作者:
StellaNe (凍結的大地)
2014-06-06 15:40:12作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 15:41:00加個友永就飛天啦!
作者:
RbJ (Novel)
2014-06-06 15:41:00有對空的艦攻終於出現啦
作者:
a0501k (G米)
2014-06-06 15:42:00有魚雷~
作者: se2104 (empty) 2014-06-06 15:43:00
比流改還強..
作者:
qwerty110 (.............)
2014-06-06 15:44:00友永隊比流改強耶ww
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 15:49:00第一個5裝備應該是超稀有的震電改吧
作者:
zooxalju (不吃魚的貓)
2014-06-06 15:53:00下面兩個是新三星廢產嗎._.a???
算了 反正早就跟史實脫勾了......你媽的田中...
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2014-06-06 16:00:00所以這些做得出來嗎??
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2014-06-06 16:03:00都沒人討論新魚雷嗎 雷裝+16耶XD
作者: koimarika (Timmy) 2014-06-06 16:03:00
大概不能吧 新裝比新裝備很少馬上能造的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 16:06:00因為雷裝+16也沒好討論的...魚雷現在也只不過丟潛水而已
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:13:00JC87C魯德爾大概是爆裝+20吧(謎
只有後方有兩挺機槍的飛機可以+1對空那前方有2挺20機砲的流星是不是該有+8對空?
從來沒說過史實吧 這樣航巡就只有最上一艘而已了XD
不是... 史實空想是一回事 但是你不能不合理到太誇張
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:23:00好啦,先回過頭,先不提震電那個遊戲初期拼人氣的裝備畢竟艦載一開始只有分戰攻爆,機能分開與其說這是講史實,你不如當他是一種遊戲性能取向分類
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:32:00其實主要打的都是營運設定的怪物的話 只要不是少數人才能取的的裝備(ex排名限定) 我是覺得平衡性都還好玩家目前互動僅限於演習 影響不太大
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:34:00至於說和史實強度的平衡 就當作上面的妖精駕駛員補正吧XD
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:35:00俾斯麥跟金剛型還在後面,你怎麼不問戰艦都能裝46砲wwww
沒有前方固定武裝 只有2挺尾部機槍的天山可以對空+1前方有2挺20機砲 後方有1挺尾部機槍的流星對空+0?如果把可以裝46砲的戰艦限制一下的話 戰艦之間的區別就可以體現出來了 老實講真的是謝天謝地歡迎歡迎的改動
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:41:00這就是要完全擬真還是有點遊戲樂趣的取捨啦 wwwwwww不過colin1120大大有點說的沒錯 新天山+對空這個不太合理
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:42:00不如說有尾槍的+索敵還比較合理 然後流改+些對空這樣
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 16:42:00金剛只能裝41砲但是能裝徹甲彈我也覺得謝天謝地快上
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:42:00我個人認為以遊戲性來說這設計還算合理啦流星目前能開發,天山熟練看起來只能農飛龍,還要農到77
所以空戰應該要賣屁股給敵人打才比較合理? 不是吧?
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:44:00你如果把天山熟練雷裝超流星也不合理,那只能加到一些其他數值上
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:44:00從遊玩以來大概吃掉了快一打飛龍吧
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:45:00我是看不出來對空+1哪裡打艦戰屁股了啦
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:46:00新天山+對空我反而怕她跑去參與開幕制空權檢定
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:46:00頂多就演習放這傢伙不會造成制空0失去制空而已
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-06-06 16:47:00這樣在開幕雷擊之前就有機會被打掉一些 威力會減弱的
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 16:48:00我說了我只從遊戲性設計來看啊,你如果真要堅持擬真那我沒辦法,擬真流星的機槍就是比天山強
等等會不會有人出SerB式大絕 join the army
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 16:48:00有沒有加一制空跟他在航空戰會不會被打無關。
作者: cjepj 2014-06-06 16:49:00
已經有人說國軍online啦ww
加個友永就飛天啦!......是說它們原本就會飛天阿
話說用史實梗也不一定要根據史實吧 (例如某三國系列
在這個金剛可以裝46砲的遊戲有什麼都不稀奇了金剛型火力比長門型高根本就史實的天元突破
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-06 18:34:00Re級:想我嗎?換個角度想 沒這麼爆走的數據怎麼逆天打鬼畜米軍...
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:34:00我是覺得如果這是單一任務限定也不給戰果排行是OK的
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:35:00畢竟931都還沒開放開發怎麼可能友永就進戰果排行給人拿?
不然你也可以說飛龍 RJ改二火力高這麼多也不合理阿XD
實際上之前沒這麼爆走的數據都能打了 現在數字爆走來砸自己腳感覺很奇怪....
