[活動] MI作戰關卡地圖系統簡介

作者: dustlike (灰塵)   2014-08-10 15:31:46
本篇根據我目前打到E-5的經驗對聯合艦隊如何戰鬥做個簡介
http://i.imgur.com/jNyYkel.jpg
這張是從wiki上借來的E-3地圖。從上面可以看到幾個東西:
1.畫有兩個箭頭的點(例如B.D.E)
這種點我稱之為空戰格。在這裡只會發生空戰
不管對面的組成是啥,戰鬥時只會發生兩波空戰。其順序是:
如同普通地圖的開幕空襲

顯示航向、雙方陣型

開幕(?)空襲 ※此時不會

選擇是否夜戰
雖然不會進行砲擊戰,但看起來每隻艦娘的對空都會產生作用、也都可能被空襲。
此外也不會有雷擊戰(含開幕魚雷)
2.傳統的遭遇點(例如A.C.F)
有日戰、夜戰、錯覺等等可能。以下將日戰&夜戰分開來講
日戰格的陣型是從聯合艦隊系統用的那四種警戒航行序列中來選。
跟空戰格可選擇的陣型一樣。
日戰時首先是開幕空襲與支援攻擊,以及第二艦隊的開幕雷擊
接下來第二艦隊會與敵人展開砲擊戰。無論組成如何,都只會有一輪砲擊
砲擊結束後會進行魚雷對射,再輪到第一艦隊開始砲擊戰
此時第一艦隊的砲擊戰就會如常出現第二輪砲擊
最後再出現是否夜戰的選擇
包含前面提到的空戰格的夜戰追擊,普通日戰的夜戰追擊只會有第二艦隊參與
然後就跟傳統夜戰的規則一樣,雙方對射一輪後結束。
夜戰開場格的規則也跟其他模式的夜戰追擊一樣,這邊就不再贅述。
唯一不一樣的是夜戰開場格選的是傳統的五陣型,而非聯合艦隊系統的四個航行序列
所以當你碰到要選傳統的五陣型的遭遇時...嗯...
p.s.
雖然還沒試過,但根據我的推測第二艦隊大破進擊時應該也會沉
比較奇怪的是第二艦隊旗艦大破時不會出現強制撤退,但大破時無法出擊。
所以到底第二艦隊的旗艦會不會沉嘛...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-10 15:34:00
艦隊司令部施設 好像說是可以只讓大破的撤退?還是是怎樣0.0?
作者: dustlike (灰塵)   2014-08-10 15:35:00
#1JvDqiSt 這篇有,可是那東西要先把大淀練到35等改...

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