作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2018-02-02 14:11:28不可否認,中港台都非常喜歡KOF,這次EVO2018日本賽前四強
是台灣 香港 日本 中國,中國自己也常常自己辦KOF比賽,可是我發覺到
幾乎都會有比KOF97,請問是甚麼魔力讓中國這麼迷97?
現在時間2018年了,21年前的遊戲讓中國這麼迷
中國瘋97的狀況很可怕,幾個對戰平臺97人數是其他版本的好幾倍
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hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2018-02-02 14:36:00各種Bug招式與Bug人物吧
還有就是玩2002氣無限版本的比原版的多很多,玩氣無限版本還自己訂規矩 禁用超必殺對空 禁cd等等
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hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2018-02-02 14:38:0097各個人物98都有,平衡度更好,卻堅持玩平衡度有問題的97
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jkidd 2018-02-02 15:11:00同樓上 我也最喜歡2002 不是UM
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hikari22 (心碎å°åHBK)
2018-02-02 16:41:0097不是無限哈哇剎和削風踢沙的那代嗎
時代背景吧,就像台灣是無印02因為各種原因最多所以也最多人喜歡一樣
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colan8 (′◎ω●‵)
2018-02-02 17:06:00SNK不抓而已吧 台灣古早(?)時期一堆盜版機台
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p31819 (凜大小姐~最高!!)
2018-02-02 17:23:00簡易指令,摔技無失敗動作夠無腦
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shiuichi (三隻魚閃鏢)
2018-02-02 18:15:00中國蠻有趣的 97其實是適合朋友間玩嗨的作品 不適合對戰因為平衡度超差bug又多 中國卻奉之為圭臬然後為了修正平衡度 就搞什麼自我設限 禁裸殺就是其一然後搞得整場比賽都只看得到八神豬三隻而已我敬佩中國人對97的開發 但對於他們禁東禁西的潛規則來自己排行97強度 倒是很令人莞爾不過嘛 現在變成了中國爸爸 出錢是老大 想搞個97連線版OK的
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mhhe (kugelschreiber)
2018-02-02 23:27:0097的戰鬥背景音樂倒是很經典xd
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ToToRex (凸凸雷克斯)
2018-02-03 03:30:00不是因為當年他們只有97可以玩的關係嗎?98台子很少
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terry79 (人生自古誰無水桶)
2018-02-03 03:38:00還有大門 4隻在輪
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diru (花與時間的片段)
2018-02-03 14:51:0097最推就是主線劇情跟配樂,配樂是歷代唯一有使用環境音效(無音樂)來增加大會臨場感...似乎也沒看過其他FTG遊戲這樣用過
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dfg512 (漠刀絕塵)
2018-02-03 16:42:00中國97瘋狂程度 大概是世界上最強的台灣其實是2002比較瘋狂喔 不適UM不知道今年美國EVO2018是否會比KOF97
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j3307002 (klvrondol)
2018-02-03 23:11:00kof 97經典XD
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bye2007 ( )
2018-02-04 00:03:0097超經典啊+1 尤其劇情人設配樂 不過對戰性來說是還好
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qazieru (=w=)
2018-02-04 01:24:00台灣瘋2002是因為UM已經過街機熱潮了...很多玩家也不想開發對應新腳色吧
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mhhe (kugelschreiber)
2018-02-04 09:16:0097那個配樂的驚悚感永遠無法忘懷太屌
作者: shingostrong (寒江雪) 2018-02-04 13:39:00
97或98也是大型機台最盛的時間吧.網路遊戲剛開始
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aton602 (南方堂果)
2018-02-04 20:48:00有喔,月華一代也是這樣,只有重要時刻才有音樂,其他都是背景音
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poweryeh (å°è‘‰)
2018-02-04 23:16:0098-98um-02-02um 我的遊戲順序 現在也覺得無印02最好玩再來是02um 主力98um現在覺得很無聊 哈哈
98UM因為各種調整,覺得跟舊98比起來算是比較偏向防守,可以訓練耐心的打龜GAME XD
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dfg512 (漠刀絕塵)
2018-02-05 19:38:0098比98UM好很多喔
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bye2007 ( )
2018-02-10 23:19:0097率先引入瘋狂角色 當年我同學因為打不贏瘋狂八神 所以打電腦都選八神 還討論下一個瘋狂的角色會是誰....97舞台音樂 峇里島 大蛇 這兩首永遠印象深刻 太讚了
97才有故事的感覺 98適合比賽玩97的感覺像在玩魔獸三國黃XD吧