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KOF
[閒聊] KOF14新生語「アイヌでは常識」
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-09-07 20:37:48
: → hssz: 我覺得娜考、八神要調弱,惡人隊要調強 09/07 02:23
: 推 RuinAngel: 娜考2C簡直比98UM初版的克佬CD還惡質XD 09/07 07:58
: → Landius: 娜考2C的性能這在阿伊奴族是常識嘛. XD 09/07 09:33
: → Landius: 惡人隊目前看來就渣那度教主擺中堅或大將還算可以一戰. 09/07 09:33
: 推 RuinAngel: 但娜考角色從來沒這麼大隻過所以判定也沒這麼大又遠過 09/07 09:49
: 推 romsqq: 這角色強度也太不平衡了 09/07 12:37
: 推 Landius: 所以日本那邊就直接歸類「アイヌでは常識」去了. 09/07 13:16
: 推 KILIK2000: 我之前在網路上看影片就覺得娜卡露露太誇張了 09/07 14:27
: → KILIK2000: 2C性能超高,小招硬直超短,大招穿透又無責任... 09/07 14:28
: 推 vilevirgin: 媽媽哈哈連超必氣功都能吃 有夠無恥 09/07 18:18
: → vilevirgin: 貼地滑行還分不同型態 雖不是無法確反但反應時間超短 09/07 18:20
以上這些現象,在日本那邊的新詞,
叫「這在阿伊奴族是常識」(アイヌでは常識).
小路KOG(快打界T.Hawk名人)推特如是整理:
https://twitter.com/kkkog/status/768695482356948992
KOF14のナコルル
・鷹に掴まる、超鷹を飛ばすといった行動が何故か無敵
・突進は下段、突進追加はゲージが無いとロクな反撃が無い
・遠くで鷹に掴まってるだけで飛び道具を抑制できる
・鷹から蹴りながら降りてくるだけでゲージが溜まる、削りもある
・勝った後に「アイヌでは常識」と煽れる
來做個師爺工作,翻譯翻譯:
KOF14的娜考璐璐
・抓老鷹與超必老鷹的發動動作中不知道為什麼是無敵的
・突進技是下段技,且追加技如果防守方沒有氣條的話,幾乎沒有有效反擊手段
・在遠距離下只要抓著老鷹就可以無視對方飛行道具的存在
・抓老鷹派生下降踢技,就算被破不成立也可以集氣條,踢本身也有削血能力
・用以上強處贏了之後,就要嘴個一句「這在阿伊奴族是常識」
另外在各種實況也被列為阿伊奴族常識的還有:
.老鷹可以貫通各種飛行道具
.2C對空牽制一鍵萬能,兼配合突進技reset
結論: #アイヌでは常識
作者:
justahung
(唇哥哥)
2016-09-07 21:03:00
到底是誰說這代很認真在製作會給玩家滿意的
作者:
vilevirgin
(雙簧之美)
2016-09-07 21:07:00
看snk要不要hotfix啊
作者:
DNCV
(開始時總是雨)
2016-09-07 21:12:00
感覺好像現在刃牙道的劇情一樣:古時候的格鬥家復活於現代屌打所有現代格鬥家
作者:
Delisaac
(Time waits for no one.)
2016-09-07 21:20:00
50個角色 平衡本來就很難設定 看看之後會不會修正吧
作者:
Burdened
(黑色便利商店)
2016-09-07 21:22:00
這談不上50角之間的平衡 而是她個人的技設定有點OP但不修的話 有些玩家是沒有恥度下限的哦
作者:
Rice816
(雲和山的彼端)
2016-09-07 21:24:00
刃牙角色的強度設定已經是鬧劇,公園王眼看就要爆發了
作者:
justahung
(唇哥哥)
2016-09-07 21:43:00
這根本不是平衡問題而是做招式跟測試都沒在用腦看吧不然就是他們跟Bz一樣覺得這樣很cooooool
作者:
RuinAngel
(左)
2016-09-07 21:47:00
我當初就說啦50個角色能達到無印98剛出來的平衡度就不錯了XD雖然現在評論還太早,但似乎高機率期待過高XD等玩家再開發幾個月經歷幾個大賽之後看有沒有其他角色一起達到娜考的IMBA程度吧XD目前看起來還有Mature的EX623P也有點誇張,不過至少還要用資源
作者:
gn00386614
(EXSA)
2016-09-07 22:03:00
也許當初想說招式間的連攜性差,讓單發招能強勢點再加上一點人氣、加上一點偏心,結果就歪成這樣
作者:
kingion
(買早餐順便而已)
2016-09-07 22:26:00
不如追加防禦攻擊還給餓狼勢,輕拳點任何氣功還龍虎勢
作者:
garytony1
(瓢蟲)
2016-09-07 22:45:00
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作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-09-07 22:59:00
有些角色就中堅專或大將專,問題在於就算擺先鋒也imba的.
作者:
WuDhar
(was eliminated)
2016-09-07 23:01:00
以GG的角度來看這些招式都算還好(GG除了升龍幾乎全角全招都是無責任隨你凹),但GG有直防減硬直的系統,原本無責任套路在直防下就變有責任,14做了直防但沒減硬直說是為了新手考量而造成無腦套路不太意外,其實只要把減硬直加回來那整個攻防戰略性能再提升一個程度(但snk選擇了新手向)
作者:
mah0919
(靜弦-五甲力邁斯健身房)
2016-09-07 23:17:00
亂入一下,也可以說成“愛奴“
作者: kilen (kilen)
2016-09-07 23:34:00
娜可 火舞 麥卓 K 戀心 覺得目前過於破壞平衡的腳色
作者:
hydehydeskip
(ash)
2016-09-08 11:38:00
請問戀心強勢在哪??@@
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-09-08 11:40:00
萬能2C,又長又方便取消,雖然沒有對空功能,簡單講你就想成是大概長上近兩倍的雅典娜2C就好了.
作者:
WuDhar
(was eliminated)
2016-09-08 11:58:00
戀心大寶劍(揮舞)又快又遠能砍波還帶中段,這代上位角都女的女性意識抬頭啦,我說在座多根GG的都是○○
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-09-08 13:07:00
嚐嚐我的大寶劍吧!
作者:
gn00386614
(EXSA)
2016-09-08 13:07:00
上一個大量女角強勢的版本大概是無印02了
作者:
RuinAngel
(左)
2016-09-08 13:17:00
99男角表示QQ
作者:
shiuichi
(三隻魚閃鏢)
2016-09-08 20:38:00
2001比較像女角強勢的一代 雖然只有兩人...
作者:
kingion
(買早餐順便而已)
2016-09-09 21:30:00
我記得94英國隊拳腳都很硬,也算強勢99百合援護也蠻惡質的 :D
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