[閒聊] KOF2000是款好遊戲

作者: kazureyesean (none)   2018-10-07 22:05:37
別急著噓我,請先往下看。
我知道許多老玩家一提起 KOF2000 就是猛搖頭,很多人都認為這是款失敗之作,
甚至算是 KOF 史上的一大污點。我以前讀書時,會玩 KOF 的同學之間也沒人喜歡
2000,都戲稱 2000 是援助快打,或者根本就是射擊遊戲。
不過我個人認為 2000 其實只有一個主要缺點,就是對戰性極差。由於援助系統太過
自由與太過無責任,導致援助喧賓奪主,成為遊戲的真正本體。如果刻意不用那幾個
特別強勢的援助角色,幾乎等於未開打就先輸了一半。偏偏對戰性又是格鬥遊戲成功
與否的最大關鍵,因此可說是一著不慎,全盤皆輸。
如果撇開對戰性不看(雖然我知道這不切實際),其實 2000 在美術、音樂、人設
各方面都是可圈可點。就這幾個方面而言,甚至勝過後來的 2001、2002、2003,
可說是 SNK 舊時代的一個標竿之作。光是從遊戲的援助數量以及多樣性,就可以
看出這款遊戲的製作誠意。有許多裏援助都是來自 SNK 的老遊戲,在這層意義上,
2000 也可算是 SNK 明星(援助)大亂鬥。
即使是為眾人所詬病的援助系統,我認為也是很有意思。我知道玩格鬥遊戲不可能
不在乎輸贏。不過如果能暫時放下對勝負的執著,其實 2000 援助系統的娛樂性算是
相當不錯。就單人遊戲而言,2000 可說相當耐玩,光是研究各種援助招式搭配就可以
玩很久。儘管這遊戲已推出將近 20 年,我有時還是會在 YouTube 看到從沒想過的招式
搭配。以前玩家為了要贏,追求的都是最有效以及最強的援助搭配,但是其實還有很多
搭配可能性(當然就沒有 Seth、東丈、裏八神那麼強)。
就多人對戰而言,如果朋友之間不在乎勝負,2000 甚至可算是 KOF 史上最佳的派對
遊戲,看各式神奇援助飛來飛去,各種氣功射來射去,場面多麼熱鬧啊。我以前就曾
跟室友玩過援助無限,整個對戰過程絕無冷場,娛樂效果十足,玩到後來大家都笑到
沒力轉招式。
就算你真的對援助深惡痛絕,也可以選擇不用援助系統。我以前的高手同學曾說過,
關掉援助系統後,2000 其實也可以做嚴肅的比賽對戰,角色之間的平衡性還算不錯。
雖然 2000 稱不上是傑作,但是也不應該背負那麼多罵名。我個人甚至認為 2000
是款娛樂性十足的好遊戲,因為它曾經帶給我許多歡笑。
如果各位還是認為我胡說八道,可以噓我沒關係。
作者: readygo (--TO HEART--)   2018-10-07 22:13:00
畫風我認為是最好的一代(對照99的極簡跟01的超現實畫風.)對戰除了連招穩定性要夠,還要思考阻止對手援助的意圖其實遊戲性還是十足,角色差距可以靠援助彌補也是優點
作者: topchris (踏破克里斯)   2018-10-07 22:54:00
2000有這麼差嗎??我覺得它音樂是歷屆最鮮明好聽的最慘的不是2001嗎??那個畫風真的慘不忍睹
作者: koflll (給我更多的假期)   2018-10-07 22:57:00
2001真是歷代畫風超級悲劇的一年
作者: ing1722 (為你而活的守護者)   2018-10-07 23:27:00
我覺得99和2001最慘,而且莫名主角換人也換故事,然後01收得很爛...
作者: bye2007 ( )   2018-10-07 23:39:00
2000的音樂和畫風很棒 但遊戲性根本就是射擊遊戲STG嘛 XD2001畫風最醜+1 不過有幾位角色的勝利圖 醜得很有特色 XD
作者: niokei (信仰...)   2018-10-07 23:50:00
2001音樂也很難聽...2000的美術設定真的很優,可能是那時本家倒閉前的嘔心瀝血之作不曉得有沒有人發現奇數代和偶數代的畫風都會比較接近
作者: diru (花與時間的片段)   2018-10-08 00:05:00
援助飛來飛去不是2001嗎 XD光進01的選人單時,配樂就超催眠目前三個章節都覺得收得很草率...97一次叫出剩下三天王,01幹部只有ZERO也太少(龍也只是ST),13更不用說,遙彼眾直接變過場路人
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-10-08 00:20:00
2000的手感很怪 跟2003有得比
作者: kuolarry (kuo)   2018-10-08 00:25:00
最愛2000了 認真覺得接到死很爽
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-10-08 00:48:00
還是第一次聽到2000手感怪,2000跟99差不多吧大概就是取消97 98的某些簡易輸入而已
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2018-10-08 00:58:00
我個人只覺得花氣 CD 返時可以叫 Striker 攻擊這一點真的壞掉了,剩下的都還算暴力平衡 XD至於美術音樂不在話下,都是一流的
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2018-10-08 07:32:00
龍珠現在也是援助飛來飛去啊
作者: RuinAngel (左)   2018-10-08 07:55:00
把ST關掉角色之間的平衡性照樣是崩的,很多角色的技能根本完全無法對應 Armor Mode 強壓過來,只能等死XD
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-10-08 07:58:00
強烈支持BCD霸體回歸!
