Re: [閒聊] 淺談夏活的優點與缺點

作者: zaknafein987 (蒼)   2014-08-29 18:52:09
※ 引述《MIshad (米寫)》之銘言:
: 這次夏活比起春活,大家砲火應該更猛烈了...。
: 而這次除了剛開始的沉船bug,艦隊司令部使用說明上的不明這些系統問題,
: 接著是Ex關卡的各種惡意...。
這次惡意可以說是想創新但配套沒做好搞死大家的血淋淋例子。
X你田中...。
: 就來談談夏活的各種特色吧。
: 1.兩面作戰
: 藉由標籤來限定該海域才可使用的艦娘,讓專一型提督受害甚深。
: 尤其是新米提督,在不深的板凳硬要把艦隊分成兩部分,有可能造成兩頭空。
: 我個人認為這個系統可以說是兩面刃,對博愛型提督會有相當的新鮮感,
: 但是對專一型提督可是宰了血淋淋的一刀。
個人算是喜歡這個設計,本人算博愛型提督,連預計的老婆五月雨都還沒99等。
讓板凳能出場是好事情,但是阿...但是阿...
你難度搞成這樣,E3像真E1,E1、E2的難度讓多少人嚇到。
田中你他X的不用負責嗎?
還有,有個E6也不說,要是沒強者破解資料放出情報,是想婊死多少人?
喔對了,對於高等提督不友善的難度也很婊。
所謂新手打AL,事實上是把老玩家打成新手的意思吧?
: 2.新導入的聯合艦隊系統
: 可以說是整個夏活的主軸也不為過,但是很可惜的,目前應該只開放在活動使用。
: 藉由更細膩的分工再搭配艦隊司令部的一時退卻功能,確實在推圖上強力很多。
: 相對的,航空戰對鋁土的需求,還有一時退卻後的戰果評價影響也相當巨大。
: 對自然回復派來說,可能是相當大的影響。(鋁土的自然回復速度是1/3)
: 接下來,可以說幾乎都是缺點了。
至少大家知道MI會耗鋁,能多存就會多存,
這是個不錯的嘗試,讓小船有機會出場,而不是推圖是大船的天下,小船只會覺得出
來佔格子。 關於這系統會再出現,我保持樂觀態度,不太可能只用一次。
只是現在制空太重要,讓航母通通變成艦戰放置器,索敵也太重要,航母最重要的
攻擊對方船艦的功能去哪了?先制航空攻擊和中途航空攻擊面對越來越變態的敵人,
快變成雞助了。
航母搞成這樣,讓聯合艦隊的美意大打折扣,田中你不用負責嗎?
: 3.索敵導航的矯枉過正
: 在春活導入索敵導航系統的時候其實是褒大於貶,除了更考驗提督的配裝和裝備
: 板凳,也讓當初被認為是產廢的索敵裝實用度大大提升。
: 但是在夏活裡卻變成把提督的配裝/艦隊組成完全綁死的元凶。
: 在AL作戰裡,我認為DD帶著電探應該是沒有問題的,因為該海域本來就容易起大
: 霧,在極低能見度下讓電探的重要性大增。
: 但是讓DD得背滿電探不能背主砲的用意是什麼,我真的不理解了。 後來甚至出
: 現了CVL熊鈴來導航。
: 在MI作戰裡,大量的水偵/艦偵讓索敵裝備不那麼吃緊,而在大海裡要求的高索敵
: 我也可以接受,算是不那麼突兀。
: 重點來了。
: 在本土防衛作戰,你都知道別人要來揍你了,還帶一堆偵查部隊做什麼...?
: 在極嚴苛的裝備限制下還要決戰戰艦棲姬,老實說無法理解...。
完全是為了補個坑結果挖了更大的坑。過去拼過門神後王前轉歪讓多少人想砸鍵盤,
田中表示:我聽到了,所以[RY
為了索敵讓裝備制服化,田中你不用負責嗎?
索敵可以封印魚礁戰法好不好看個人,只是阿...