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:49:00數字爆走也還好啊以天山一二(友永)來說不過雷裝多1
作者: x19922003 (WWW) 2014-06-06 18:50:00
能打啊 打得很M而已....
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:50:00對空+1也稍嫌微妙,其他的數字都只是表示他是比流星改"方便"
這個火力直接破日戰cap的飛龍應該夠爆走了吧 = =|||
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:51:00的艦攻機,但是不是強度就比流星改高上幾層,很難說原來空母火力破日戰CAP很強到暴走...
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:53:00你也只能看宰相啊...你怎麼不說優待金剛型
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-06 18:54:00目前也只有宰相一個被表很大.....
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 18:54:00火力爆走又怎樣你還不是只能打150...
金剛就算霧島 也沒有火力直接兩倍啊 (雖然其實不到兩倍
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 18:55:00Bis也只有改二才算被婊,改型是很強的。
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:55:00長陸奧說被婊也是因為他們還沒改二,但是長陸奧能裝91還是強
其實說實話,破CAP也不過就卡上限反航時比較看得出差距這樣XD
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 18:57:00先不要說強弱了,龍鳳改竟然還會換衣服,這不能忍
之前我是覺得大部分用加上裝備會大於或接近150為準
現在空母推出去不是都3烈風1爆戰/2烈1彩1爆戰嗎(?)
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 19:02:00嗯?不是震電改烈風流星改要員嘛(謎
震電改奏凱啦◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
作者: x19922003 (WWW) 2014-06-06 19:04:00
暫且不談火力有沒有暴走 飛龍改二也頂多是三順位啊..
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 19:05:00是啊,火力64你也不會把他排在大鳳加賀前面
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 19:07:00重定數值沒問題,但是主因絕對不是因為這個64火力。
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 19:07:00說句老實話,如果飛龍改二叫失衡,加賀早就不知道失衡幾百年
千歲五段變身老早就破壞史實設定了還有人在意飛龍改二
就像大北改後明明就是運輸隊長 結果跟神一樣( ′_ >`)
至於破壞史實 就破壞啊 只是自從宰相出來之後每次講宰相性能就會有人拿史實出來好個雙重標準 ?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-06 19:13:00這個...畢竟是遊戲 遊戲性&歷史的IF比較重要(護航調)
紺碧為什麼難看 想一下原因就知道為什麼我會說田中根本亂搞
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 19:13:00我可是一直贊成宰相向上加成的~只不過看起來營運好像沒這想法
搭載59的千歲 可以裝甲標的雷巡 與其想史實不如爽爽用
適度的超越史實沒人會講話 但是一狗票就是另外一回事了現在又有人拿 "要完全符合史實" 出來講了 www
不如當做這是替現代化鋪路ww不然二戰當範圍根快就沒梗了
自己用的爽->適度無所謂 用不爽->又在亂搞了 ( ′_ >`)打從空母改後就456都出來了... 現在不知道該排到哪去
說真的我也認為營運再亂搞,但你拿田中沒轍啊ww只好爽爽用
不好意思 我從很久以前就講過田中不會拿捏強度拿這點出來鞭對我沒差
作者: x19922003 (WWW) 2014-06-06 19:24:00
倒覺得最近遊戲性比較平衡.. 不看史實的話
作者: emiyakonoha 2014-06-06 19:24:00
這遊戲不就看圖可不可愛 能力只要能過關也沒什麼差吧
看看レ級 美帝也沒這種黑科技 日本不大躍進一下怎麼行w
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 19:28:00田中強度亂設這很早就知道了。然後呢?
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2014-06-06 19:30:00射
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 19:31:00好像也沒有到玩家過不了關或是爽爽過關的程度( ′_>`)
田中:因為我覺得這樣很COOL~ BZ:你也懂很酷?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-06 20:24:00不是鬼蟹 是大味精(撇嘴)
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 20:28:00不是鬼蟹,是鬼柳京介
反正我靠愛補正一切 戰艦首選Bis子 除非高速雙BB導航
如果是帶改二型反而很敬佩您 我不想面對那失敗的(ry
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-06-06 21:27:00Ju87G(魯德爾)爆裝+99 對空+10
都有坂井零戰了,怎麼可以沒有F4F(Pug Southerland)咧
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-06-06 22:02:00我個人認為結婚後應該要追加自由選擇立繪的功能-.-霧島金剛比叡的改二造型實在令我無法接受~
話說我現在才想到,坂井雖然是海航,但是沒上艦啊Q_Q
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2014-06-06 22:25:00連你心愛艦娘的改二圖都不敢面對,還敢說你愛她
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-06 22:34:00嗯...是我的形狀,是她沒錯。