[討論] 人類對抗巨人的戰鬥力強弱之分

作者: IzumiSakai56 (泉水5566)   2017-06-25 01:34:20
這篇應該沒什麼雷所以就不防雷了XD。
主要是想討論人類對抗巨人的戰鬥力差異是哪裡來的,
大家都知道兩個阿克曼家族的人,兵長和米卡莎,他們擁有異於常人的戰鬥力,
不管是對抗巨人或是人類都相比其他人強上很多。
對上人類比較容易理解,但如果是對上巨人的話,
其實我並不是很理解兵長和米卡莎與其他人的差異在哪,
我試著舉出一些可能的原因或是疑惑的點,歡迎大家不吝指教。
1. 立體機動裝置的速度
眾所皆知對抗巨人幾乎都要靠立體機動裝置,
所以操作立體機動裝置的技巧應該占強弱非常大的比例,
以兵長和米卡莎來說,不只一次聽到旁人對他們操作立體機動裝置的評價是「好快」,
快有很多好處,可以更快變換位置,更快接近巨人的要害或避開危險等等。
以我的理解,立體機動裝置的速度極限應該是取決於裝置本身,
所以意思是厲害的人可以在使用時都以接近極速操作而不會撞牆或跌倒,
就像賽車手可以比一般人用更快的速度安全駕馭車子一樣嗎?
2. 立體機動裝置插錨的位置
常常看到有士兵正要飛向巨人就因為位置不好直接被巨人一把抓住或一口咬住,
或是繩子被拉住直接摔死,
所以我覺得除了速度,插錨的位置應該是也是個技巧,
不過插錨的技巧我覺得應該比較不吃天賦就是,但吃臨場判斷,
因此我認為這應該不是造成強弱差異的主因。
3. 用刀技巧
兵長的握刀方式是雙手皆反握,獨具一格,米卡莎的話應該還是跟一般人一樣,
但是並沒有其他人像兵長學,可能是不順手的用法用了反而危險性更高。
而且以調查兵團成員水準的話,要砍下巨人後頸肉應該都是piece of cake,
所以這應該也不是造成差異的主因。
大家覺得還有什麼原因,或是以上三點合不合理呢?
作者: MalcolmX (麥爾坎.X)   2017-06-25 01:55:00
兵長握刀是一正一反喔
作者: yuinena (yuna)   2017-06-25 02:10:00
前兩點感覺滿重要的,瞬間的反應力、專注力、判斷力,還有能確實做到位的極限體能,光是這樣就缺一不可了
作者: BryceChang (阿柴)   2017-06-25 02:13:00
瞬間爆發力+過人平衡感&判斷力&技術,所謂的「快、狠、準」
作者: liu1637 (路過的牛肉餅)   2017-06-25 02:58:00
膽識也很重要 1在托洛斯特篇有提到,善用慣性可以節省瓦斯,應該也能拿來加速 這部分應該是他們的差距所在
作者: wylscott (林 佳樹)   2017-06-25 04:08:00
在空中飛行通常不是直直飛 只要橫向速度有改變 就有資質的差異性
作者: fivil52 (fivil)   2017-06-25 12:20:00
受傷後的恢復力 可以從兵長腳受傷後的恢復 以及米卡莎肋骨斷掉之後的恢復看出來
作者: faang (昉)   2017-06-25 12:27:00
玩格鬥遊戲,每人還不是用一樣的手把……你第一點舉賽車手例子就很怪,所以給普通人一台賽車就可以跟專業賽車手表現一樣好?駕駛技術不重要?
作者: HiltyBosch (駭爾提)   2017-06-25 12:35:00
推樓上,反過來說1也可以說大部分的人都沒把裝置操到極限?他們蹬牆離開的爆發力應該也跟其他人有差XDD
作者: www41505 (www)   2017-06-25 12:37:00
原po是指阿卡曼就像賽車手一樣能把一樣的工具發揮得更好吧其實米卡莎覺醒時就有講到,彷彿可以完全操控自己,什麼都能做到
作者: segunta (\Mitsuha/)   2017-06-25 12:39:00
我覺得應該是使用者能不能駕馭和承受立體機動裝置的極限還有上面推文講的個人能力都是關鍵吧
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2017-06-25 12:40:00
圖裡拿刀是一正一反沒錯 另外身體能力影響速度方面可以參考體操運動員 身體姿勢影響很大 比如說旋轉時身體縮起來能縮小力臂使旋轉變快 又或者S型移動身體承受慣性的能力 還有高速旋轉 耳內承受暈眩的能力 這些都會影響速度 尤其身體質量比裝置大那麼多應不是只看立體機動裝置就能覺得大家都能一樣快
作者: firxd (小熊哥)   2017-06-25 12:52:00
速度最重要 天下武功唯快不破
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2017-06-25 12:57:00
我覺得以健身和運動來說,大概就是對自己身體每一個肌肉的運用自如程度到極限,好比一些平常很少用到的肌肉,沒有持續鍛鍊,就會萎縮或是要用的時候找不到出力的方式,而覺醒可能就是全身都能突然的靈活應用自如了,證據:米卡莎的六塊腹肌(?
