[情報] KOF XV| 瞬影 |預告 #01 01.14

作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-14 10:06:37
瞬影(CV:大原崇)
「怪我する前に逃げてくれよ。」
https://www.youtube.com/watch?v=Asg-tHYHJOA
人設
操縱幻影的少年。
年幼時因為他的神秘能力而被雙親遺棄,之後唐福祿收他為弟子養育。
迷之怪物威爾斯出現後,為了控制自身的力量不斷磨練自己。
此次與好友明天君一起參加大賽,想要證明他修行的成果。
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1349899213581107200/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1349903959566082048/photo/1
14 15比較
https://www.youtube.com/watch?v=MeZBajjkJkM
截圖
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1349979983632994306?s=20
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209244
違和感有點重.. 14好像還比較順= =
看來有追加新特殊技 6A、一招新必殺技
這必殺技看來是因應ABCD可以往不同方向前進
影片中展示的是往下跟斜下
故意不打中舖梗 所以還不知道這招實際效果
跟草薙對話的畫面 很有動畫感 不錯
表情也到位
作者: kimisawa (楊)   2021-01-14 10:11:00
...好短瞬穎人設真他媽醜爆 不過聽說對岸的人覺得很帥...這代舞台好像背景比較近了 不像14好遠很違和
作者: shifa (西法)   2021-01-14 10:15:00
瞬影看起來沒有主角格,感覺是國中生 (喂把一堆中二要素加起來的感覺一般日系主角格大概都是要高中生style XD
作者: kimisawa (楊)   2021-01-14 10:18:00
我一直在想 SNK當初選瞬影是不是讓對岸的人選的...
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-14 10:18:00
這次臉部表情比較足了 更中二 XD 影片多看幾次稍微順眼點了
作者: swayoung (Fiiish)   2021-01-14 10:37:00
感覺畫面比14還退步,應該是這個風格不適合KOF吧
作者: jk5225 (愷 我好想你~)   2021-01-14 10:58:00
不喜歡+1
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2021-01-14 11:17:00
認識有在打的對岸人。基本上一致認為瞬影很醜 所以不只是我們這樣想而已
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-14 11:21:00
大概髮色不討喜
作者: kimisawa (楊)   2021-01-14 11:24:00
瞬影問題很多,捲褲管,髮色,披風,耳機
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2021-01-14 11:37:00
該不會每週介紹一個人吧?這樣假如出52人夠他介紹1年了XD
作者: hohiyan (海洋)   2021-01-14 12:08:00
預告剪成這樣每個畫面都一閃而過等於什麼都沒有…
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-14 12:24:00
跟14到底差在哪??
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-14 12:56:00
建模比14塑膠人好多了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-01-14 13:04:00
跟14比建模看的出來14是原型,但有把大頭症或BMI過低修整,其實15瞬影特寫的立姿,被修整到還滿壯的 XD
作者: RuinAngel (左)   2021-01-14 13:06:00
光影 特效 運鏡條好就比14看起來好了啊,但如果看五官特別是嘴之類的地方,建模還是離當代大廠有段距離
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-01-14 13:06:00
然後render與上色,比較接近侍魂曉.
