[情報] 侍魂 DLC, KOF15, 劍魂S2霸王丸

作者: kimisawa (楊)   2019-08-05 06:13:53
今年有緋雨閑丸 免費所有玩家可用
8月莉姆璐璐
9月閑丸- 免費
10月破沙羅
11月火月
12月王虎
明年season 2有美娜
然後KOF15標題公布
霸王丸上劍魂S2
果然萬代很喜歡SNK腳色啊 XD
SNK吃藥了嗎?
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-08-05 06:21:00
SNK拼了
作者: dda   2019-08-05 06:28:00
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2019-08-05 06:38:00
原po時間寫錯了,莉姆8月閑丸9月...新版的篝火好美>//<這次EVO SNK的驚喜大勝被偷跑的隔壁棚啊
作者: shifa (西法)   2019-08-05 08:07:00
沒想到劍魂還沒涼 XDDDD
作者: jeropro1 (可樂)   2019-08-05 08:20:00
15的資訊網路蠻早就有了
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-08-05 09:38:00
15 SNK其實之前就有說開發中了,這次算秀標題
作者: jeropro1 (可樂)   2019-08-05 10:14:00
不過這次有公佈也算好消息 至少網路上傳的不是假的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-05 10:28:00
真壓軸是GG完全新作
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2019-08-05 16:57:00
15的標題好醜
作者: bye2007 ( )   2019-08-05 18:54:00
讚 緋雨閑丸 我最喜歡的侍魂角色
作者: mah0919 (靜弦-五甲力邁斯健身房)   2019-08-05 20:49:00
看來初回角色少是因為有一堆DLC角色
作者: Burdened (黑色便利商店)   2019-08-05 22:27:00
現在遊戲也搞SEASON了 可以不用一直開發新標題也不錯
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2019-08-06 00:05:00
KOF 14當初一開場就48人太多了,應該一季一季慢慢加來賺一波才對
作者: sping0907 (sping)   2019-08-06 00:55:00
我覺得人物參戰數24~30就很豐富40人以上有選擇困難
作者: uart (...)   2019-08-06 00:56:00
請問一下莉姆可以使用了嗎 更新完選單有莉姆 季票之前也買了可是不能使用....
作者: v60701v (Flew Maple)   2019-08-06 01:25:00
通常要早上十點十一點才會開啦以KOF的經驗來說的話
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-06 07:30:00
劇情模式裡已經遇的到了話說這次更新角色平衡有改動嗎?
作者: palcjm (百頁豆腐)   2019-08-06 08:03:00
有說要等過陣子的1.11版才改
作者: mah0919 (靜弦-五甲力邁斯健身房)   2019-08-06 10:01:00
我覺得娜考要改強一點,這版本爛到有剩...
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-06 11:04:00
這版要改強的角色太多了
作者: sfzerox (SSDD)   2019-08-06 14:41:00
這版強度跟刀的長度成正比
作者: aliver1011 (愛肝)   2019-08-06 14:52:00
狂死郎:...
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-08-06 16:34:00
EVO的16強裡 3隻短刀的狗男 笑而不語
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-08-07 02:06:00
當初kof14就是初版一狗票角色想跟快打做出差異性......
作者: tankyen (龜仙人)   2019-08-07 09:19:00
角色一下太多也不好XD看最近snk各種跨界,應該想看哪種模組最識合XV吧
作者: kingion (買早餐順便而已)   2019-08-07 09:21:00
主要還是玩法不能太單一,角色多寡其次
作者: Op53 (Op53)   2019-08-07 09:34:00
tank大我覺得鐵拳吉斯最帥
作者: dda   2019-08-07 14:56:00
如果建模品質像鐵拳一樣的話 阿廝~~
作者: kakeruto186 (kakeruto)   2019-08-07 19:00:00
可惡鐵拳怎麼選吉斯不選陳可漢
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-07 19:05:00
第一次看到選角色還要換頁的格鬥遊戲....snk 加油好嗎
作者: kimisawa (楊)   2019-08-07 21:48:00
15拜託不要再bc連
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-08-07 22:24:00
建模應該不用太擔心,至少也該比侍魂好……倒是14那個爛系統設計要整個改掉
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2019-08-08 08:37:00
可4那個02um的bc連很帥欸……
作者: zero50147 (Ken)   2019-08-08 10:04:00
不過我記得13的系統評價很好不是嗎
作者: waterlemon (Professor)   2019-08-08 11:05:00
13評價好是畫面精緻,有資源每個角色都有花招,但是太多無腦招式亂用,個人覺得14優秀。
作者: os653   2019-08-08 16:49:00
可是14大家連法都差不多,看起來就比較沒意思
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-08-08 19:41:00
14有其中一邊氣很多時,立回就會變得很無趣
作者: kakeruto186 (kakeruto)   2019-08-08 19:46:00
13後期大家也沒什麼在BC連了吧, 分兩次DC還比較划算,其他連段都靠ex技
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2019-08-09 07:19:00
看戰術吧,有時候用必殺技或 EX 技起始的狀況,要拚高傷害就用兩次 DC;如果是普攻打到就發動 HD 連
作者: justahung (唇哥哥)   2019-08-09 09:10:00
講得很像13 HD連段隨時都可以用一樣。其實就把13導入霸體破連段的設計就好了。以前11就有類似的好東西,侍魂也用了
作者: winbear123   2019-08-10 00:07:00
手機怎麼都不出格鬥遊戲
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-08-10 00:47:00
手機來個一鍵熱鍵即有必殺技?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-08-10 10:41:00
手機早有KOF 很難轉 很不直覺
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2019-08-10 10:49:00
我說的是在取消條滿的情況下看人選擇如何運用,要用 DC或是發動 HD 都可以,並不是說隨時可以發動 HD 連,整整體來說我是認為資源的運用 13 有比較多的確變化與選擇。
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-08-10 10:54:00
只要不硬用某些連到死但是會幫對手集滿5氣的連段那氣量差距所造成的優勢實在太過巨大14為了把連到死這情形給消彌 反而亂BUFF&亂NERF 亂七八糟EX: 最終round 0氣的K' vs 5氣滿HD的vice 沒得玩 直接GG
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-08-10 12:21:00
不管剩幾隻,ET對上M'的5氣八神就是連敗收場,真的糞Game
作者: justahung (唇哥哥)   2019-08-11 00:34:00
Rice大我不是說你啦XD我也覺得13就是要看狀況馬上決定要怎樣使用資源並不是一個只能HD搬運的遊戲
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-11 01:34:00
最後一個角色資源多的一方有利不是算正常嗎?
作者: zero50147 (Ken)   2019-08-12 10:55:00
14這版本的平衡還行吧..
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2019-08-12 16:04:00
莉姆露露神難用.....這代刀短真的很吃虧
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-08-12 19:29:00
莉姆有哪一代是強的嗎
作者: bye2007 ( )   2019-08-12 21:46:00
好像沒有?歷代莉姆露露有在中位就不錯了
作者: mah0919 (靜弦-五甲力邁斯健身房)   2019-08-12 22:56:00
這代至少比姐姐優秀許多吧
作者: terry79 (人生自古誰無水桶)   2019-08-12 23:04:00
侍魂零莉姆露露還OK吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-08-14 00:13:00
14這版如果沒有瞬影了話,平衡的確是還不錯
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-08-14 13:18:00
右京66C從下段削弱成上段 難道有人跟66燕返 二擇的很兇?推錯篇 sorry
作者: bye2007 ( )   2018-01-26 11:37:00
選角色要換頁真的有點冗 1P和2P選人的格子幹嘛分開?

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