[閒聊] O2UM 大更新網路對戰netcode

作者: BearJW ( )   2020-11-13 22:42:10
一個字 順
連台灣的戰友竟然顯示16~17ms延遲而已
舊版連線最快也會顯示50ms左右
無延遲的狀態下被對手pc連的不要不要 但很爽
有趣的是
這次大更新300多Mb跟遊戲本體差不多大了XD
難怪SNK弄個網路連線弄了好幾年(誤)
作者: ypoa (阿泡)   2020-11-14 06:46:00
11月12日到11月16是steam格鬥特賣週 有喜歡的遊戲可以下手
作者: Burdened (黑色便利商店)   2020-11-14 08:15:00
300多應該是整個檔案換掉吧@@
作者: QQGGRIP (QQ GG R.I.P)   2020-11-14 11:07:00
真的順 以前人物沉重感也消失,遇到幾個日本人也很順…為什麼拖到現在才改XD
作者: Love2C (我愛下重手)   2020-11-14 11:12:00
更新有感 順的變超順
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-11-15 12:36:00
過了好多年終於開發好了
作者: jkidd   2020-11-15 13:55:00
是不是去年11月ggpo的技術開始免費授權,有啟發一些技術?不過怎麼這個弄好,騰訊的QQ平台的02um只經營到11月底?!
作者: Pacers31 (17)   2020-11-15 17:50:00
https://imgur.com/Wm2kUY2對這個更新不太懂 向大家請教 是依照上面圈的數字去調整下面圈的數字嗎 例如上面是2 下面也跟著調2嗎
作者: WuDhar (was eliminated)   2020-11-16 11:22:00
他是說delay幾f以上才使用rollback吧,既然已經有rollback就直接設0啊
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2020-11-19 15:34:00
是steam版的意思嗎
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-11-20 11:58:00
是阿,STEAM現在連線品質變好了
作者: qq0626 (衰尾道人)   2020-11-30 14:33:00
上面是對方預設延遲反應,建議跟對方設置一樣 不然會延遲嚴重

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