[閒聊] 魔鬼的計謀 遊戲討論(part1)

作者: tata123428 (掠痕寒星)   2023-10-11 21:36:19
趁著連假整串看完聊一下
DAY1主賽 病毒遊戲:
大概就很像狼人殺吧
其實這遊戲我也不太會玩
在大家彼此都還不熟悉時候
這時抽到的陣營對後續人際關係影響感覺蠻大的
畢竟大家應該會預期後面還是有組隊的遊戲
在第一關培養的信賴感對組聯盟幫助大大
恐怖分子陣營後來都成了一隊
市民陣營後續在蠻多都寄生在軌道的陣營
第一場外國人對監獄人犯的選擇算是蠻符合我的哲學的
讓實力較差的人去監獄
DAY1 獎金賽 轉盤七巧板:
這遊戲真的是很典型的前人種樹,後人乘涼的遊戲
常常"後人"可以收割"前人"的勞動果實
軌道還說要讓有機會拿皮斯的人去贏
非常反人性
很像那句話:先讓一部分的人富起來
那些人富起來之後就會幫助弱小了
其實以為在這一part就會吵起來了
然後聯盟分崩離析 結果沒發生 太神奇了
DAY2 主賽 監獄大富翁:
這關其實我覺得策略選逃脫或是要關對方陣營不是重點
一個是提高自己陣營的跑速;一個是降低對方陣營的跑速
而且個人的規則影響很小
主要還是團體規則主宰了一切
結果就是多數人的聯盟會贏
因為要去改團體規則是只能靠骰子骰出來的
多數人的話 要去改規則的期望值是比較高的
也就是其實從聯盟組成的當下 勝負其實就決定了
看似有點厲害的外國人 被多數聯盟淘汰了
大概先寫到這邊 後續再更新

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