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2021-01-14 13:51:00
模型邊線的線條表現比較像侍魂的感覺
作者: sifone7251 (sifone)   2021-01-14 16:16:00
樓上hiatea大 我認識的中國同學(不一定有玩KOF)
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-14 16:16:00
可是背景也跟侍魂一樣走全場都是平均的高亮度,乍看會找不到角色在哪的風格實在不愛啊Orz,14的背景真的還比較立體
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-14 16:17:00
不過草薙體型真的正常不少https://www.snk-corp.co.jp/recruit/staff/saji.php瞬影個人認為是這位設計的,她也是侍魂主美兼建模,因為夜叉丸感覺有跟瞬影類似的中二感
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2021-01-14 18:36:00
只能看瞬影之後的故事劇情如何了,當初ASH的造型也是被批評不少
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-14 18:59:00
感覺就14套濾鏡而已。 前代負評 經典作品 睽違多年。結果端出來的東西也就這樣而已
作者: asdfzx (nbtgf)   2021-01-14 20:16:00
覺得比侍魂糟……期待度大降不少
作者: kingion (買早餐順便而已)   2021-01-14 22:07:00
看來不期不待,除非系統大改來點新鮮感吧
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-14 22:39:00
瞬影這角色的亮點究竟是啥 SNK硬要捧他當主角畫面我個人可以接受啦比14好多了 看系統能玩出什麼新花樣吧
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-15 00:00:00
其實背景光影個人還比較愛14,14主要是背景太單調,不然其實比15這種侍魂全面平均高亮度式的背景來得立體
作者: sping0907 (sping)   2021-01-15 23:10:00
披風都不會掉 神奇
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2021-01-16 15:56:00
腳色多 讀取快就好了 跟同事用PS4打14 覺得讀太慢
作者: qazieru (=w=)   2021-01-17 01:26:00
好不好看是要看跟什麼遊戲比吧,中國拳皇論壇大多都討厭順影的設計....中二過頭
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2021-01-17 10:32:00
這很正常吧 名字髮色衣著完全看不出哪裡是中國阿
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-17 16:24:00
畢竟虛擬人物 又要跟歷代主角區隔 才搞出這麼個髮色 lol
作者: swayoung (Fiiish)   2021-01-17 16:29:00
其實這很兩難,要讓玩家一眼看出中國元素,結果又設計出唐裝旗袍馬褂包包頭那些刻板印象的老梗,也沒有比較好
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-17 16:35:00
至少瞬影身上沒有辱華元素 性能偏強 算是萬幸了 XD
作者: qqkofqq (ooo)   2021-01-18 00:59:00
沒人鳥八神了?八神派的不擔心不出現嗎
作者: RuinAngel (左)   2021-01-18 10:54:00
八神有啥好擔心的,我還比較擔心他出太多種八神...
作者: ivan7296 (張劭)   2021-01-18 16:13:00
八神還是經典服裝好,14代的服裝換掉拉,換2000隱藏援助
作者: liao18 (1)   2021-01-18 22:49:00
愈來愈中二 愈來愈傑尼斯
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2021-01-19 00:55:00
除非kof不想中國的市場 不然八神不可能沒有的
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-01-19 07:02:00
傑尼斯品味哪有這麼糟.....
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-19 14:32:00
我是覺得小田在15的角色有變,現在看起來有點像是小野那樣然後小倉雖然掛總美,但感覺做的事可能不只美術部分SNK可能也還有其他企劃在進行,所以小田看起來就不在15的開發第一線的確以單角影片來說,展示的內容真的太少,起碼普通跟有演出的超必都要介紹吧不過說實在話,現在真的也沒什麼人能幫SNK代工,頂多就3D外包,但SNK看起來就是想要培養自家新人
作者: kimisawa (楊)   2021-01-20 09:34:00
我對15期望不高 只希望不要又是一個搬運遊戲13開始的搬運,14的2b搬運,有夠無聊同樣是BC連 2002UM的系統就很棒再來,不需要為了所謂的"新手"一直簡化系統這是假議題。腳色招式簡化都砍光光也很無聊要吸引新手或輕玩家,要的是豐富的要素
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-20 11:46:00
14在簡化方面還行,A連打就當是個小NETA就好,玩簡化搞爆的是女傑,女傑那系統真的是腦袋有洞,不過很多人對2002/UM BC後66苦手也是事實,其實一直在想KOF為何不考慮像SFV爆V那樣停格一下讓大家有時間反應
作者: swayoung (Fiiish)   2021-01-20 13:24:00
有停頓是好確認,沒停頓是快速多擇容易得手,我支持不停頓
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-20 18:23:00
其實現在才兩隻預告說什麼都太早 放試玩版玩過才是重點
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2021-01-21 10:55:00
明天君的角色與背景有侍魂曉的感覺
作者: bye2007 ( )   2021-01-21 15:27:00
從kof14就覺得瞬影很醜+1

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