我秉持著有夠無聊(X) 消耗水桶(O)的精神去實驗
2-5 BEHL H格索敵需求
做法是只要有歪就增加..無歪就連5場後減少
一個大前提..
編隊相同下
先驗證水偵的效果
32*2+水偵*2+33*2+22
水偵*4+33*2+22
都連10進王..假設水偵=32=10索敵值
在來開始先從雷巡的索敵上下手
第一 自身 裝備 第二 自身 裝備
足柄 33 水偵+32 20 足柄 33 水偵+32 20
摩耶 33 水偵+32 20 摩耶 33 水偵+32 20
木曾改二40 木曾改二40
隼鷹 64 彩雲 18 隼鷹 64 彩雲 18
響 25 33 7 響 25 33 7
曉 21 33+13 10 曉 21 22+13 8
總和 14.69 75 總和 14.69 73
會歪
總和是開根號了...
第一組我打了2天有都沒歪
第二組第兩場就歪了
也就是說雷巡*1估計在這個區間裡面
於是來測無雷巡同條件下的狀況
自身 裝備 自身 裝備
足柄 33 水偵+32 20 足柄 34 水偵+32 20
摩耶 33 水偵+32 20 摩耶 34 水偵+32 20
神通改二39 22 5 神通改二39 33 7
隼鷹 64 彩雲 18 隼鷹 64 彩雲 18
響 25 33 7 響 25
曉 21 曉 21
總和 14.66 70 總和 14.73 65
會歪
基本上這個組成沒有特別的...於是應該在理論值76能進王
第一組只測兩次先不討論,第二組65就已經歪了
總之,如果已wiki公式做為一個標準
我認為直接把裝備索敵拉到76的假設門檻比較乾脆
反正驅逐艦也只是打醬油..塞電探也是個方法
明石:提督,我出場的時候呢?
提督:水桶298X...妳還是去玩陪驅逐玩吧
作者:
MIshad (米寫)
2014-07-05 16:29:00我家明石演習到8x了...
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-07-05 16:48:00最近半年的新圖跟系統更新對雷巡都不太友善(?)
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-07-05 16:59:00從去年秋活的雷巡無雙以後春活和新圖都感受的到..與其說不友善,不如說營運有在調整提督們對雷巡的依賴 以前真太萬用
戰艦一直都很重要吧...沒戰艦只能打一輪 不太可能不帶戰艦...不管是以前或現在
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-07-05 17:07:00遇到好心人有可能不帶戰艦阿...對面沒CV的話5CA1CV打夜戰
現在戰艦特攻連金戰艦都秒殺的情況高壓力圖變成戰艦海
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-07-05 17:09:00觀測射擊威武...
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-07-05 17:11:00雷巡砲擊戰輸出不行 先制雷擊威力又沒有日戰二連威現在單看日戰輸出排行 雷巡可能排在重巡後面....
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-07-05 17:15:00不過雷巡夜戰二連擊的傷害依然是無人能比XD
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-07-05 17:21:00只要道中3戰以上 日戰起始 且編成必有戰艦CV 雷巡就難過了
其實樓上這些場景也都是雷巡能發揮重要效果的場景啊三戰以上的用雷巡能有效減少燃費 比起開場空襲 開場雷才有能力大破BB 日戰起始才能有開場雷擊XD
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-07-05 17:24:00CV現在最大的用途不是制空嗎XD
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-07-05 17:31:00雷巡強就開場+閉幕+夜戰 砲戰階段越多會越降低雷巡輸出效率而日戰連戰場次多的話 雷巡皮薄血少的問題點也會浮現出來
雷巡應該跟重巡比吧 會拿來戰艦比的本身就證明以前雷巡有多強了...
@KUSURI 我理解你要說的 只是雙面刃 那些場景剛好也是需
我倒認為雷巡一樣很好用 現在限制最大的部份是索敵有索敵導航的圖基本上變相限制了雷巡幾乎只能派一隻能發揮最大功能的2砲+甲標又限制了雷巡很難帶電探拆砲=夜戰放棄 拆甲標=放棄雷擊 這兩者都是雷巡強項
單純索敵需求不會是問題,你只要增加其他人的索敵力就好了官方目前沒有設計需要全部帶高等電探才能進王的地圖反過來說電探夠高級就可以彌補雷巡的部分
像2-5下路 限制雷巡的確實感覺是索敵跟導航比較多...
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2014-07-05 17:53:00第一場就進王了XDDDD 還剩一場