Re: [問題] steam版本的02um

作者: malio (malio)   2021-07-18 00:41:58
對了。有時太快不好接是電腦太好。用視窗模式配合-r -v 把steam鎖60fps 外加開垂直同
步 會有改善。input 設0
想打得順真的還要搖桿晶片延遲低
螢幕反應時間低
家裡最好光纖不要用雙電話線方式ping會好ㄧ點
看還有缺甚摩大家在補上吧
作者: sujung (boss)   2021-07-18 01:40:00
雙電話線ping是什麼意思呢input設0要去哪裡設呢 謝謝
作者: shifa (西法)   2021-07-18 10:05:00
其實都很好奇以前街機的搖桿就沒有延遲嗎?怎麼現在都會開始注意搖桿延遲 XD對於每次的格鬥遊戲打輸就怪搖桿延遲的我,自己都感到很無奈啊 哈哈哈哈哈
作者: justahung (唇哥哥)   2021-07-18 10:10:00
因為街機用類比訊號,家用都走USB晶片數位訊號轉換所以才會有延遲問題
作者: shifa (西法)   2021-07-18 11:43:00
原來如此 XD 那我繼續打輸怪搖桿好了 哈哈哈
作者: waterlemon (Professor)   2021-07-20 14:30:00
樓上說類比數位根本誤導。 不過我也不是專業的簡單地講延遲有分三種控制器延遲遊戲引擎延遲顯示延遲現在都是遊戲引擎延遲和控制器延遲導致。有網站想了解更深 https://inputlag.science/ 這裡有更直白的說電腦硬體差異太大和主機的延遲基本就有1~3f除非有心去調整驅動directX各式參數才有可能達到主機
作者: tw1019 (tw1019)   2021-07-21 23:16:00
類似的以前有看過說用LTP 會比 用USB的快
作者: malio (malio)   2021-07-22 19:33:00
Ltp真的順。現在都沒了
作者: shifa (西法)   2021-07-23 11:44:00
inputlag這網站真的專業 之前查手邊大搖lag程度也是看這家

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