Re: [心得] 英雄戰寶簡易心得

作者: holydon (0.0)   2012-03-15 15:54:17
※ 引述《pan0531 (= =")》之銘言:
: 經歷了兩天總共約九小時的開荒後
: 終於在剛才打通了英雄戰寶
: 趁記憶還新鮮來跟大家分享一下心得
: 全都以藏劍的角度來分析
: 四王: 團滅次數5(左右)
: 第一次有卡關的感覺
: 首先要知道王的火圈放在人的腳下
: 如果處理不良 會造成滿場火圈的囧境
: 火圈會固定放在最靠場地左邊的五個人腳下
: 所以我們RL安排五個砲灰站在場地最右邊吃火
: 然後三個萬花下線後 開打再進入遊戲
: 即可復活被燒死的砲灰
: 其它部分跟普通戰寶沒差別
: 但話雖如此 砲灰那裡還是很混亂
: 最後是剩下十個人左右勉強把王推死
: 火依然是滿地亂燒XD
來回饋一下板友好了 經過努力不懈的被串燒堆屍
現在可以說是完全解析掌火技能(?)
是以萬花補砲灰角度解析(boss輸出那區跑法,可能會有些許誤差)
1. 對輸出BOSS區來講
我們的DD們打到覺得說大家集中一起, 可以把小火排的位置固定
左右左右一直交替移, 就能確保DD區只有一個小火的火圈存在
可以避免把火排的到處都是增加DD區補師困擾
因為小弟沒打過DD區那邊, 但看他們這樣移後變超穩, 或許正確率很高吧(?)
而砲灰這邊最後也應用了這一特性來排小火, 就變超EZ囉~~
2. 對砲灰隊來講,
掌火會放大火(真燒雲) 小火(輕煙?) 還有dot技能(炎華) 以及注視
其中最麻煩的就是注視了
身為一個補,被注視到只能請求其他補師幫支援...
(我還被連注視三次,只能說幸好砲灰區補師夠多= =)
我們跑法因為隊伍結構關係, 七秀又不夠硬沒神技不敢跑...
滅很多次, 所以改良到12人跑砲灰
跑砲灰隊伍結構: 1少林 2天策 2藏劍 2離經萬花 3純陽 ; 2秀在最邊邊安全等待區團補
隊伍分配 四小隊和五小隊為砲灰組, 皆4砲灰+1秀(方便每輪真燒雲後集中團補)
萬花排去其他小隊,作用就是代替七秀跑砲灰,有無恥春泥和毫針連放,超硬的
簡單圖解就是這樣, (補花正中是24尺補技, 可以空閒時在場上幫其他砲灰進行補血)
硬灰 軟灰 補花 軟灰 硬灰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com