看完了期待好久的第二季,我覺得個人比較喜歡第一季。
第二季主打著是人頭牌,無非是想看高難度的遊戲關卡,但開場的黑桃K 就讓我大失所望
了..
撇開原作還原度,以及據說在原作都沒啥出現的紅心k,我覺得所有的人頭牌遊戲基本上
都是要有一個公平的遊戲機制,關主也是必須要付出生命來決鬥,這在梅花k、方塊k都可
以看到這點,但黑桃K 就是單方面屠殺手無寸鐵的玩家,淘汰的機制是什麼?若只是要逼
著玩家去參加遊戲那也不需要浪費一張黑桃k去做這種事情啊......
像是在梅花k、方塊k都可以看到關主佔有優勢時帶來的壓迫感和差距,把玩家逼到絕望後
才讓人驚覺原來老K的關卡就是這麼的屌,但在黑桃k這張我真的覺得是敗筆中的敗筆,若
黑桃k真得走這種到處虐殺清場的風格那也至少有些相對應的遊戲機制或是帶走幾個要角
來衝擊一下主角內心,結果只看到子彈洗地板殺雜魚….
再來吐槽以天才之資獨力屌過兩關的苣屋,最後卻給一個早該死的不能再死又說快死但還
是沒死的蜥蜴哥(我覺得長得很像)強迫決鬥?!還瞬間移動的去幫女主角擋子彈?!我
真的是驚呆了......方塊老k 九頭龍認可甚至犧牲自己生命要保的人卻被這樣安排….完
全
不能接受啊,不是不能死但至少要在遊戲裡帥氣的死吧,被蜥蜴人射倒真的很鬧。
然後劇情安排安跟大夥分散一個人調查到底調查什麼有用的東西出來也是含糊帶過…那到
底為什麼要浪費時間開她的支線啊,通通一起做撒尿牛丸不好嗎?不香嗎?跟著主角抱團
打怪,各人發揮所長這不是才是「闖關者」嗎?就像第一季最後一起合力破解女巫的真相
,第二季我真的覺得劇情安排有點亂跟內心戲、說教太多(黑桃皇后就這樣死在說教)和
關卡不夠過癮,第一季就完全不會有這種感覺,關關精彩刺激。
最後,我覺得這劇的題材真的很讚我很喜歡但感覺劇情安排上可以再更好點(個人感覺)
,當然不確定是不是不能大改原作,但我相信沒人想看說教跟蜥蜴人戲份一堆跟太多 的
內心戲吧?如果能看到再多幾個精彩的關卡不香嗎?看到最後的結尾我真的笑了…真的是
把一手好牌打成一張鬼牌欸。