作者:
anshley (想念卻不想見的人)
2018-02-27 18:53:42剛看到前面提到段譽虛竹等內力高低的文章
又想起了這個問題
我們所謂內力高低
指的是可以源源不絕用很久用不完?
還是更能夠提高打出殺傷威力的最高峰值,造成更大的傷害?
其實看了許多武俠小說後,我是比較傾向前者的
內力在到達一定程度後,就像水庫就滿了,就算你有再多的內力也不會因此擴大原本那個
水庫的洩洪量,會變的是,你會多一個兩個備用水庫給你用
否則依照段譽虛竹吸收到的內力量去類比看待,被他們摸過的東西都直接氣化也不足為奇
吧, 但事實上又不是如此
另一個問題是,想要提高武功輸出的峰值
靠的是你所學的武學而不是內力高低,一昧增加內力是沒用的。
引證是金庸對乾坤大挪移的論述
,學會這門“用勁”的法門,你才有辦法推動石門,不然任你九陽神功內力滔天,也無法
撼動石門分毫一樣。
第三個問題是,我認為內力跟能量一樣有品質高低之別(就像自然界頃向亂度會提高,有
些能量是廢熱,散亂無法被利用),這個品質高低之別也會導致武學的表現有差異。張三
丰初次接觸到張無忌扮演小道童的內力時,用的形容詞顯然就不只有大或小而已,還加了
很多形容詞來形容內力品質。 蕭峰的內力是從小自己練出來的,分毫都能掌握利用;段
譽虛竹的內力是別人的,在同樣內力量,施展武功時,表現真的會一樣嗎?
以上是我對武俠小說裡內力這個東西的看法 也包括一些疑問
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2018-02-27 18:56:00內力精純~~~~童子第一!!!!!
作者:
dave01 (札西連琪)
2018-02-27 19:17:00那是亂搞的龍虎門外傳 才有童子功第一的唬爛
內力總量(水庫),內力輸出(筋脈),內力運用(武學) ︿水管 ︿水龍頭
作者:
Korit (KT)
2018-02-27 19:52:00我是覺得比較像電力的概念,會有些法門可以提高輸出功率
作者:
GPS5566 (布拉修士)
2018-02-27 20:22:00雖然是不同作品,但我還蠻喜歡港漫-武神<海虎地獄>的解釋有力量、流量、招式、境界的分別,苦戰教主有力量跟流量但招式跟境界都差一些,所以常常陷入苦戰
作者:
rainwood (rainwood)
2018-02-27 20:46:00苦戰教主學的招式也都很好,問題應該是經驗跟個性吧
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2018-02-27 20:46:00張無忌招式沒有差,乾坤 太極都到頂了
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2018-02-27 20:53:00
張無忌因為內功是從天而降 才不會用 覺遠也只學九陽 他就比張無忌會大挪移還會用
作者:
Korit (KT)
2018-02-27 20:53:00以海虎的觀念來看,苦戰教主四樣都應該到頂的,他境界也很高,看過就會用了。 但就是個性問題吧。像天道一樣
作者:
ak0209 (惡夢)
2018-02-27 21:11:00覺遠不行吧 覺遠震老瀟 他自己就不知道是哪回事小張用九陽能反震 關反震,自我療傷 幫宗老 老張治內傷
個性心境與內功外功是完全不同的問題,不適合一起討論一代宗師我覺得是討論心境個性的優秀電影
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2018-02-27 21:39:00
覺遠搞不清楚因為他沒被打過啊 他很清楚知道用意不用勁我自一口真氣足 遵守九陽教誨
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2018-02-27 22:02:00從令狐沖的狀況就可以看出來,被灌了七八種不同真氣然後要用易筋經化解合一金老的觀點,內力要精純才能真正發揮功效,這就是高
內力這種東西其實很單純的 就像RPG裡面的等級一樣 等級變高你所有HP,MP,防禦,攻擊等等屬性都變高
內力我還是覺得是MP的概念但有些遊戲MP下降的時候全能力都會跟著掉
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2018-02-27 10:56:00內力精純~~~~童子第一!!!!!
作者:
dave01 (札西連琪)
2018-02-27 11:17:00那是亂搞的龍虎門外傳 才有童子功第一的唬爛
內力總量(水庫),內力輸出(筋脈),內力運用(武學) ︿水管 ︿水龍頭
作者:
Korit (KT)
2018-02-27 11:52:00我是覺得比較像電力的概念,會有些法門可以提高輸出功率
作者:
GPS5566 (布拉修士)
2018-02-27 12:22:00雖然是不同作品,但我還蠻喜歡港漫-武神<海虎地獄>的解釋有力量、流量、招式、境界的分別,苦戰教主有力量跟流量但招式跟境界都差一些,所以常常陷入苦戰
作者:
rainwood (rainwood)
2018-02-27 12:46:00苦戰教主學的招式也都很好,問題應該是經驗跟個性吧
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2018-02-27 12:46:00張無忌招式沒有差,乾坤 太極都到頂了
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2018-02-27 12:53:00
張無忌因為內功是從天而降 才不會用 覺遠也只學九陽 他就比張無忌會大挪移還會用
作者:
Korit (KT)
2018-02-27 12:53:00以海虎的觀念來看,苦戰教主四樣都應該到頂的,他境界也很高,看過就會用了。 但就是個性問題吧。像天道一樣
作者:
ak0209 (惡夢)
2018-02-27 13:11:00覺遠不行吧 覺遠震老瀟 他自己就不知道是哪回事小張用九陽能反震 關反震,自我療傷 幫宗老 老張治內傷
個性心境與內功外功是完全不同的問題,不適合一起討論一代宗師我覺得是討論心境個性的優秀電影
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2018-02-27 13:39:00
覺遠搞不清楚因為他沒被打過啊 他很清楚知道用意不用勁我自一口真氣足 遵守九陽教誨
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2018-02-27 14:02:00從令狐沖的狀況就可以看出來,被灌了七八種不同真氣然後要用易筋經化解合一金老的觀點,內力要精純才能真正發揮功效,這就是高
內力這種東西其實很單純的 就像RPG裡面的等級一樣 等級變高你所有HP,MP,防禦,攻擊等等屬性都變高
內力我還是覺得是MP的概念但有些遊戲MP下降的時候全能力都會跟著掉
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2018-02-28 10:05:00等級明明就是打怪所增加的實戰經驗,怎麼會是內力等於等級內力是在金庸 英文版的翻譯翻做Inner energy意思就是內在的能量..怎麼會可能是等級啦
我說"像"等級 內力變強你是不是全面增強?攻擊力是不是變強?戰鬥續航力(MP)是不是變強?是不是更難死(HP,防禦)?而大部分RPG也是等級增加這些屬性也就跟著增加啦
內力真的用等級的概念比較像 以前都想成藍條MP會影響攻擊防禦速度還有回血