[活動] E-6突破

作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2014-08-15 08:16:01
廢話很多,先上戰鬥結果和消耗。
總攻略次數30場,進王14場,擊沉8,歪三次(索敵不足)。
第一格被勸退6次,剩下主要是空母姬的問題。
全程刷閃,每一次出擊,士氣最低75。最終斬殺因為懶了就直接接著打。
消耗(含遠征收入等)
燃料31576 彈藥21800 鋼材30462 鋁土2010
水桶104 要員5
因為有要員,道中勸退次數比較少。當然,就算噴了要員也不保證會砍到血。
中間曾經嘗試各種組合,以下只列出正常削血和斬殺兩組。
從秋活養成的不良習慣,正面硬上組(陣形:縱橫縱縱,先打先贏)
北上98 20.3(3號)x2 甲標的
武藏97 46砲x2 夜偵 32電
大和82 46砲 試製41 水觀 32電
長門124 46砲x2 水觀 32電
千歲61 烈改 永友 彩雲 要員
飛鷹46 烈風 烈風 彩雲 要員
支援:初期沒派,中期只派決戰支援,由RJ和隼鷹負責魔術砲彈隊。
原本千姐有裝二式艦偵,但這個組合根本沒有空襲。
後來發現永友可以提供非常低的索敵,裝上去剛好不會歪又能動,就上了。
實際上,有一次日戰就是千姐炸出51點傷害收掉戰妻姬。
決戰組合,正面硬上組Part 2(陣形不變)
大井96 20.3(3號)x2 甲標的
武藏98 46砲x2 夜偵 32電
大和84 46砲 試製41 水觀 32電
北上109 艦首 五連裝 甲標的
千歲66 烈改 永友 彩雲 二式艦偵
飛鷹54 烈風 烈風 彩雲 彩雲
多塞一隻雷巡代表失去一顆32電和水觀,故,輕母不再有裝要員的空間。
試過放兩隻輕母只搶制空、剩下放彩雲,要員保留,結果過空母姬就歪了。
支援:
道中魔術砲彈組
綾波+雪風+RJ+隼鷹+比叡+扶桑
10cm*2+12.7,一二甲*3+JU87C,46砲*2+41砲*2
決戰魔術砲彈組
初風+島風+大鳳+飛龍+長門+陸奧
10cm*2+12.7,一二甲*1+流改*3,46砲*2+41砲*2
決戰陣容只用過一場,作個參考。
***以下廢話
斬殺戰:
第一點(同航)開幕帶走一驅,支援砍掉二三,雷擊炸掉第五;
可惜武藏跑去打驅逐。金戰打回來武藏無傷,然後大和二連結束戰鬥。
潛水格抽到單橫反航,只有大和被吃掉7hp。
北上還順手炸掉一艘。明明只帶了魚雷。
空母姬門神點,T 有 利
開幕中破的北上大人,支援和雷擊直接炸掉二三位,第一輪砲擊轟到剩空母姬。
被點名的兩位:千姐,中破撐住;飛鷹,無傷。
最後BOSS點
開幕空襲對BOSS造成36點傷害。支援加開幕雷炸掉三四六,砲擊戰開打已經是四打三
T 有 利
武藏安定的打驅逐。日戰被大破的:北上、武藏、千歲。
夜戰只剩兩個攻擊點。
大井 8 + 90 收掉E6。
戰後
大井、飛鷹毫髮無傷,其他泡澡。
感謝輕母背著要員浮浮沉沉,還有各種神迴避。
千姐被空母姬連點兩次什麼的,兩次都閃掉真的太神了。
終戰的飛鷹也閃掉一次,這就是46升到54的威力吧。
可惜北上大人在終戰沒得發揮,因為很久沒派雙雷巡了,只好又請大井當旗艦;
話說,秋E4也是大井旗艦呢。
因為比較強,只好出來坦。 結果被大破。
大和、武藏一直以來都是壓碼頭,除了演習跟.. 收圖艦 之外沒出來動過。
攻略途中像是被金ヌ砍掉一半血量或是被空母姬點名之類的事都是有的,
但兩邊都有貢獻相當的火力,讓日戰變得更穩定。
最終戰的大和在日戰就砍掉本體250以上的血量。
長門在削血期一直很穩,不太會破。但火力(和燃費)就明顯不比大和型。
被丟到支援的綾波跟RJ
對不起你們兩位都是改二門前我會再加油練的啦。
以下感想
整場夏活,按照錄影慣例:
不作其他事、不開音樂、不可以有其他聲音、戰鬥要專心看。
到E6的無限刷閃就開始煩燥了,還好是撐完它了。
還滿順利的。出擊場次和去年秋活E4一樣,30場。
但難度遠勝秋活E4。
不會回血?營運已經幫你把血量設定成每個人都有享受到回血的樂趣喔。
不用三式彈?BOSS裝甲160呢。話說日戰火力上限是多少來著。
不會逃跑?先來個空母姬跟夜戰後期型卡門再來個分身術,幹嘛逃。
田中你幹嘛不放6戰妻姬就好了,省事又可以讓大家明白這關不用打。
以往的夜戰,對面配裝並沒有那麼煩,大多數是cut in甚至只有單發。
現在多了很多二連配置,勸退力比以往要高得多。
同時在E6又設下嚴重門神和的索敵限制來卡死艦種裝備,
當然也實現了當初的預測,出現必須帶空母夜戰的關卡。
接下來要出雙空母姬什麼的我都不意外了。
我可以理解某些人決定引退的心情,因為作成這樣必須要以人生志業的心情下去玩。
過程,不有趣,獎勵,沒興趣。
充其量就是蓋個章證明運氣很好,再加一張看起來會走矢矧老路的金卡。
顆顆,田中你很喜歡磯風吧。
明明連合艦隊才是真正大家覺得有趣,想玩的東西,
為什麼夏活又要放E6回到轉輪盤的老路。
好不容易營造出大型艦隊戰的模式,卻又退回原本的卡戰模式。
可能的話還希望以後的ex地圖都採用連合艦隊,不要再搞運氣篩選了。
比方說重雷裝航空浮游要塞(金レ)之類的。
終於可以開始聽夏活BGM了。
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-15 08:26:00
我秋活打了9X場...不過E6同樣是斬殺一場流給推(被揍
作者: alen3568184 (alen)   2014-08-15 08:36:00
E-6卡斬殺的也來推一下
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2014-08-15 08:37:00
即將要開始推的人來推一下
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-08-15 08:42:00
推到一半很崩潰的來推一下
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2014-08-15 08:42:00
恭喜 剛剛三連推都勸退 吸一下運氣~~
作者: alen3568184 (alen)   2014-08-15 08:43:00
小弟我卡斬殺已經第三天了,最不能忘記的是他的背影
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-08-15 08:43:00
剛推完三成血的人來推一下
作者: alen3568184 (alen)   2014-08-15 08:44:00
那是我最後一次看到北上大人CUTIN,他英勇的秒殺了一個戰艦棲姬
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2014-08-15 08:46:00
話說 夜偵能不能減少夜戰被cut機會阿感謝 剛剛夜戰點大破就是因為雷巡手軟 考慮裝一下~~
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-15 12:43:00
恭喜

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