Re: [活動] E-6斬殺期 心折

作者: yuki3310 (霜雨雪)   2014-08-14 12:48:19
很多遊戲我們很愛一邊罵爛遊戲,然後還一邊玩下去。
個人認為營運普遍是希望大家推過 AL/MI
然後給比較有遊戲時間(無論是已經玩很久或是可以在活動時間玩很久)的人玩E6
回想春活的E1~E4對上E5的難度比,在我推完夏活E1~E5的時候。大概就可以想到難度了。
真的要說我真的認為所謂E1~E5的難度都是正常遊戲的難度。
AL放太低等的船被勸退那是正常,放高等一點的船被打歪就刷個閃就過去了。
E2本隊道中全閃也是輕鬆的可以在一定場數之內過去。
MI噴噴資源多刷幾次就打完了。
沒索敵也沒高級電探就放多一點彩雲。
遊戲時間粗估大概可以有20~60小時左右。
而且也沒有什麼很崩潰的難度在裡面。
但是最後的活動一定就是要你拚統計樣本數,
本隊/道中/刷三層閃,決戰也派的情況大概也只有30%~40%的機率進王。
進王也不一定讓你打的死,斬殺再放一個分身砍你一半機率殺王。
時間大概可以是前面活動總和的一半時間以上(至少30小時以上的遊戲時間)
算起來感覺一天稍微有花一些時間在玩,到活動結束之前基本上大部分的人一定可過E5。
拿到所謂她這次目標的獎品雲龍,還有專屬的任務就表示它認為而且希望大部分的人過E5
既然是機率統計,分布就一定會有邊邊的。就摸摸鼻子算了唷,
反正這遊戲本來就運氣。大家玩遊戲大部分都是在重複做一樣的事阿。
玩艦娘不是戳戳秘書艦看看中破圖就可以很開心的遊戲嗎?
一個21天的遊戲當3天玩,就可能承擔七倍以上的痛苦。儘管不一定會有七倍的快樂。
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-08-14 12:51:00
我也覺得E12沒啥難度....
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-14 12:51:00
現在是21天遊戲當3天玩不夠 還要玩出隱藏關卡-瘋人院然後3天沒玩出來瘋人院的遊戲就是 kusogame
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-08-14 12:53:00
這不是打不打得過的 關卡設計邏輯就是不佳阿...
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-08-14 12:53:00
有資源當然一路破啊 難不成有20萬資源還要限制自己一天破一關 ?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-14 12:54:00
奇怪我想早點打到E5後練功不行喔? 2樓莫名其妙?
作者: EXZUSIC (風中過客)   2014-08-14 12:57:00
不要吵架!打過棲姬好處都有啥 說對了棲姬都給他!!
作者: qwerty110 (.............)   2014-08-14 13:00:00
我要BB7G~
作者: Shimakaze (おーぅ!>△<)   2014-08-14 13:00:00
我要北方棲姬~
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-08-14 13:00:00
樓上XD
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-14 13:01:00
不適大家都那麼有時間慢慢推 有些人沒太多假日的
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2014-08-14 13:01:00
我是空母控,給我空母棲姬就可以了!
作者: sopare (手帕)   2014-08-14 13:02:00
恭喜你多獲得了一隻棲姬 現在E6有3隻了
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2014-08-14 13:06:00
你在說甚麼呢~E6本來就有3隻棲姬啊~(目死)
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-14 13:07:00
你在說什麼呢~E6不是只有一台空母棲姬嗎...(目死)
作者: kyonkun (nodayui)   2014-08-14 13:31:00
推 一個21天的遊戲當3天玩,就可能承擔七倍以上的痛苦。有規定沒到打E5就不能練功嗎?
作者: firingmoon (小天)   2014-08-14 13:41:00
我要小北棲
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-08-14 13:41:00
活動星期五開 上班族趁著假日打有啥問題?
作者: kyonkun (nodayui)   2014-08-14 13:58:00
沒問題的 但是為什麼打不完就要崩潰?
作者: jeff666   2014-08-14 14:00:00
我只要小北棲就好
作者: emiyakonoha   2014-08-14 15:06:00
中間棲姬我就抱走了!

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