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-06-25 12:58:00
同一台戰鬥機,給不一樣的人駕駛也有不同效果
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2017-06-25 12:58:00
或者就是在對戰時很重要的動態視力捕捉和空間感吧
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-06-25 13:00:00
你都講插錨了,這個光準度就差很多了,兵長還拿來射人臨場判斷不是強弱差異主因?? 這個是重要主因吧兵長還會把刀當飛鏢射,這召記得後來米卡莎也用過一次想像一下就會發現立體機動射矛是靠腰部角度去瞄的這個真的很需要練阿,還要在空中做到這絕對吃天賦的,運動反射神經,爆發力等等
作者: hao0705 (爆炸怪老頭)   2017-06-25 13:07:00
1.不然怎麼稱作賽車手 問號
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2017-06-25 13:07:00
主要就是對整個狀況的掌控力吧,兵長和米卡莎能掌控高速的情況,但其他人應該會怕,所以不敢放膽去飛。米卡莎有學兵長的趨勢,她砍尤彌爾那裡也有變化持刀方式,動畫更是讓她音速小子,兵長能做到的,照理說她應該都學得起來兵長和米卡莎應該很能掌握如何不耗損裝備,尤其兵長砍翻獸巨後還有辦法回牆內
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-06-25 13:18:00
就是天生的戰鬥民族啊 肉體能力和武器操作都頂尖
作者: O10lOl01O ( ′▽`)   2017-06-25 13:21:00
就像是86 給拓海開就是能比較快
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-06-25 13:21:00
如果生在現代 兵長就是特種部隊裡的菁英
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2017-06-25 13:36:00
其實反手拿刀滿難學的 因為這刀需要扣板機http://i.imgur.com/XU8SjXM.png
作者: jimmy80727 (楓痕)   2017-06-25 15:07:00
臨場判斷這不是天賦嗎,覺得你的邏輯很怪
作者: www41505 (www)   2017-06-25 15:20:00
86 XDDD 所以拓海其實也是阿克曼!?
作者: yinrw (Yin)   2017-06-25 16:05:00
判斷就是用頭腦 臨場反應就是天生的每個人天賦不同 能到的天花板就有差 這麼簡單而已
作者: lp0910516516 (不是我的手機)   2017-06-25 17:13:00
這讓我想到非阿克曼的那位最強人類… 嗚嗚
作者: O10lOl01O ( ′▽`)   2017-06-25 17:20:00
嗅嗅哥?
作者: birdjack (啾啾啾)   2017-06-25 17:23:00
可能因為反手難扣板機,所以兵長時常只用一邊的錨
作者: tw168   2017-06-25 17:38:00
反手過來改用無名指跟小指扣扳機?
作者: kiminliu   2017-06-25 23:07:00
我想到龍狼傳的雲體風身.....
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2017-06-26 00:12:00
高個子抗G力又比矮冬瓜弱一些推錯篇
作者: dawn5566 (晨曦)   2017-06-26 15:07:00
動畫裡森林砍女巨前有特地慢下來特寫兵長換手,一正一反
作者: yngfe (昌躺皇商行洋行)   2017-06-26 20:41:00
天賦
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-06-27 12:46:00
用開車比喻我覺得失當 車輛是使用很小的力回饋到機械立體裝置 你看新兵訓練 光一個兩線平衡 就不知道練多久硬要用開車比 不如說是獨輪車 光騎上去就50%的人練不成
作者: zamiax (紫纋)   2017-06-27 20:57:00
根據漫畫動畫兵長是拿一正一反(應該是左手拿正右手拿反)回覆你的主題,我想如果兵長和米卡莎平常隨時一直都可以使用到人類體能的極限,光想像就真的是強爆了
作者: xxkoosaxx   2017-06-28 16:16:00
兵長的拿刀應該是小時候學的吧肯尼教他的吧
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-06-29 01:40:00
凱尼沒這樣教他 是他自己用一用覺得這樣很順手
作者: segunta (\Mitsuha/)   2017-06-29 08:03:00
無悔的選擇裡面有
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2017-06-30 13:04:00
只有活下來跟活不下來 兩種吧

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