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-10-08 08:28:00
除了姚麟不可防bug以外 2000還好阿
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2018-10-08 08:35:00
99本來就是打算換主角換故事,沒有莫名這回事對照2001與2002的人物畫風,你會發現和2000以前森氣樓的畫風相比,真有如天堂與地獄,至於誰天堂誰地獄我不好說
作者: rainkuan9 (Bill)   2018-10-08 09:26:00
當年就是在2001棄坑的 玩起來一整個脫力
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-10-08 10:16:00
bcd模式只有在低人數才強吧 3~4人對3~4人沒人在BCD的我是說01就是 01就是IMBA角秀一波 超過10隻有無限段連手殘如我都能用八神爽爽無限段真要說01傷害補正都搞去人數上面了 援助同時秀兩隻出來的傷害太高了拉 至少3成也
作者: gn00386614 (EXSA)   2018-10-08 10:28:00
美術跟音樂我還是覺得99比較好,雖然遊戲性完敗2000不知道KOF還有沒有機會出換人或援助的系統,明明是3對3卻一再走回頭路的輪番上陣
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2018-10-08 13:00:00
01又沒bcd
作者: ironkyoater (黑天使)   2018-10-08 13:13:00
音樂最讚+1
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2018-10-08 15:07:00
10個人裡面有9個人會選百合或賽斯當援助 光這個就很不平衡
作者: ilovebbs (幸福!)   2018-10-08 15:32:00
金卡法霸氣腳無敵!!!
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2018-10-08 16:11:00
選援助,80% 不是 Seth 就是裏八神
作者: sifone7251 (sifone)   2018-10-08 17:14:00
我還沒看過認真起來還用百合輔助的基本上最後就是援助三強 黑東八
作者: sfzerox (SSDD)   2018-10-08 18:05:00
99.2000畫面真的超精緻
作者: k78998700 (abc)   2018-10-08 18:06:00
援助選東丈倒地大概就掰了
作者: sfzerox (SSDD)   2018-10-08 18:06:00
2000選人畫面每個都超動感的
作者: RM9 (RM9)   2018-10-08 18:58:00
想問colan8 2001八神有什麼簡易無限段?我只知道超難轉的無限葵花QQ另外2000我還蠻喜歡的~高水準的音樂和畫面,遊戲其實也蠻歡樂的XD 看冷門援助的帥連段很有趣
作者: justahung (唇哥哥)   2018-10-08 19:15:00
看過14我覺得你說的很對
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2018-10-08 21:17:00
99的援助才是整個做壞
作者: moru (摸乳神)   2018-10-08 22:25:00
2000肥仔可以玩的很魯洨,霸體後鐵球一直轉,無法cd返只能耗氣滾拖時間
作者: jk5225 (愷 我好想你~)   2018-10-09 01:00:00
推你一個 我最愛的就是2000!尤其美術跟音樂
作者: STRO (LKK)   2018-10-09 04:35:00
2000畫風真的好看,個人習慣玩2002所以也很喜歡。2001的畫風實在是出了名的醜...
作者: lenux (人生到處知何似)   2018-10-09 07:28:00
2K的舞不是很像某位知名女演員嗎?覺得2K畫風很棒+1
作者: harei325 (路恩)   2018-10-09 15:08:00
喜歡2K再+1 很喜歡一張有K與Kula白色背景的海報
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2018-10-09 16:39:00
2k玩休閒不要管平衡的話還行
作者: valsione (技術人員)   2018-10-09 17:49:00
我也是這樣覺得~~
作者: xtimer   2018-10-10 02:03:00
賽斯傷害高 判定強 東丈倒地追擊無限連 八神飛整個螢幕
作者: BearJW ( )   2018-10-10 16:59:00
記得當年還在戰輕拳能不能點掉Seth援助 18年過了...
作者: Alphaforgood (阿法153785)   2018-10-11 02:30:00
超愛2000選單的trance背景樂
作者: Mazinfans (forever young)   2018-10-18 15:38:00
不會,尤其後半段說的很好,一定要給讚
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2018-10-24 01:17:00
我還真不知道2K的雛子怎麼打紅丸,雖然這例子太極端
作者: tienuo   2018-10-24 10:25:00
排除98和02最喜歡的一代,也是當年我投幣量最多的一代01大門畫風,我第一次看到真的很傻眼
作者: hong74110 (熱血搖滾王)   2018-10-26 03:47:00
01真的玩不下去

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