他讓我愛的航母變成偵察機放置器,這還真是OOXX。
: 4.過度強化的深海裝備&船艦
: 貓系列航空隊我就不提了,根本各種噁心。
: 腳腳系列我也不提了,還是各種噁心。
: 如果還想知道更多,可以去查查深海電探,更是噁心。
: 在沒有辦法有效強化艦隊裝備之前,深海艦隊的技能樹一直攀,而我們只能傻傻
: 等著有沒有機種轉換任務可以拿到「一組」高級機種,對面是整個艦隊都裝新裝
: 備啦。
: 田中,你是很想看333的狂戰士決戰一本小狗嗎?
田中:我聽到了,所以有日戰二連和觀測系統,夜戰新裝備,各種改的新裝備阿。
可是瑞凡,新裝備沒幾個能用的阿....。
這根本是對方333狂戰,田中大方的給我們升級成111的狗。
田中:還不感謝嗎?
對了,我很喜歡打夜戰,夜戰簡單明快高傷害有爽度,也是我會看的動畫,日戰都嘛
掛著去做其他事情。
可是阿,可是阿,先不說為什麼金wo能晚上飛,再不說強制帶航母逼你夜戰數量比人
少,那個他X的新白駆逐ニ級後期型是啥鬼。
無盡的CUT IN,比金戰金重巡還猛,真把薩馬島海戰的美帝DD搬過來拉?
: 5.詭異的分級和編成
: 就分級來說,105以上才能撈到明石,似乎只是傳言。
: 因為還是有低於105的提督回報撈到明石,但是如果撈船機率會因為等級有所不同
: ,我個人認為是非常不公平的。 都投注了(可能不能說相同)的資源和心力卻因為
: 等級不同而有不同的掉落率,這不是明說了菜就是該死嗎...。
: 就編成來說,低等級確實是比較輕鬆,但是在(可能)較低的艦娘等級和略為不足
: 的裝備倉庫,對新米提督來講還是有相當的挑戰性。
: 但是高等級的難度卻完全是以指數成長。
: 擺兩艘毫無弱點的單位來當瘋人院管理階層很有趣嗎? 嗯?
: 這也凸顯了一個問題:壓等。
: 玩家投機是必然的,但是難度到達玩家必須以壓制自己等級才有意願打,是不是
: 太過頭了呢? 而等級已經超過的玩家,就只能把剃好的頭丟下去洗了。
: 因為你又沒在賣司令部等級回到1的道具。 A_A
: 能夠破百的提督,不是老屁股就是相當熱情的玩家,這兩種我相信課金都少不了。
: 為何非得在這兩種課群頭上澆冷水,我實在不懂...。
這次活動告訴你一件事情,田中喜歡把老玩家打成新玩家,就跟隔壁的D3一樣,
只能靠各種沒創意的數字堆疊來增加難度和生命,誰能告訴我王的血這樣長到底要幹嘛
對了,雖然我E6剩餘船隻充足,資源還算夠,但我打完10場放棄了,各種惡意。
獎品也不值得我追求,騎士王無感。
至於提督等級高但沒有相對回饋,只會讓自己更腦羞,田中你還是去死吧。
最後,我感謝田中這次活動沒放RE醬,也沒出現傳說中早晚會出現金RE醬,讓玩家少
崩潰一點,對岸用雷爺稱呼RE醬真是好。
田中:還不跪下感謝我?
: 最後我來談一個不算特色的問題,那就是刷閃。
: 有人會說你住海邊嗎,別人刷不刷干你屁是。 沒錯啦,是和我無關。
: 但是關卡必須要讓玩家去花大量時間取得本來應該是獎勵的效果才能「稍為輕鬆」
: 的通過,就和我有關了。
: 你可以說你也可以不刷閃通關啊,那是你的玩法。
: 是的,我不刷閃通關了,而我E-6也打了破百場,相對於某些有刷閃30場、50場
: 打完的提督,我很像傻子。
: 但是用了大量心力的提督還是A點大破的呢? 會不會覺得他們更像傻子?
: 刷閃信不信見仁見智,但是真的哪天設計到非刷閃不可...,是不是就失去了獎勵
: 效果的意義了?
