能突破
作者: cokecola (Colamark)   2014-08-30 09:37:00
沒刷閃過E6的人也是有,不用把刷閃看成必須
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-30 09:37:00
如果觸動到數據+驗證這方面的敏感神經,我在此致歉
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 09:37:00
而且刷閃也只是降低出擊次數的一個方法
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 09:37:00
英文的看不懂呀Orz...不要欺負英文爛的人好不好(死)
作者: peter5203 (毒舌辣椒)   2014-08-30 10:03:00
刷3層各種勸退,不刷閃過E-6的路過
作者: qoo780410 (我妻雷姆)   2014-08-30 10:57:00
我E-6最後一場就是崩潰不刷閃結果反而斬殺院長成功XD
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 11:17:00
這次夏活反而沒什麼刷閃 春活燃彈太燒反而得刷...我有確實刷閃的也只有E2跟E6的斬殺( ′ω`)
作者: paidamu (貓砂)   2014-08-30 12:17:00
士氣值自然回復派過E2~E6……
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-30 12:20:00
無盡的刷閃 http://i.imgur.com/3AuzyN8.jpg這是後遺症
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-08-30 12:32:00
E6超級北上大人放旗艦不用刷也會亮
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-08-30 13:27:00
刷不閃這種事就給玩家自己選吧 受得了的就刷 受不了的就不刷 統計數據刷閃在資源的使用上有優勢 但統計從來不會跟你說他們在1-1花了多少出擊數(時間成本)
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 13:29:00
統計是長時間大數量統計 但總會有個體戶...

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