Re: [問題] 請狠狠的打醒我!該選擇日本遊戲業圓夢

作者: shami7 (嗨嗨)   2022-05-30 20:34:46
有貼作品有推。
很多人嘴上說著有興趣,卻連自學都不想,以為上個專門就能找到理想工作。
最近在看東京罪惡,深感外國人在日本做著真正有興趣的工作真的非常厲害。
為什麼?
因為日本沒有freelance 簽證,你要嘛當社員,要嘛開公司,要嘛掛職,要嘛結婚,不然就
只能放棄夢想。
以下是我弱弱的兩年專門加兩年工作經驗給板上分享:
絕對是來日本前至少有N2以上+敢講程度。
讀了專門,基礎課是真的有幫助,但也真的比較淺,如果你已經有基礎的話,但是我覺得學
校比較像在扎根。
當然要往更專業的話必須靠在外實習、打工、多認識人、多參加活動,所以敢跟陌生人溝通
非常重要。
我的專攻是攝影,在攝影棚工作快兩年,現在在當攝影助理。
做遊戲也算一半的藝術吧?
就我看到的讀藝術出來的外國人,實現夢想的案例有:
①在校期間得攝影獎獎,畢業直接申請藝術簽證。
(IT的話有聽過日本人讀專門讀到一半,太有才華。直接被公司挖角)
②在廣告公司當助理三年,每天上班12個小時以上,結束完自己留下來拍作品,假日也去拍
作品。公司沒有加班費。現在變成廣告攝影師。
③天時地利人和,日文是母語程度,剛好會設計、攝影、IT、語言等等,又剛好某公司的招
募人才符合他,所以順利就業。
④從事別的工作,利用假日拍作品,然後辦展出書,在IG小有名氣,甚至有接零星幾個案子

⑤當攝影棚助理當了很多年,雖然沒有接過認識案件,但也靠攝影棚公司的幫忙申請到藝術
簽證。
對於外國人來說,成為攝影師有三種選項:
成為公司攝影師拿工作簽、自由接案拿藝術簽、從事別的工作,做純藝術創作,偶爾接案,
拿工作簽。
我想做遊戲的應該也差不多是這樣。
-進入公司
-自己接case
-做別的工作但是做獨立遊戲或同人遊戲
剛剛查了一下,
網路在招一起做遊戲的貼文不少。
我有認識一個外國人,他雖然做別的工作,但放假的時候就自己做了一個遊戲,打算獨立發
行。
來看看遊戲公司的招募訊息
https://reurl.cc/zZK12a
我隨便截幾張圖
https://i.imgur.com/RydMnJZ.png
月薪33萬起跳,看起來還可以,但是他寫包含加班跟年終,所以底薪可能只有25或更低。
工作時間寫個「原則」就很可疑。
https://i.imgur.com/bu4g73G.png
很多都是需要工作經驗。
所以可以大膽假設,專門學校剛畢業的薪水可能在東京非常低。
https://i.imgur.com/bcr5Btv.png
看看這個,雖然有規定上班時間,但是又寫了一個30時間外手当(加班費),然後星期三又只
需要上班6個小時,所以我大膽推測,瘋狂加班不是不可能。
(30時間の時間外手当的意思是你不用加班也可以拿到30個小時的加班費,但是你加班100
個小時也只能領30小時加班費,等於沒有加班費)
所以為什麼我說我很佩服能夠在日本堅持夢想的外國人。
如果你是日本人,就算你薪水很低、莫名其妙被前輩罵到臭頭,還隱隱約約感覺被歧視,每
天回到租屋處偷偷哭,壓力大到不知道活著是為什麼,電車都還沒營業或是已經結束的時間
就要打卡上班,在公司睡了兩個小時就要起床上班,但是至少你的家人朋友都在這裡,需要
幫忙至少還有人能照應。
想想自己也是待了兩年真佩服自己。
至少我看過真正專業的現場,跟很多業界有名的攝影師聊天過,看過很多大牌明星,也認識
到很多朝著自己夢想前進的日本人和外國人,有著一起努力的同伴真的很重要。
而現在我覺得當不當成商業攝影師對我來說都不重要了。
我還是比較喜歡創作自己的作品,就算去做4b口中的純勞力屎缺,我都無所謂。
不是每個人都能成為奧山由之,
(就算拍商業攝影也還是保留自己的個人風格)
很多都是編輯或客戶事先訂好他們想要的燈光感覺跟構圖,其實看了很多場現場,連日本人
前輩都在說攝影師根本只負責按快門
不論你之後有沒有來日本,
都不要忘記莫忘初衷。
人生只有一次,有目標有夢想就應該試著朝這那個方向前進。
就算失敗了,至少也試過。
作者: vincefan1347   2022-06-02 15:22:00

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