打完了發發廢文
攻略什麼的就不談了,版上文章夠多了
先來張突破時間點及資源對照圖
http://i.imgur.com/zgHBN7e.jpg
我電腦是用日本時間
E1-E3一天
E4-E5一天
E6兩天,主要是下班回家才有時間玩了
活動整體設計來說相當不錯除了MI的傷害顯示錯誤BUG該把田中拖出去殺以外
對提督軟硬實力都有要求到
導航、制空、索敵、火力基本上絕對沒辦法面面俱到
考驗提督怎麼配置出最高機率擊殺的隊伍
AL作戰:
兩關都安排了低消路線但同時也極度壓縮你的編成和裝備導致BOSS的擊破率會明顯的下滑
限制低的路線則是敵人強度比較高,但是一進王幾乎確定擊殺
想快速通關的話直接開大船去碾會是比較有效果的
重打一次的話我會直接把加賀和飛龍帶上換掉輕母(MI沒帶出門)
MI作戰:
挖挖鼻孔燒燒資源就能通關,不過各關卡都有很明顯影響撤退/洗溝/擊殺率的配置法
從版上各心得和實況來看大部分人都不怎麼在意就是了,都是用次數硬打過去
我自己也因為打的時候情報不足浪費了很多資源
用資源換船的大家樂海域,我還有清霜明石大鯨要撈
防衛戰:
最大難點斬殺期400神坦分身術,不得不說斬殺期直接變兩隻實在超級沒有創意
攻擊力破300的空母姬複縱陣雖然勸退到哭,但是用要員可以制造很多機會
除了斬殺期總體難度不高,大概是考慮到可能沒船可以打的問題
從秋活一路打來,每次活動都可以看到一大堆提督緊張到不行
在這邊跟大家說一句:日本人對GAME的理解能力平均值比台灣人低太多了
這遊戲是設計給日本人玩的,仔細的思考並收集情報,你會發現沒那麼難
來去睡覺
題外話:排名從開打17名升到14名了,大部分人真的完全停頓狀態