[閒聊] KOF2001的伊格尼斯會難打嗎?

作者: lukasama0303 (巡音女王萬歲)   2022-11-01 09:02:32
kof2001的伊格尼斯到底強度如何?我以前玩2001時,每次真zero多挑戰次還能贏,但唯獨伊格尼斯......
我唯一不開金贏過伊格尼斯只有一次......怒隊其他人當炮灰耗血,差不多剩半條多一點血的伊格尼斯再用克拉克死防到底有空隙就偷摔.......
而且還是意外抓到一次MAX版的究級阿根廷背摔(丟第三次會跳起來接摔的那種),摔完剛好0秒,才以極微量血量優勢打贏~
但是youtube影片「【社長聊街機】#Arcade|格鬥遊戲中的無賴BOSS排行榜_」留言區有人說他根本不難.....
在不使用無賴打法正常打伊格尼斯會很難嗎?
例如薇普跟庫拉都有無賴打法(支語稱為「賴招」)可以玩死伊格尼斯.....
作者: Binlanciaga   2022-11-01 11:11:00
2B後AB滾 輕輕鬆鬆
作者: kazureyesean (none)   2022-11-01 12:32:00
打王本來就是要利用AI的漏洞製造破綻,總不能正面硬上比誰的招式判定強吧伊格尼斯招式很霸道,AI算中等吧
作者: wylscott (林 佳樹)   2022-11-01 13:46:00
伊格尼斯倒地快起身用大跳跳過他騙他出昇龍也是一招
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2022-11-01 14:29:00
我都是接關後選電腦血變少,然後選4個人來圍歐
作者: RM9 (RM9)   2022-11-01 14:58:00
4人全上傷害超低耶,居然打得贏XD
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2022-11-01 15:42:00
但接關後可選讓電腦血變1/3還1/4的樣子,也夠用了..
作者: WhitePope (白教皇)   2022-11-01 16:56:00
他很強,但沒到不能打的地步,因為AI笨笨的
作者: niokei (信仰...)   2022-11-01 16:57:00
大跳過頭,必出昇龍,破綻超大
作者: RuinAngel (左)   2022-11-01 20:16:00
SNK 在同一塊基板上的電腦行動模式都差不多低能啦,難不難打只看角色性能跟行動模式的契合度Igniz算歷代比較難打的畢竟擦到一下有可能被無限段帶走
作者: eople (ç”·çš„ 勿搭訕)   2022-11-01 22:52:00
招式很硬 但是AI沒跟上
作者: bye2007 ( )   2022-11-02 00:10:00
印象中電腦AI操縱這隻boss,會用無限段掃到死
作者: shiuichi (三隻魚閃鏢)   2022-11-02 13:59:00
除了跳過頭騙對空技外 一直下蹲檔會大機率衝過來接近 這時就可以連段打倒 但要小心他破防sc撞牆 另外13黑亞修跟11禍忌遠比01王難打太多15母神也算是歷代難打的王之一
作者: xtimer   2022-11-03 01:23:00
XI禍忌真的超難打... 也沒什麼AI套路可以用
作者: Eriol (迷失在黑暗中)   2022-11-03 15:33:00
禍忌超難+1 好像還沒打贏過= =
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2022-11-04 10:38:00
禍忌就只能一直滾他粉球然後賭他不要用大白球搞你
作者: RuinAngel (左)   2022-11-04 17:20:00
禍忌可以用大昇龍壓她起身,雖然不是 100% 不擋但五成機率以上不擋,有資源的話可以帶走三四割,至於要怎麼讓她倒地那是另外一個課題了... XD
作者: bye2007 ( )   2022-11-05 20:20:00
13黑Ash和11禍忌都更難打+1
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2022-11-10 22:18:00
禍忌是真的機歪...打到後來懶了13黑ASH和11禍忌相比倒是還好...要賴皮抓起身2D就夠了
作者: xenon573 (xenon573)   2022-11-12 00:54:00
13黑ash我自己覺得還好、以前玩時、我自己是覺得XI的禍祭跟NW的年輕基斯我最苦手
作者: RuinAngel (左)   2022-11-12 14:58:00
NW 那個電腦作弊太嚴重了招式性能都不一樣了QQ

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