不過講到中途島,就不能不講到三熊跟最上...
這兩個還能夠改二嗎?自己撞成一團還撞沉了><
只是話說回來,日本聯合艦隊到底是在幹什麼的,
栗田健男明明就是個飯桶加三級的無能將軍,結果還讓他指揮大艦隊作戰,
三熊、愛宕、鳥海、武藏,全都敗在他手上,任命這廢物的到底是哪個天才....
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-09 14:16:00營運有提到艦種了,航巡應該不會在這個月做改裝
歷史都是事後蓋倌論定啊 也許當下高層認為他是人才呢
成功就是英雄 失敗就會有人說他廢物 即使可能不知道真相
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Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-09 15:28:00maa 成敗論英雄 栗田的謎之大迴轉或許喪失了立下戰果機會但是在一場近乎無意義的戰爭中盡可能將部下帶回家我想或許要比在戰場壯烈戰死更大的勇氣吧(以那時來說啦)
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apaapa (阿帕)
2014-06-09 15:29:00最上型本來是輕巡 換20.3才變重巡
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fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2014-06-09 15:29:00說的沒錯阿,只要沒打贏,不管這人如何都會被罵廢物囉w即使什麼都不知道
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 15:30:00他比較像是沒人知道他為什麼會做這舉動才被質疑吧
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Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-09 15:31:00栗田唯一做錯的地方 是讓大和沒了最後一次戰列艦互轟機會
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 15:31:00就好像今天早上某吃肉連來三把死亡衝鋒一樣....XD
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 16:04:00即時戰略確實就是一種戰爭遊戲啊XD所以這完全是可以理解的?
因為全都是在事後諸葛,認命的時候可不會有數值給你看
衝了結果失敗 評價也不會變的歷史就是這樣so ? 沒開圖就是這樣啊事後會如此評論 是因為大家已經知道 小澤艦隊有成功但是判斷的當下 栗田可不知道美軍有成功被引開戰場迷霧對於判斷的影響 從中途島就可以知道有多大當然對IJN這種崇尚武士精神主義的軍隊來說栗田做這種決定當然註定被黑
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 17:22:00所以我才舉了某吃肉三連死亡衝鋒~~~~~的例子阿XD看RTS比賽的時候就可以發現有時候選手會做匪夷所思的決定但那就是因為選手不知道對面的情況突破戰場迷霧一直都是個難題
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MIshad (米寫)
2014-06-09 17:32:00怒埋小狗開圖
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 17:35:00美帝式玩法:OB佈全場
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MIshad (米寫)
2014-06-09 17:38:00人口會不夠啊啊啊
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 17:39:00美帝:我課金玩家 我人口上限兩千的IJN:他媽的這什麼糞遊戲
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rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-06-09 18:04:00現在看回去,帝國海軍根本沒什麼良將,爛參謀倒是一堆
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 18:05:00山本與小澤還是不錯的
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-06-09 18:10:00西田正雄大概是最倒楣的,想跟比叡一起死卻被部下架走上了雪風才發現比叡還沒斷氣,可是魚雷已經發射出去了…最後還被海軍殺雞儆猴從此斷絕仕途
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kakuj (longwinter)
2014-06-09 18:31:00所以把整個艦隊葬送在那邊比較有能?
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faratia (法拉帝亞)
2014-06-09 18:56:00提督:反正IJN珍珠港後隨便怎麼玩結局都是全員死亡
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IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-06-09 19:02:00神重德:誰叫我?
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 19:20:00戰場迷霧.....去打了等美軍主力夾過來還是死其實只是個當下的判斷 我們有上帝視角覺得他很蠢但他的資訊不足之下做出這判斷不能說他錯
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 19:22:00不爽的話 給他開圖再看他要不要打吧
所以已經犧牲那麼多 就乾脆剩下的也一起去死一死好了?
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 19:33:00IJN反潛很不行....不見得換人就不會重演....
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 19:37:00我是不知道你從哪來這種信心拉 IJN中期以後有經驗的水手有限 有能力的海軍士軍官也有限 何來自信換個人就不一樣這不是打電動 按個鈕就可以修復 不良的損管等等都會要命而這些事情不是換個人指揮就可以救的
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Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-09 19:41:00我倒覺得北號作戰單純是運氣超好www 不過伊勢日向兩艦的艦長操艦能力到真的沒話說不過我還是搞不太懂他們所謂的爆擊迴避流到底是怎樣?總之就是讓戰艦一直扭屁股躲炸彈嗎?
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kakuj (longwinter)
2014-06-09 20:11:00沒有停損點的觀念嗎? 所以你投資股票被套牢一律加碼?
爆擊回避主要是靠對轉舵時機的掌握在米軍艦爆投彈前一刻才快速轉舵此時已不可能修正投彈路徑或重來了
阿不就好棒棒 當下人家有收到小澤艦隊成功的消息嗎?完全不知道戰爭迷霧的狀況 事後諸葛 好棒棒喔~
松田喔 他指揮防空的概念跟美軍一樣IJN傳統防空作戰是用指揮統一射擊松田是直接分配每個砲負責區域直接用灑的等飛機自己撞上去IJN傳統防空就是一直讓砲追著飛機打 效率當然差...
記得日本還有誰吧,在戰前演習讓戰艦迂迴閃避砲彈結果後來被罵的要死,那個事情我也忘了詳細以日本的那種防空形式很容易就出現漏洞了
IJN就覺得開直線比較好做砲火解算先把對手打爆就沒有迴避問題了
某種意義上是老美火控解算實在太強相比下其他國家都跟渣一樣
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 21:31:00其實我覺得是因為老美有錢這樣灑子彈....
長距離砲戰本來就太多變因 不是單靠訓練就能補足命中率重視迴避是必然的 只有IJN那種奇怪思維才會覺得...先打爆對手比較穩
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g3sg1 (ACR入手!)
2014-06-09 21:51:00遊戲真的是IJN當年理想的體現(疑?)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-09 21:53:00所以你現在看到BB輸出壓過航母了阿....
拿牟田口來比? 這人事失誤程度是想要1942年三月就輸嗎