Fw: [閒聊] 沒趕上時代的格鬥手指

作者: GodVoice (神音)   2018-05-08 21:59:36
早就有這種感覺了
格鬥遊戲跟不上新的遊戲 和 新玩家了
在外面大台被打好玩的
最近一年買了STEAM的舊作後 分析了一下
我最多 就是 侍魂四中的 C+D AA~ 後的十四連段 (只要按鈕 沒輸入方向 所以~)
或是一般招 跳踢 站重拳 氣功 (傳統三連段)
了不起再多加兩個指令 跳踢 站重拳 葵花 葵花二 葵花三
KOF97 中的山崎 有踢到死的連段
雖然明知道是 623腳(踢沙) 214拳(蛇使) 拳沒放時按腳(取消蛇使) 623腳(踢沙)
完全沒成功過 知道 但手根本跟不上
最近新的格鬥遊戲都有任務模式
其實是教我這種人連段用的
讓我想起
我曾為了過一個連段
花了一個半小時
就是為了過那個連段任務
今天練到一個 跳踢 站踢 前斜下重拳 超必殺力量噴泉
的四連段
一開使連前斜下重拳都轉不出來了
後面的超必殺 我更是來不及轉啊
話說 我都可以 跳踢 站踢 超必殺力量噴泉
但多加一個 前斜下重拳 我就轉不出來了
更不用說後面還有一大多
下轉到後 下上 上的一瞬間又接別的 還能連接兩個大絕之類的
感覺自己已經被格鬥界拋棄了~~
不求一下就練出十段
我現在只求六七段的連招
有什麼方法能慢慢加速自己輸入的方法呢~
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-05-08 22:11:00
97山崎踢沙踢到死超難 應該比泰瑞難上數倍 怎舉這例子
作者: GodVoice (神音)   2018-05-08 22:51:00
最近買的97 我泰瑞能撞到第三下了 好歹爽過 XD
作者: jeropro1 (可樂)   2018-05-08 23:05:00
泰瑞就絕招只要下後前手就出來了
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2018-05-09 05:53:00
連續技固然重要,練立回才是格鬥遊戲的核心價值阿!!
作者: jeropro1 (可樂)   2018-05-09 08:05:00
新手的錯覺就是高等連段才強
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-05-09 08:29:00
這13代連段任務吧,泰瑞13代沒有反轉前指令,3C比D>大絕取消時間早,就快一點而已,6D>3C>大絕,看起來比較難但練起來會比單發D或C還順(有一點先行入力效果)
作者: jeropro1 (可樂)   2018-05-09 09:05:00
如果說是13的話那更好了 沒人再用這招 可以跳過
作者: GodVoice (神音)   2018-05-09 18:48:00
對呀 就是13的任務 真厲害
作者: RuinAngel (左)   2018-05-09 20:10:00
13 的任務中間是可以自由加招的只要有連上所以妳完全可以 3C 後 BC 街個簡單招或再 5D 大絕
作者: jeropro1 (可樂)   2018-05-10 08:35:00
偏偏13最不適合新手
作者: uart (...)   2018-05-10 10:48:00
我是覺得13的連技任務尤其是爆氣連段比較不親民 還好14的任務比較平民化
作者: tankyen (龜仙人)   2018-05-12 09:07:00
13的連段任務不實用
作者: goenitz7777 ((︸_︸≠)╭∩╮凸)   2018-05-12 10:07:00
踢砂加個5b會比較好踢
作者: YKF (YKF)   2018-05-12 18:46:00
97山崎無限段算簡單了 我覺得草薙的無限七拾五式改很難...

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