其實漫畫改電影,都要面對先天幾個特性。
電影動作戲比漫畫強一百倍,廢話,因為畫面會動。
旁白/心理戰/拖戲/節奏慢。
漫畫很難畫到節奏慢,因為翻漫畫的是我自己。
我看個五秒就翻頁,這樣就好了。
漫畫可以寫一千字解釋遊戲規則,可以寫一千字解釋內心戲。
但是電影要一直旁白是很無聊的,電影就是要用畫面/聲音來說故事。
第一季佳作的地方就在於,優先挑動作戲較多的故事來拍,刻意減少文戲。所以才好看。
第二季就很麻煩,因為漫畫原作的最終遊戲紅心皇后,就是最後的高潮,這篇就是標準內心戲超多,最拖的故事。但這是劇情重大轉折,又不能省略。
漫畫當時編劇到這裏,一堆人喊胃痛崩潰。為什麼要虐我。只是電影放大了拖戲問題,變難看。
紅心皇后演員演技不錯,算是有稍微拉起來。
梅花K
改編最成功,解釋規則的地方不是用旁白。
而是讓配角裝笨詢問,梅花K親自說明。
遊戲過程有表達出梅花活在當下的人生觀。
方塊K
雖然是文戲,整體節奏算快,算成功。但是結局改爛要扣分。
方塊老大理念就是所有生命平等,神可以決定誰死,但是人無權決定。
所以苣屋才會蓄意亮出底牌,逼方塊K決定,方塊可以決定自己死,或是苣屋死。不管選那邊,方塊都破戒了。
最後方塊的答案是用兩根手指,同時按下兩個按鈕。由電腦判定那個按鈕先按。
黑桃K
算是改編的比漫畫好,改成隊友群圍毆黑桃。只是就動作電影老問題,反派槍法爛,經常打歪。主角群每個都神槍手。
原創遊戲黑桃Q
廢到笑,全劇最爛。