Re: [閒聊] 我終於也是有大和的提督啦啦啦啦啦啦

作者: oof15 (noidea)   2014-08-18 21:41:08
JOJO,我不推E6辣
原本事先囤很多資源想說要打通關的ˊ5ˋ
結果沒有預料到這次E6難度這麼高,雖然扣了不少大船
但苦於無大和型,重巡輕母不夠,雷巡也只剩北上大人,想想還是放棄了
於是就放棄治療把資源丟一丟,丟了6發終於發現8:00
整個是淚留滿面T_T
最後丟出配方是6572 20
含夏活前丟的大概丟了45發左右
但用最多的配方是4000/5170/7000/2540 20這一個
其他4662跟6572大概只佔不到10次這樣
這告訴我們配方都是假的,臉才是真的
剩下篇幅想聊聊這次E6的設計
夏活MI作戰對我來說真的是很漂亮的亮點
在既有的戰鬥系統下做成這樣的設計
除了大船以外也注重護衛艦的水平
對我來說是相當有意思的
但E6我個人是很討厭關卡設計成這樣
難度調高感覺只是加加血,道中夜戰門神越變越強,越調越硬
要憑著玩家刷到金閃閃,憑藉著洗面乳還有資源海,或是提督強大的意志力狂衝
老實講在這個過程中會抹殺掉很多對於遊戲的熱情
我在夏活E6中就有這樣的感覺
但在今天丟出大和以後我突然有點想開了
其實這款遊戲的樂趣在於收藏以及和船之間的互動
看著辛苦獲得的船慢慢的成長,或是拿到難以取得的船
當下的感動其實是無以言語的
而我推不動E6感到不爽的點也許不是因為關卡設計的很變態很抖S
有很大部份是來自於不必要的執著
譬如看到板上那麼多人過關,自己沒過感覺很遜
活動前準備這麼多,最終卻無法將活動全部打完的自責感
就會導致自己有種不打完就有很大的壓力感
這次丟出大和以後我突然換了個想法
像我當初丟出大鳳的時候其實也是相當開心
但從某天開始我的造船撈船感覺突然變質了
會感覺說取得什麼新的船只是圖艦上的一格開啟,又追上老手提督一點
甚至拿到新的船都沒有那種興奮感
也許有一天再取得武藏的時候
感覺只是 喔 我也有雙大可以推最終關卡了
變成只注重他的功能而不是船本身
當我意識到這點的時候其實感到非常害怕
因為我不願意取得更多更好的船只是為了推更強更難打的地圖
然後獲得更多新船一直LOOP下去
在這次拿到大和 一放到旗艦那剎那聽到語音的時候我才真正明白
這艘船對我的意義不只是決戰兵器,不是E5E6擺出來掃場的大船
而是一艘有著他自己的語音,獨一無二的存在
講了這麼多只是想表達說換換角度回到剛玩這款遊戲的時候
第一次取得自己喜歡的船的感覺
第一次大造出想要的船
第一次套戒指綁牢(誤
想必那種滋味應該讓許多人沒辦法忘記
這就是這款遊戲的魅力。
而不是說把他變成作業感十足的遊戲
雖然這次推不了E6拿不到騎士王
但心理其實比打完E6還踏實許多
我也不是要勸退各位還在E6奮鬥的大家們XD
只是想說請不要因為一時的痛苦就放棄對這個遊戲的熱情
想想可樂果~
他還是有許多迷人的地方,也更不要一時衝動就做下許多不可挽回的事
最後也祝各位武運昌隆,希望大家推圖撈船造船也都能順利
作者: emiyakonoha   2014-08-18 21:45:00
恭喜 認同你的說法
作者: Bread (麵包)   2014-08-18 21:45:00
第一次看到有深度的大造文....恭喜!
作者: cooltony0826 (阿桐伯號:)   2014-08-18 21:45:00
推一個,雖然我是沒把這遊戲想的這麼嚴肅啦~
作者: Labmem001 ( ′_>`)   2014-08-18 21:46:00
喜歡你對E6的看法
作者: yorunotsuki (夜の月)   2014-08-18 21:48:00
E-6只是證明自己夠M XD
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2014-08-18 21:48:00
推回想起拿到喜歡的艦娘的感動XD
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-18 23:15:00
恭喜!
作者: alex800826 (流星)   2014-08-19 01:43:00
我會連同你的份打通E-6的,人皇。
作者: iamjustakid (金剛デース)   2014-08-19 02:36:00
有幸在學弟的skype視窗見證
作者: seraph1030 (小智)   2014-08-19 03:31:00
你說得讓我想起PM哀
作者: alex800826 (流星)   2014-08-19 03:51:00
不過還是要噓你之前嗆我丟大鳳沒用幹嘛不丟大和喜歡能登是重點阿,今天你總算了解辣

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