我是刷閃派,因為機率這玩意提高還是有點差,只是刷閃真是非常無聊,無聊到唯一
的一艘沈船就是1-1沉的,刷閃效果隨著各種惡意越來越不明顯。
要嘛改善刷閃的效果,要嘛改善刷閃過程,也許讓艦娘放置一段時間後自動閃?
這樣也能改善伺服器的問題,反正,照這樣下去,刷閃不如當倉鼠靠次數硬碾咖實在。
: 最後,我說撈到二霜要把別人發給我的200P發出去。
: 前10噓「你他媽狗屎運竟然海底撈月的傢伙去死啦」的人,每人500P。
: 只限噓文喔。 糾咪。 0.<
恭喜你阿...。
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-29 18:54:00
說實話我真的不知道AL難在哪 了不起初見殺而已...
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-29 18:55:00
AL雖然金輕母很崩潰,但是因為都是小船其實也剛好而已
作者: MIshad (米寫)   2014-08-29 18:57:00
最後一句我就收下了 謝謝 AL崩潰的是道中
作者: tommy91634 (肉包)   2014-08-29 18:58:00
我還是無法理解磯風魅力在哪…
作者: litcurler ( )   2014-08-29 19:00:00
聲優妖精
作者: VanillaNeko (VanillaNeko)   2014-08-29 19:01:00
E-1就要搞到刷閃call道中支援,還不難?
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-08-29 19:01:00
板凳厚度…直到E-6打完我四艘98級的一二航戰還是沒出場
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-29 19:09:00
書真的 我覺得E1略難 約春活E2等級可是它作為一個入門戰門檻太高至於E2根本是路線還沒探完就一堆人衝得頭破血流...我覺得E2才是最考題督口袋深度跟膽識的一張圖
作者: jumpjumpegg (涼宮春日大好)   2014-08-29 19:19:00
我也覺得金wo中破白天不能飛 晚上卻可以的設定很怪
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2014-08-29 19:19:00
我完全把E-2當成2-5來打....XD
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-29 19:23:00
PH值低一點的說法是 有的提督不能派大船就不會打仗了
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-29 19:25:00
E1 中路也是2-5啊這次AL E1中路=2-5上路 E2下路=2-5下路
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:42:00
我自己是認為MI比起來,AL的確比較難特別是E1的不可預期性很高...單縱紅SS跟夜戰就不知道送走提督多少水桶但是E2我8場過無感...是看馬克斬殺斬到快吐才有感
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-29 19:49:00
覺得他想創新只不過是心地太善良而已他根本就只是想搞玩家
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:51:00
然後E1說是說有三條路線...但是上路就是叫你去屎(END)
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-29 19:51:00
我上路過的
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:52:00
中路4DD進王要配出100+索敵,去屎(拖)實際上當我在當調查兵團測試進王方式時...我上路測沒幾次就放棄了...
作者: dx10 (升級這麼快是哪招)   2014-08-29 19:55:00
E1上路神爽 陣容照搬打E2 6船過AL不好嗎?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:56:00
反正下路陣容要打E2也不過換了兩台驅逐,沒什麼差當然如果板凳沒有小船用那就另當別論不然我實在不想我方兩台輕空要撞對面三台正空
作者: dx10 (升級這麼快是哪招)   2014-08-29 20:03:00
姆...畢竟我一下就過了,說不定下路也挺好走
作者: zaknafein987 (蒼)   2014-08-29 20:06:00
我自認E1E2算臉白過 只是E1E2搞到叫道中和刷閃田中不用負責嗎? 更別說非洲提督...
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 20:07:00
我E2算臉白,但是我一路看著馬克臉黑= =...<我當初攻略文還寫「E2大概10~15場能進斬殺」因為我7場就進斬殺,想說抓一倍比較保險結果還是很多人超出這個數字...(P.S.我沒刷閃)
作者: Elendil0826 (Elendil)   2014-08-29 20:17:00
有些時候真的很謎,自認為運氣很好,MI幾乎沒被勸退但是E2打了70場,用了250個水桶花了快兩周的時間才解完......
作者: bc007004 (GIF)   2014-08-29 21:27:00
E1上路沒那麼虐啦,頂多進王鬧啞彈而已(喂)

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